整個城市建設的合理程度如何,是否讓市民滿意,在很大程度上決定你在任期中的努力。 在建設城市的過程中,市政顧問可隨時爲你提出建議,有關部門還會爲你提供一張詳盡的財務報表。 提供各種數字和圖表分析,使你更好地掌握城市的狀況,幫助你決策。 建設的項目越多,報紙的種類也就越多,各種信息都能得到及時的反映,而且這些報紙辦得像模像樣。 下載成功之後就會直接在平臺裡頭讓你開始安裝,不過安裝是安裝在你的電腦中,安裝完畢之後就可以離開EA Origin,再也不用管它了。 T客邦為提供您更多優質的內容,採用網站分析技術,若您點選「我同意」或繼續瀏覽本網站,即表示您同意我們的隱私權政策。
- 人口上升後,罪案亦會相應增加,為了確保市民生活安全,身為市長的你實在有責任消滅犯罪。
- 其中,法令(Ordinances):可指定各項法令,使城市安定繁榮,但可能會增加支出。
- 但有時候就是需要拿到「實際照片」,例如: 小朋友學校的勞作作業 想要製作家庭相框 用照片來當小禮物 把照片貼在紙本手帳上 這時候,有什麼方法可以快速把數位照片「洗」成實體照片?
- 公園、運動場、動物園等娛樂設施可促進旅遊業的發展。
- 都市建設告一段落後,玩者便需整頓都市的財政狀況,重點是要令財政出現盈餘。
- Canva 除了是許多人使用的設計海報、圖像工具外,這幾年也開始推出各種跟辦公室文書相關的功能 ,例如 製作簡報 、 設計圖表 、 繪製白板 ,乃至於 剪輯影片 等等。
玩家將能和朋友與全球玩家一較高下,看看誰的城市污染最嚴重,誰的城市最富有。 就跟模擬城市一樣,在「 TheoTown 」中我們可以規劃住宅區、商業區、工業區,規劃好就能吸引居民入住,並且「 TheoTown 模擬城市20002025 」很貼心的一點是可以直接規劃區域,會在區域四周自動幫我們加上道路。 模擬城市2000與93年出現在DOS平臺上,由Maxis公司出品,硬盤容量爲6.5MB,絕對是模擬系列遊戲的鼻祖。 遊戲畫面是45°的3D立體視角,三段式的放大縮小功能和90°的旋轉視角功能,這樣能隨時隨地、多視角地觀察城市的建設情況,盡情地描繪自己城市的宏偉藍圖。 至於下載的「模擬城市2000特別版」嘛…本來以為會是針對Windows 7以後的平臺重新開發的特別版,但是開啟之後小編發現自己想多了,因為就連這個版本,EA其實也是透過大家都很熟悉的DOSbox來執行的,並沒有重新編譯過。
模擬城市2000: 模擬城市2000
因爲電線越長,越容易消耗電力,所以應選最短的路線。 模擬城市20002025 此外,若一座有電力供應的建築物旁有其它建築物,則後一建築物即使沒有電線連接,也會有電力供應,活用此點可大量節省電線。 然而途中若被道路或公園隔開,則電力的供應便會被截斷。
公路除興建費用低外,維修費用亦甚少,遊戲初期還是以建設公路為中心。 若在有電力供應的區域內建設道路,便應在鄰接道路的空格內興建建築物,有效範圍為道路四周三格之內,在公路和公路之間相隔六格最有效。 遊戲指令的下邊有綠、藍、黃三條線,分別為綠K(住宅)、藍C(商業)、黃I(工業)。 中沒有結局也沒有特定的遊戲路線要遵循,有的只是玩家無限的創意及挑戰性。 看著一片荒蕪的土地,在自己的規劃下變成高樓遍佈的大都市,機場、港口和捷運等設施應有盡有,這種興奮的滿足感可是筆墨難以形容的。
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所有的建築物都具備了四個不同的角度,也就是說,只要把觀察角度旋轉一下,就可以清楚看到建築物的側面及背面呢! 雖然將觀察比例放大到最大等級時,免不了還是會有點鋸齒狀的感覺,但是許多特別的建築物都還有細膩的動畫表現,以棒球場來說好了,只要放大來觀察,就會發現不時有球被擊上全壘打牆,對此,筆者只有「漂亮」一辭可以形容。 一開始「 模擬城市2000 模擬城市2000 TheoTown 」可能有些建築與功能還無法使用,那是因為我們的居民人數尚未達標,以及尚未建設市政廳,當建立市政府後,就能把住宅、商業、工業區升級,這時候就能看到從平房到高樓的改變。 遊戲中當發生一些天災人禍時,玩家會需要出動都市中的警消去處理善後。
道路流量的最大值爲每分鐘九十輛,玩者可用調查指令來知悉通行量。 若要解決交通堵塞,可設置公共車站、地鐵和高速公路。 地鐵前面已談過,這裏介紹一下公共車站和高速公路。 此外,若公共車站之間距離太遠,其效果便會消失,這一點也務必留意。 當然高速公路要用交流道和普通公路連接才能發揮作用。 因此高速公路比一般公路佔地多,所以在建設時必須有完整的計劃。
