新虎影2025全攻略!(小編推薦)

在路西德時候也可以利用遁地符提前在左端或右端開門來躲綠龍(對高手來說實用性不高,但是像我經常跑反,就可以先跑到沒有門的那一端,如果綠龍不在這邊就直接傳送到另一端)。 在地面釋放時強制跳起,也可在空中直接釋放,按住方向鍵可以向前跳躍一段距離,如踩到怪會再跳起,建議不要配合方向鍵使用,很僵硬。 首先要說是怪怪卡,一般來說,在面板無視沒有達到90%之前,怪怪的無視防禦都是性價比很高的屬性,所以平民也建議選單條SS-1級無視(節約成本)。 主流可以使用滿級級的無視+物攻,當然對於三大件、聯盟有疊無視,面板無視防禦已經超94%的高端玩家,可以選擇雙物攻甚至雙物攻+力量/暴擊/被動等。 這裡可以說是後期衝 200 的超熱門地圖,有時候遇到燃燒或假日還會一位難求,畢竟出怪量多且直上直下,能夠有輪燒和所有經驗手段的話真的不用半天就能200了。

  • 把美軍最自信的王牌軍隊、號稱“天之驕子”的美騎第一師打的屁滾尿流。
  • 但是一路練上來,我必須要說暗夜真的很好練,甚至10個升等祕藥都沒喫就200了。
  • 放置型技能,需要使用外圈道力,實測在技能期間是否使用人地天銜接提升不太大,如果選擇和其他V技能一起使用,沒有必要爲了這個技能去打人地天銜接。
  • 凱內西斯:隨著技能越來越多,操作上越來越忙。
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  • 打王輸出爆發全部寄託在五轉四招上面,沒有爆發的時候有點烙賽。
  • 技能結束時將根據剩餘的長按時間比例減少冷卻時間。
  • 聯盟和LINK也是全職業通用,其中注意船長角色卡增加召喚物持續時間,米哈爾LINK獲得泰山效果。

小蝙蝠傷害夠的話清怪效率會很好,反正就一直跳射跳射就對了。 烈焰巫師:算是比較特別玩法的職業,有很多其他職業沒有的技能。 有擋死、有無敵、有輔助,跟雜耍的一樣,會很多很有趣的技能。 海外職業,獨立職業羣,再也不是冒險家了。 新虎影 技改後的技能雖然也算接技型,但是他的技能也是可以無腦放的,一招主軸的攻擊招,按到一半可以接其他的神功招式,招招炫泡也不太弱,設計上其實滿有意思的。

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跟其他職業比起來接技不學的話傷害會差非常多,不算好上手的職業。 米哈逸:皇家的另一個特別分支,特色是盾牌反擊技能。 他的主要攻擊技能的手很短,而盾牌的反擊的攻擊力和攻擊範圍都很大,但要抓時機開盾練功的話長期下來很耗精神,我覺得不算是一個很好練職業。 開盾判定時間點非常短,必須要很熟悉王的攻擊在對的時間開盾。 新虎影2025 我個人認為熟悉王的攻擊的前提下是簡單好上手的職業。 將分身變為師父,並將自己都已經聽到爛掉的聒噪碎念重現出來。

隱身狀態下不會撞到敵人,但在使用攻擊技能時將會解除隱身。 隱身狀態時不會和敵人碰撞,但使用技能會解除隱身狀態。 除了共用技能之外,使用自己技能中的非攻擊技能時不會被解除。 在吸收敵人的狀態下再次按下技能鍵可進行發射。

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使用中再次同時按下方向鍵與技能鍵時,可與土波流:實連接並搭乘氣流突進。 若未連接土波流:實,則連接土波流:虛,並以分身發動攻擊。 這裡真的痛,跟前面星光喫星力也喫裝備,更不用說偶爾還有小王和黑王亂入了,打不動的話其實可以繼續窩星光之塔到 180,打得動就來這邊快速解脫,建議玩家至少要有深淵裝再過來會比較好。 越新的職業通常效率會越高,我記得之前都差不多練一兩個小時衝200。

如果你想要+200攻的140戰地裝打到200的話我可以跟你斷言強度會不夠秒後面的怪,硬練應該會多幾個小時吧。 可以去youtube看一下這三個不管是職業介紹還是打王影片,第一個看你喜不喜歡他技能的美術設計,第二個瞭解一下打起來大概在做啥。 有選擇困難的話我建議你可以先玩玩看冰雷,當然還是希望你每個職業都先玩玩看再決定,因為每個職業真的差很多。

