麻雀打法7大優勢2026!(震驚真相)
而之後的麻雀則朝著臺型/和種/役種的增加、計分方式的簡化等方向多元發展。 麻雀打法 在已知的文獻之中,並不見默和牌於清中葉以後出現。 「碰和」一詞一直沿用到民初,然而其意思不斷變化。 《牧豬閒話》所述的碰和,是一種牌戲,但約莫同時代的《揚州畫舫錄》[39],則把碰和(書中稱碰壺)視為一大類的牌戲,十湖(書中稱十壺)即為其一。 據《揚》書所述,十湖有四名玩家,他們會輪流讓一人休息,稱為「作夢」,然而此制度以至十湖牌的五星均不見於《牧》書中的碰和牌。 又由於各人出身不外貧民或富紳,因而再添象徵貧的「白」及象徵富的「發」。 清初有「遊湖」一詞,而現今的「南通長牌」與「東莞牌」,仍俗稱「遊湖」。 麻雀打法 東莞牌的玩法[66]其實不及南通長牌那麼接近麻雀,然而文獻中,它與麻雀卻有最直接關係。 麻雀打法: 順子類 然而唐時所謂葉子格戲,並非如後世般指馬弔[15],而馬弔又非麻雀,因此「一行發明麻雀」一說,實乃雙重歪曲。 1974年加拿大《快報》一個專欄[74]指,當時民間有傳說,謂麻雀源自唐代博戲打馬,由於打馬「有馬有將」,所以麻雀牌就承襲了「馬將」之名。 相比之下,1920年代的兩副麻雀牌,牌式已等價於現代麻雀。 麻雀打法 連雅堂在1925年寫的《麻雀考原》認為花將牌是麻雀的前身之一,因為兩者都有花牌。 可是隨著麻雀的演變,原來的箭術含義消失了,只剩下牌的種類仍叫「箭牌」。 此說來源不明,但它顯出了早期有些麻雀牌稱為「中發」(“hit and go”,見前述務謹順的麻雀牌)的事實。 原本的傳說,見於《澠水燕談錄》(約1097年)卷九:「唐太宗問一行世數,禪師制葉子格進之。葉子,言『二十世李』也。」它描寫的其實是一行和尚發明葉子格戲的故事。 麻雀打法: 麻雀番數計錢 香港麻雀(另稱「清章」或「舊章」)是十三張麻雀中最傳統的變體,遊戲方式與廣東麻雀(另稱「新章」)大致相同[1],但是番種少很多。 平糊:只有順子,即3張順序的同門數字牌(如 一萬、二萬、三萬),沒有刻子,即3張相同的牌(如 一萬、一萬、一萬)的食糊牌型。 此語早見於《官場現形記》(1903)[18]及《負曝閒談》( )[21]。 清末民初的麻雀玩家約戰的時候,會以一「底」幾多錢來說明預期的最大輸贏總數,例如一百元一底,就是預期勝負最多在一百元上下。 可是這個底數其實無大意義,原因是實際決定輸贏的,是各人勝出牌局之翻數,以及總共打幾多圈。 即使商定一底一百元,總輸贏超出此數的情況亦常見,不過這個術語仍然沿用至今。 經過多年演變,各地不止有不同的麻雀玩法,對共通的規則或行為,也冠以不同名稱,不過當中不少仍是明、清年代用語。 麻雀打法 以下列出各地玩家對部份術語的名稱,及這些稱謂的來源。 眾多陳魚門說當中,以天一閣「麻將起源地陳列館」所宣傳的流傳最廣。 麻雀打法 暫時該館並未展示任何支持陳魚門說的證據,但是網上有關麻雀起源的中文文章,大多參考該館宣傳品而寫成。 此外還有其他豐富細節,例如由陳魚門直接傳授麻雀知識的,除了夏褔禮之外,還有哈佛大學的第一位華人教授戈鯤化,而戈鯤化後來又將麻雀引入美國等等。…