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不過想當然爾,要下載就要先有 Origin 的帳號並安裝 Origin 的程式,這也算是對抗強勢得多的 Steam 的一點陽謀吧… 「上帝模式」讓玩家可以在自己創造的土地上雕塑山嶽、開鑿溪谷以及建造森林。 也可隨自己的意願引發災難,諸如火災、流星、龍捲風,甚至連火山爆發都有。 5、城市標誌性建築(Landmarks):這裏收藏了數十座世界著名的建築物(包括香港的中銀大廈、巴黎鐵塔、白宮、帝國大廈等等),你可以隨便挑選一座放在城市中,稱之爲城市的標誌建築,最多可蓋10座,而且是免費的。 1、住宅區(Residential):按住鼠標不放可選擇低、中、高密度三種類型,價錢是逐漸遞增的,在地圖上會以淺、中、深三種綠色表示。
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5、地鐵鐵軌(Lay Subway Rail)和地鐵站(Subway Station):地鐵與鐵路的運輸量是公路的三倍。 注意:如選擇地鐵鐵軌,那麼遊戲地圖會變成地下地圖。 ◎大致上就是這樣,任何公設(診所…等)的預算請調到臨界點(剛好能滿足覆蓋區域的人口數就好),除非有抗爭行動,再調高。 作者標示-非商業性 本授權條款允許使用者重製、散佈、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。 各位玩家,遊俠網本身不提供下載資源,以下資源地址均爲網友整理提供,並且需離開本站,請各位網友謹慎選擇,我站將不提供任何保障。
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整頓好電力供應和交通網路後就要劃分住宅、工業和商業三大區域。 在分配時玩者必須留意各種區域的比例,三種區域必須均衡,這是原則。 遊戲指令的下邊有綠、藍、黃三條綫,分別為綠K(住宅)、藍C(商業)、黃I(工業)。
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如果有需要多開更多,建議使用線程更多的處理器與顯示卡暫存較大的顯示卡,具體如何進行選擇可參考多開優化與模擬器設定教學。 滿足你的模擬市民的基本要求,比如提供水源、電力,來解鎖獎勵並贏得成就,但是他們很快又會要求更好的學校和更大的公園。 最後,在「 模擬城市20002025 TheoTown 」中除了可以同時建設很多個城市地圖外,也能隨時利用拍照功能,拍下目前的城市面貌,這一點對喜愛建築的朋友來說是很好的獎勵。
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首先要建造發電廠,共分九種:燃油、燃煤、水力、天然氣、核能、微波、核融合、風力、太陽能。 模擬城市2000 若從1900年開始,只有燃煤、水力、燃油三種發電廠,多年後其它的發電廠才會相繼出現。 模擬城市20002025 最好還是建造不會污染環境,又可永久使用的水力發電廠。 因為其它發電廠不單污染環境,而且每隔五十年均要支付高額維修資金,十分不合算。 不過水力發電廠只能建設於瀑布旁,而且它也不是十全十美,由於發電量甚低,很快就會出現停電現象,這時只能增加發電廠。 雖然《模擬城市3000》系列在遊戲畫面的細緻程度上有了大幅度的提升,但遊戲架構仍然跳脫不出前兩代的框架,因此玩了一段時間後可能就會喪失新鮮感,有種新瓶裝舊酒的感覺。
模擬城市2000: 模擬城市 2000 在 Origin 上限時免費中
鄰國交易(Neighbor Deals):你可跟鄰國進行能源、水源和垃圾處理等交易,關鍵是建立連接(能源線、水管和道路等都要延伸到邊界上,並交付2500塊才能建立連接),而且交易的機會並不是經常有的,有些交易會帶來染。 模擬城市2000 貸款(Loans):每次最多可借25000,然後會每年還一定數目(包括利息),直到指定日期還清,借滿十次後如第一次還沒有還清就不能再借。 教育(Education),公共健康(Public Health),火災(Fire),道路(Roads),警察(Police),公共運輸(Mass Transit)這些都要投入一定的資金,否則就有大麻煩。
模擬城市2000: 模擬城市2000中文版
