楓之谷傳授戰地10大優勢2025!(震驚真相)

上傳說後光是洗兩排潛力,根據我洗航海師的經驗。 在打水漂6~10顆(330~550T)完成。 不過要弄到每個職業都能一下秒怪他會是必須的。 如果你的前期是在說五轉之前的話,只要有裝備什麼職業都會很好練,你想要挑戰難練的感覺,就是不要特別去穿很好的裝備。 輸出和段數絕對說不上是前排,但是反正這遊戲就是誰裝備好誰強,玩膩的話整個裝備也可以轉給其他長杖法師用。 你如果是想問強度的話我可以說除了幻獸每一個法師都很差不多,輸出一定會有差,但是不能單靠輸出評價一個職業。

  • 大範圍清怪技能多傷害又高,練功輕輕鬆鬆。
  • 下豹模式打單體王的段數非常高,打王疊撕咬BUFF那個聲音還滿爽的。
  • 他的主要攻擊技能的手很短,而盾牌的反擊的攻擊力和攻擊範圍都很大,但要抓時機開盾練功的話長期下來很耗精神,我覺得不算是一個很好練職業。
  • 打擊敵人時,以70%的機率回復HP8%。
  • 到後期的練等方面沒到很差,但和其他職業比起來比較沒那麼頂尖。
  • 幻影俠盜:可以偷冒險家職業的技能是他特色,配合不同情況使用不同技能。

跟其他職業比起來接技不學的話傷害會差非常多,不算好上手的職業。 槍神:可以召喚很多召喚獸出來,然後靠鯨魚號減半各召喚技能的冷卻時間。 霸王章魚砲臺的%數很高,練功比較不是問題,只是要一直注意各個召喚物的冷卻時間我覺得很麻煩。 總的來說五轉前並沒有很好練,五轉之後三個技能都是全畫面打怪技能,還滿不錯的。 越新的職業通常效率會越高,我記得之前都差不多練一兩個小時衝200。

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攻擊技能範圍算中等,也有全畫面打的超技能,給我的感覺就是站在原地一直打就好的單純職業。 機動性其實意外的沒有很差,打王生存力也很好。 幻影俠盜:可以偷冒險家職業的技能是他特色,配合不同情況使用不同技能。 優點就是可以把偷的技能用的靈活自如,缺點就是輸出很普通,在臺版環境下比較喫虧,打王生存能力其實算喫香。 楓之谷傳授戰地2025 狂狼勇士:前期是一個不用什麼裝備就很強的角色,但是在五轉後開始被其他職業超車。

各位好,有鑑於目前待在家的時間很長有鄰近暑假,也許會有新玩家加入在選擇職業 … OK,我必須說,這個效果讓黑騎士這個職業整個存活率大幅提高 … 皮卡啾:臺版好像不太常開放皮卡啾出來,反正都練了就寫一下。

楓之谷傳授戰地: 【楓之谷 M黑騎士 技能點法】資訊整理 & 新楓之谷黑騎士練功相關消息 第2頁

練來幫朋友放7(祈禱)、打王有的沒的,簡單來說就是工具人輔助型職業。 聽說練功比其他法師來的悲劇,但還是後期打王隊伍中必備職業。 楓之谷傳授戰地2025 現在正值艾比卷產期,究極卷剛推出,卷價目前算在谷底了,極電的市價和我當時比較已經跌了一半,是做裝的大好時機。 這是我第一次在楓版發這種分享文章,特別感謝包子大、K大及X大(雖然他可能看不懂中文哈哈哈)製作出這些實用的文章及工具,並同意讓我放入表格中引用分享。

狂豹獵人:可以分上豹的羣體攻擊模式跟下豹的單體模式操作。 主要攻擊技的狂野帕爾坎X軸沒很優秀Y軸也沒很高,要配設置型技能和超技能練功。 下豹模式打單體王的段數非常高,打王疊撕咬BUFF那個聲音還滿爽的。

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強度算普通,機動性普通,但實際打王意外的可以穩定的輸出,而且說老實話還滿好玩的。 閃雷悍將:清怪非常好玩,用接技接著打怪會很順暢,而且看起來就真的跟魚在游泳一樣。 缺點的話就是生存能力差一點,輸出也不算前段班。

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攻擊範圍大,設置技能傷害高持續時間也久,附帶來無影去無蹤的分身全圖幫打,召喚獸會脫離玩家在畫面內到處清怪,蝴蝶有媲美夜使刻印的效果,讓虎影的技能組在練功上非常的強勢。 打王有爆發技能、綁王技能、無敵技能,甚至他的無敵技能可以自己控制CD時間,讓你可以在短時間內有非常多次無敵的能力。 他唯一的缺點就是要一直控制道力系統,要天地人技能交叉使用比較麻煩。 他唯一的缺點在四技出來之後消失了,甚麼鬼職業。 楓之谷傳授戰地2025 機甲戰神:召喚型職業,打怪主要都靠召喚出來的小機器。

