皮卡啾:臺版好像不太常開放皮卡啾出來,反正都練了就寫一下。 老實說除了賣萌很可愛之外,不是很喜歡一直玩這個職業。 前期練功技能都還很古早味,練功技能和一般角色比並不是很有效率,他的技能組隨著每一次的改版都有在逐漸變動,現在有很多自動追怪打和設置型技能,其實後期並沒有到非常難練。 楓之谷職業推薦2025 打王沒有無敵和爆發之類的技能,其實滿弱勢的。 這是在Chaos改版之後,透過時間神殿的三扇門之中的未來之門可以看到的未來。
- 這也是敗選後第2次合體,前一天一同出席食農教育推廣活動,兩人的互動情況,被外界做文章。
- 總的來說五轉前並沒有很好練,五轉之後三個技能都是全畫面打怪技能,還滿不錯的。
- 前期練功比另外兩個冒險家弓箭手輕鬆很多。
- 這是一個職業的大分類,而其下也像冒險家一樣分成五大職業。
- 神之子一創出來馬上就是100等,這個職業同時有男角和女角,相互切換角色來進行戰鬥。
- 到後期的練等方面沒到很差,但和其他職業比起來比較沒那麼頂尖。
- 黃詩恩今天先發31分鐘三分球6投中2拿8分,繼昨天對北市大4投全中飆本季初入UBA最多的12分,持續不錯的手感。
他唯一的缺點就是段數不太高,在大家都碰頂傷的環境下很弱勢,但很少人摸頂傷的環境下輸出方面是滿高的。 惡魔復仇者:唯一一個喫HP的職業,HP裝備非常便宜,但缺點也是因為只有他用HP,所以脫手困難。 天上戒指的幫助下可以六轉天上復仇者成為無腦打王職業,300等之後不能用的限制就要再看到時候環境的變化了。 如果是不走天上的玩法,必須要時常注意自己打王的血量,並且靠五轉二技把血吸回來,操作不複雜,就是還算是需要熟練職業和王的攻擊的。
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但由於騎士團封頂的等級為120,這意味著創立騎士團的冒險家精靈的祝福最高只能達到12。 在天使改弱後出的新職業其實就沒再這麼誇張到足以撼動輸出王寶座,也許是Nexon知道玩家已經膩了這種只要新職業幾乎就是輸出王的鐵則,所以稍微改變作法….. 各位應該有印象當時有部10秒擊敗125的影片吧? 其實就是重機槍的瞬間爆發力超強,打長時間像是這位10秒125打普炎就打了3分多了…. 帶別人角色練一小時至少 45m;掃怪快,裝備多可以賣商店(不可忽視啊!例如:主教在烏魯帶人,除了 50m/hr,賣的裝備大約 90m,兩個小時賺 190m 不好嗎?練其他職業還可以買 19 張 AP 捲。 最終急速 -可用於法師、盜賊、箭神外的所有職業,用於縮短技能的僵直時間 ( 提升DPS ),自然可以縮短打王時間。
角色可愛,又有貓耳朵跟尾巴,是獸耳控必玩角。 在海外職業改版之後正式離開下水道,可喜可賀,個人強烈建議一定要練一隻。 隱月:簡單來講就是一個穩字,又稱穩月。 攻擊技能範圍算中等,也有全畫面打的超技能,給我的感覺就是站在原地一直打就好的單純職業。 機動性其實意外的沒有很差,打王生存力也很好。
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但他召喚出來的機器人攻擊力並沒有很高,正常的裝備下還是要打個好幾下才能打死怪,所以練戰地來說並沒有很好練。 但是如果有搞好裝備的話,在小地圖裡面的練功還是很出色的。 楓之谷職業推薦2025 打王部分機動性並沒有到非常好,面對多隻怪物時飛彈傷害很容易被分散掉,生存方面也只有四轉一招減%傷和三技的無敵可以撐。 他打王優勢只有傳送門和放飛彈輸出非常的簡單,可以一直無腦丟飛彈,剩下專心躲招就行。
- 霸王章魚砲臺的%數很高,練功比較不是問題,只是要一直注意各個召喚物的冷卻時間我覺得很麻煩。
- 在海外改版後機動性大幅改善,技能組非常適合練功,打王除了原本就不能被取代的輔助功能之外,也有無敵、防推、優於全職業的15秒綁王等等,非常全面又強,在臺版是非常多人的選擇。
- 強度我覺得算普通,跟狂狼一樣也可以玩神操作。
- 其實就是重機槍的瞬間爆發力超強,打長時間像是這位10秒125打普炎就打了3分多了….