但在建設海港、機場時必須掌握適當的時機,若沒有必要,興建將白白浪費資金,使財政陷入拮據困境。 整頓好電力供應和交通網絡後就要劃分住宅、工業和商業三大區域。 在《模擬城市2000》中,所有的視窗都是可以自由放大縮小和安排位置的,不過到了《模擬城市3000》中,主要的畫面結構再度變回固定位置的方式,這點真是對了筆者的胃口。 畢竟自由安排的視窗意味著玩者必須自己傷腦筋要怎麼安置畫面,而且視窗之間可能會互相疊在一起,反而導致許多不便。 若改善污染,最有效的方法當然是消除環境污染的主因。
模擬城市2000: 模擬警察 (Police Simulator)
美國藝電公司 模擬城市2000 Maxis在其1989年成功作品《模擬城市》的光環下推出了《SimEarth》、《SimAnt》、《模擬城市2000》等一系列的模擬遊戲。 2000年,Maxis為美國藝電送上了《模擬人生》… 2004年推出重編版,支援XP和VISTA系統。
模擬城市2000: 模擬城市2000中文版
教育機關可提升市民的道德水平,市民道德提升後犯罪率會降低。 此外,如媒體、電子及航天科技等行業也需要有高度教育水平纔可發展。 Esor Huang電腦玩物站長 Esor (異塵行者),在電腦玩物上的文章有別於單純的軟體和服務介紹,而是更強調軟體和服務背後的數位工作思維及方法,並說明實際應用後帶來的生活改變。 著有《電腦玩物站長的筆記思考術》、《大腦減壓的子彈筆記術:用Evernote打造快狠準系統》、《比別人快一步的Google工作術:從職場到人生的100個聰明改造提案》等暢銷書籍。 電腦玩物站長 Esor (異塵行者),在電腦玩物上的文章有別於單純的軟體和服務介紹,而是更強調軟體和服務背後的數位工作思維及方法,並說明實際應用後帶來的生活改變。 而透過 3D 的透視,從模擬城市 2000 開始有了地下鐵、下水道的地底藍圖,身為市長我們要掌管整個城市看得到、看不到的所有細節。
模擬城市2000: 世界計劃♡Project Sekai君のPJSK
在強大的 GlassBox 引擎加持下,全新《模擬城市》裡的所有一切均巧妙模擬出來,無論是城市內的所有市民,還是以脈衝形式穿過區域的千瓦電力。 這是目前為止規模最龐大的城市管理遊戲,跨區域的多城市遊戲機制帶來了更大的遊戲領域。 玩家不再只侷限於操控一座城市,現在他們可以同時管理及操控最多 16 座城市。 每座城市可以有不同的特色;這些城市可以共享服務與交易資源;這些城市可以互相協助或互相妨礙;玩家在各座城市裡做的每個決定都對更廣泛的區域造成影響。 相對起來「 TheoTown 」在交通建設的難度上模擬的比較初階,玩家可能不會遇到太大挑戰,但依然可以在遊戲中透過建設巴士站,或是建設高速公路來改善交通。
模擬城市2000: 遊戲狂FB粉絲團
由於 EA 並未公開免費下載的期限,建議玩家還是盡快下手領取這份原價 175 元的好禮。 最近 Obsidian 1.1 版本推出了一項重大更新,內建「Canvas」外掛,新增的這個畫布白板功能,可以讓我們用視覺化的方式重新組織在這個第二大腦資料庫中的卡片筆記,手動繪製與連結知識、任務之間的流程圖 。 今天推出了「模擬城市 2000 特別版」的限時免費下載,只要線上先取得遊戲,就可以終生擁有這部經典,隨時可以下載安裝回味。
模擬城市2000: Obsidian 免費推出 Canvas 無限畫布,第二大腦筆記組織成流程圖
人口上升後,罪案亦會相應增加,爲了確保市民生活安全,身爲市長的你實在有責任消滅犯罪。 玩者用調查指令進行調查,便會發現工業區的罪案發生率比其它地區高得多。 所以在配置警察局時,應以工業區爲重點,這樣可有效地降低犯罪率。 前面提過,教育水平的升高也可降低犯罪率,快設置學校、圖書館和博物館吧!
其後若在住宅區旁劃出商業區,便可使商業區高級化。 《模擬城市3000:探索無限》其實就是《模擬城市3000》的加強版本,這個版本的遊戲畫面比起《模擬城市3000》更為細緻,並改良了原本的控制介面。 最大的不同之處是在於遊戲中的一些附加軟體,例如建築設計師加強版、模擬城市交換中心、場景創造器 等。 《模擬城市3000:探索無限》內的”建築設計師”加強版可以讓玩家自行設計心目中理想的建築物模型,並任意的放置在城市中,使遊戲玩起來更具親和性 模擬城市20002025 ,而且新增了北美、亞洲及歐洲的建築組件。 遊戲中還預設了十三個場景讓玩家挑戰(類似一代的悲情城市),這十三座城市都有各自的危機或任務,玩家必須在有限的時間和資源下達成目標。