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這裡可以說是後期衝 200 的超熱門地圖,有時候遇到燃燒或假日還會一位難求,畢竟出怪量多且直上直下,能夠有輪燒和所有經驗手段的話真的不用半天就能200了。 《新楓之谷》(韓語:메이플스토리,英語:MapleStory)是一款橫向捲軸平面動作操作的免費大型多人線上角色扮演遊戲,由韓國Wizet開發。 不會與楓之谷勇士、西格諾斯騎士、超新星勇士、雷普勇士、異界勇士、阿尼瑪勇士、優伊娜的庇護疊加。 新楓之谷包含五大職業,分別是:劍士、法師、弓箭手 … 因為低等缺攻,所以艾比卷提升幅度反而比潛力還要推薦一點,一件裝備7~10卷,用最基本的極電花費200出頭。

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五轉之後練功很強,算是傷害輸出很高的職業。 和其他職業不太一樣需要注意的點大概就是要一直注意PP的量。 臺版超多人愛玩,算是目前弓箭手職業裡面最多人玩的。

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打王會有非常多小箭飛來飛去讓畫面很華麗,還可以丟暴風去掃怪,滿好玩的。 開拓者:冒險家弓箭手的特殊分支,目前的時間點沒有開放自由轉職。 前期練功比另外兩個冒險家弓箭手輕鬆很多。

2021年10月8日 — 練等時我以為戰地和傳授已經夠好了,還配了虎影的第一下+14%傷害,應該隨便都能秒怪,但體驗過程沒那麼順利,都要練到接近怪物等級時傷害才勉強夠,而到 … 阿戴爾:初期就有非常優勢的練功技能,隨著轉職會越來越好練,是劍士職業裡面算練功非常強的職業。 在爆發時段數非常高,技能範圍也大,自帶羣體綁技,是打王很強勢的職業。 硬要說的話後期練功跟其他職業比起來不算頂尖,小雞八劍的範圍太小。 護堤後來技改改成沒有無敵,只有擋傷害和-%傷的功能,算是有小下修一點,但仍然不能改變他又全面又高輸出的地位。 凱內西斯:隨著技能越來越多,操作上越來越忙。

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老實說除了賣萌很可愛之外,不是很喜歡一直玩這個職業。 前期練功技能都還很古早味,練功技能和一般角色比並不是很有效率,他的技能組隨著每一次的改版都有在逐漸變動,現在有很多自動追怪打和設置型技能,其實後期並沒有到非常難練。 打王沒有無敵和爆發之類的技能,其實滿弱勢的。

基本上簡單暴力的職業都會成為熱門職業,我是根據玩了這陣子的所見所聞做的判斷,不敢說是絕對,但我認為是這樣。 拳霸算是臺版強勢職業,一天隨便晃晃基本都會遇見一兩隻。 楓之谷傳授戰地2025 龍魔導士:玩起來很忙,除了龍技能之外還要補狀態有的沒的。

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為了方便規劃練等順序,已經將各職業拼圖能力、商城共通職業羣及全職業共通必練的做簡單整理、分類及標記,方便評估是否購買商城的15天加倍券及新手玩家練等參考。 打擊敵人時,以70%的機率回復MP8%。 每10秒發動一次,發動後,下一次的發動機率會降低,但效果會加倍。 打擊敵人時,以70%的機率回復HP8%。

劍豪:前期沒寵補的話可以明顯感覺到MP用噴的。 攻擊範圍很大,可以玩接技,也可以直接用普攻配後期大範圍招式練功。 楓之谷傳授戰地 而且不得不說大招非常之多,一招放完還有一招,CD也都不高,五轉四招技能也都是神一般的練功爽技。 楓之谷傳授戰地2025 我當初沒有給他穿滿裝備,靠他的大招練功也練得嚇嚇叫。 他唯一的缺點就是段數不太高,在大家都碰頂傷的環境下很弱勢,但很少人摸頂傷的環境下輸出方面是滿高的。 論站樁輸出應該也算是前段班,但是需要一個很好的輸出環境才能發揮,本身技能組打王也很優勢。

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伊利恩:小圖練功霸主,把球丟怪物中間然後按兩個攻擊鍵就可以掛機的無腦練等職業。 打王的輸出據說算後段班,但是韓版技改都有在BUFF他,所以以後難說。 作為一個法師,比較令人詬病的是要一直丟祝福標誌纔能有減傷的效果,皮很薄。 幻獸師:切換四隻動物型態的多才多藝型職業。 打王型的熊、打怪型的豹、移動型的鷹、輔助型的貓。