墨玄:蒼龍俠客在2021正式改為墨玄。 海外職業,獨立職業羣,再也不是冒險家了。 技改後的技能雖然也算接技型,但是他的技能也是可以無腦放的,一招主軸的攻擊招,按到一半可以接其他的神功招式,招招炫泡也不太弱,設計上其實滿有意思的。 我個人唯一的擔心就是長久下來楓之谷原廠不知道還會不會持續更新這個職業。
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雖然看不太出來但是他的%傷是很高的,相對的段數就很低。 本身技能X軸很優秀,Y軸很悲劇,五轉有了分裂弩矢之後可以稍微改善Y軸。 楓之谷職業推薦 箭神:我給他用深淵+極電卷的弓,五轉前打怪練等還是滿弱的。
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聽說練功比其他法師來的悲劇,但還是後期打王隊伍中必備職業。 大範圍清怪技能多傷害又高,練功輕輕鬆鬆。 算是五轉前數一數二強勢的職業,五轉後的技能也都超適合練功。 火毒:用冰雷轉火毒之後,打怪明顯差冰雷一截,但是打王只要狂疊DOT狀態就能感覺到他的輸出很可觀。 楓之谷職業推薦2025 我給火毒用的裝備還滿好的,到目前為止玩起來比冰雷有趣很多。 種種跡象顯示了黑魔法師即將甦醒,而楓之谷世界的冒險家們雖然強大,但四大職業冒險家們數量依舊不足,也缺少嚴明的組織,即使由卡伊琳率領的海盜們返回相助依舊不足以對抗黑魔法師,同時在維多利亞島各處都有變異的狀況發生。
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暗影神偷:練功技能的Y軸稍嫌不足,但是超技能可以彌補Y軸,所以還行。 他的特色技能雖然可以輕鬆混上百爆+10%爆傷,但是跟其他職業特色技能相比比較沒有那麼搶眼。 練來幫朋友放7(祈禱)、打王有的沒的,簡單來說就是工具人輔助型職業。
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而角色的技能點數並無法用來升級該技能。 在最早期的版本當中,當要創立騎士團的冒險家角色來到耶雷弗創立角色之後,除了會新增加一隻皇家騎士團的初心者角色之外,也會在該角色中留下精靈的祝福的技能、前去創立騎士團的冒險家角色也會得到此技能。 這裡真的痛,跟前面星光喫星力也喫裝備,更不用說偶爾還有小王和黑王亂入了,打不動的話其實可以繼續窩星光之塔到 楓之谷職業推薦 180,打得動就來這邊快速解脫,建議玩家至少要有深淵裝再過來會比較好。 越新的職業通常效率會越高,我記得之前都差不多練一兩個小時衝200。 如果你想要+200攻的140戰地裝打到200的話我可以跟你斷言強度會不夠秒後面的怪,硬練應該會多幾個小時吧。 我自己是每個職業都有弄一套150或160的裝,你預算跟時間夠的話先準備好再開練會讓痛苦少一點,不過這都看人,也有那種不管三七二十一練爆硬上200的,可能上200的時間還會比你搞裝備老半天少。
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如果不清楚一開始該選擇什麼職業,本文會大致介紹各職業目前在遊戲中的生態,當然,選自己喜歡的職業玩得開心纔是最重要的。 楓之谷職業推薦2025 楓之谷職業推薦 目前這個地方非常的喫玩家的傷害和AUT,若能秒怪加上機動性較好的職業應該到這裡後會非常有感,經驗提升的速度非常之快,小編自己稍微測試一下自己的角色大概可以約1小時5%左右(274等 楓之谷職業推薦2025 AUT持續上升中)。 凱撒:練功的龍劍雨硬直很長所以玩起來沒有很順,但是他一招可以打12隻怪物也算是很好練。
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有選擇困難的話我建議你可以先玩玩看冰雷,當然還是希望你每個職業都先玩玩看再決定,因為每個職業真的差很多。 作為一個後期纔出來的怪物職業,練等方面和一般角色比起來手還是短了很多。 和皮卡比起來打王部分比較強,但練等會輸皮卡。 夜光:四轉後飛天,攻擊技能範圍大傷害又高,代價是機動性差,人稱殘廢瞬移。 打怪他的光反射屌打全場,可以原地發呆練功。 他在平衡狀態和沒平衡狀態的強度差非常多。
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英雄:被稱為難練型職業之一,打怪練等的部分相較其他職業較為弱勢,但打單體王非常強勢。 我沒有用自由轉職把他練完了,說老實話沒有我想像中手那麼短,狂暴攻擊的Y軸其實很高,在鬥爆狀態下甚至更高一些。 打王的時候可以配合CD很短的次元斬無敵,算是操作簡單而且很強的打王角。 楓之谷職業推薦 從村莊內的次元之門可進入破王副本,可以直接用快速配對的方法湊齊18人後入場,就算不會打或者死掉了也沒關係,盡可能的輸出,在王倒地時爬到牠身上,反覆直到結束即可。
楓之谷職業推薦: 法師
閃雷悍將:清怪非常好玩,用接技接著打怪會很順暢,而且看起來就真的跟魚在游泳一樣。 缺點的話就是生存能力差一點,輸出也不算前段班。 烈焰巫師:算是比較特別玩法的職業,有很多其他職業沒有的技能。 有擋死、有無敵、有輔助,跟雜耍的一樣,會很多很有趣的技能。 開拓者:冒險家弓箭手的特殊分支,目前的時間點沒有開放自由轉職。 前期練功比另外兩個冒險家弓箭手輕鬆很多。
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輸出和段數絕對說不上是前排,但是反正這遊戲就是誰裝備好誰強,玩膩的話整個裝備也可以轉給其他長杖法師用。 主教跟陰陽都是不用甚麼裝備就可以去王團裝忙的法師。 楓之谷職業推薦2025 然後陰陽最近有技能重製的消息,要等5/22日服改版情報後才會知道未來走向。