天上戒指的幫助下可以六轉天上復仇者成為無腦打王職業,300等之後不能用的限制就要再看到時候環境的變化了。 如果是不走天上的玩法,必須要時常注意自己打王的血量,並且靠五轉二技把血吸回來,操作不複雜,就是還算是需要熟練職業和王的攻擊的。 他擁有全職業唯一一個被打還不會死的根性技能。 拳霸:五轉前很難練,沒有往上跳的技能,攻擊招式範圍也不太大硬直又長,很不好玩。 五轉之後拿到海龍跟繩索之後瞬間變無腦練功職業。 傷害非常高,打王時候的生存能力弱一點,但是在臺版的特殊裝備的幫助之下這都不是問題,但就是段數表現不太搶眼,課長都轉職去玩重砲了。

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打怪他的光反射屌打全場,可以原地發呆練功。 他在平衡狀態和沒平衡狀態的強度差非常多。 傑諾:傳說中最難搞裝備的職業,我自己給他整套全屬3%的輸出仍然普普通通而已。 練功範圍算中等,沒有大型清怪技能(直到200等)。 算是打王角,臺版環境的艾比和星力非常容易取得的情況下是很優勢的職業。 破風使者:超技能和5轉之後有大範圍清怪技能,但是一般都靠風妖精箭在練等,如果魔法箭傷害不夠,會練得很辛苦。

我個人五轉之後才發現意外的比較偏向打王角。 英雄:被稱為難練型職業之一,打怪練等的部分相較其他職業較為弱勢,但打單體王非常強勢。 我沒有用自由轉職把他練完了,說老實話沒有我想像中手那麼短,狂暴攻擊的Y軸其實很高,在鬥爆狀態下甚至更高一些。 打王的時候可以配合CD很短的次元斬無敵,算是操作簡單而且很強的打王角。 這裡真的痛,跟前面星光喫星力也喫裝備,更不用說偶爾還有小王和黑王亂入了,打不動的話其實可以繼續窩星光之塔到 180,打得動就來這邊快速解脫,建議玩家至少要有深淵裝再過來會比較好。 這裡應該可以說是小編的定居圖了,有時候練燃燒覺得很懶的時候甚至會在這邊直接農到140左右,只有上下兩層清怪也非常容易,但建議可以將星力先拉高一點再過來。

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但他召喚出來的機器人攻擊力並沒有很高,正常的裝備下還是要打個好幾下才能打死怪,所以練戰地來說並沒有很好練。 但是如果有搞好裝備的話,在小地圖裡面的練功還是很出色的。 打王部分機動性並沒有到非常好,面對多隻怪物時飛彈傷害很容易被分散掉,生存方面也只有四轉一招減%傷和三技的無敵可以撐。 他打王優勢只有傳送門和放飛彈輸出非常的簡單,可以一直無腦丟飛彈,剩下專心躲招就行。 亞克:接技職業,同時也是練功強勢職業。

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算是五轉前數一數二強勢的職業,五轉後的技能也都超適合練功。 火毒:用冰雷轉火毒之後,打怪明顯差冰雷一截,但是打王只要狂疊DOT狀態就能感覺到他的輸出很可觀。 我給火毒用的裝備還滿好的,到目前為止玩起來比冰雷有趣很多。 建議準備測謊我之前在挖草賺錢的時候看到很多拉拉在用bug 我都會看著他們直到他們動超多心虛的但我沒測謊怕影響到公會.

有選擇困難的話我建議你可以先玩玩看冰雷,當然還是希望你每個職業都先玩玩看再決定,因為每個職業真的差很多。 作為一個後期纔出來的怪物職業,練等方面和一般角色比起來手還是短了很多。 和皮卡比起來打王部分比較強,但練等會輸皮卡。

我個人認為熟悉王的攻擊的前提下是簡單好上手的職業。 夜使者:據說是三盜賊裡面最好練戰地的,但跟其他職業相比我覺得還是略難練。 清怪效率取決於刻印,只要刻印可以秒怪,清怪效率就會很好。 不管哪個版本都非常多人愛玩,五轉散投的段數可以輕鬆海放其他職業,新版本有下修影分身段數問題。

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打王變身龍鎧甲之後機動性屌炸天,輸出也很高。 米哈逸:皇家的另一個特別分支,特色是盾牌反擊技能。 他的主要攻擊技能的手很短,而盾牌的反擊的攻擊力和攻擊範圍都很大,但要抓時機開盾練功的話長期下來很耗精神,我覺得不算是一個很好練職業。 開盾判定時間點非常短,必須要很熟悉王的攻擊在對的時間開盾。

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