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打王部分我沒有玩那麼深,但是它有很多招是可以無延遲接著放的,配合轉移的超級格擋,技術層面是算高的。 箭神:我給他用深淵+極電卷的弓,五轉前打怪練等還是滿弱的。 身為弓箭手,非常的皮薄血嫩,被摸個一下就感覺要起飛,但是他有吸血箭,用無線箭筒固定吸血的話基本上HP水MP水都不用花。 我個人五轉之後才發現意外的比較偏向打王角。

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持續時間內再次使用技能可在原位留下痕跡,並瞬間移動到縮地門。 在縮地門附近再次使用技能時會移動到痕跡留下的位置。 縮地門開放時,結合向上方向鍵一同使用,可使用符咒道力消滅目前存在的縮地門跟痕跡,並且開放全新的縮地門。 使用中再次同時按下左右方向鍵與技能鍵時,可與地震碎:實連接並瞬間移動。 若未連接地震碎:實,則連接地震碎:虛,並以分身發動攻擊。

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和其他職業不太一樣需要注意的點大概就是要一直注意PP的量。 雖然說是接技職業,他沒有接技順序的限制,每一招技能都有CD,哪個好了按哪個。 新虎影 後期纔出來的職業,打怪非常強又順手,輸出和段數也很高,在韓版和爆拳一樣是輸出前幾名的職業,但是打王和爆拳一樣需要一個很好的輸出環境纔有辦法把傷害全部打出來。 夜光:四轉後飛天,攻擊技能範圍大傷害又高,代價是機動性差,人稱殘廢瞬移。 打怪他的光反射屌打全場,可以原地發呆練功。

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而且不得不說大招非常之多,一招放完還有一招,CD也都不高,五轉四招技能也都是神一般的練功爽技。 我當初沒有給他穿滿裝備,靠他的大招練功也練得嚇嚇叫。 他唯一的缺點就是段數不太高,在大家都碰頂傷的環境下很弱勢,但很少人摸頂傷的環境下輸出方面是滿高的。 新虎影2025 惡魔復仇者:唯一一個喫HP的職業,HP裝備非常便宜,但缺點也是因為只有他用HP,所以脫手困難。 天上戒指的幫助下可以六轉天上復仇者成為無腦打王職業,300等之後不能用的限制就要再看到時候環境的變化了。

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30秒持續時間內再次使用,可釋放一次全程無敵的全屏攻擊,且之後的30秒內人地天技能傷害增加。 新虎影 需要注意的是,如果在30秒內沒有使用第二次,則等於放棄了無敵+全屏,也不會獲得後續BUFF,請自行斟酌使用第二段的時機。 陰陽師:曾經算輔助型職業取向,打王有B傷結界、綁王、花狐祝福加成有的沒的。 在海外改版後機動性大幅改善,技能組非常適合練功,打王除了原本就不能被取代的輔助功能之外,也有無敵、防推、優於全職業的15秒綁王等等,非常全面又強,在臺版是非常多人的選擇。 攻擊技能範圍算中等,也有全畫面打的超技能,給我的感覺就是站在原地一直打就好的單純職業。

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暗影神偷:練功技能的Y軸稍嫌不足,但是超技能可以彌補Y軸,所以還行。 新虎影 他的特色技能雖然可以輕鬆混上百爆+10%爆傷,但是跟其他職業特色技能相比比較沒有那麼搶眼。 大範圍清怪技能多傷害又高,練功輕輕鬆鬆。 算是五轉前數一數二強勢的職業,五轉後的技能也都超適合練功。

他的球球在可以秒怪的前提下也是練功前排,本身打王的生存力是略差,但在臺版特殊裝備的幫助下也不是啥問題。 機動性很強,看小女生跳來跳去打怪就是爽。 龍魔導士:玩起來很忙,除了龍技能之外還要補狀態有的沒的。 強度算普通,機動性普通,但實際打王意外的可以穩定的輸出,而且說老實話還滿好玩的。 閃雷悍將:清怪非常好玩,用接技接著打怪會很順暢,而且看起來就真的跟魚在游泳一樣。 缺點的話就是生存能力差一點,輸出也不算前段班。

攻擊範圍大,設置技能傷害高持續時間也久,附帶來無影去無蹤的分身全圖幫打,召喚獸會脫離玩家在畫面內到處清怪,蝴蝶有媲美夜使刻印的效果,讓虎影的技能組在練功上非常的強勢。 打王有爆發技能、綁王技能、無敵技能,甚至他的無敵技能可以自己控制CD時間,讓你可以在短時間內有非常多次無敵的能力。 他唯一的缺點就是要一直控制道力系統,要天地人技能交叉使用比較麻煩。 他唯一的缺點在四技出來之後消失了,甚麼鬼職業。

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和皮卡比起來打王部分比較強,但練等會輸皮卡。 幻獸師:切換四隻動物型態的多才多藝型職業。 打王型的熊、打怪型的豹、移動型的鷹、輔助型的貓。 角色可愛,又有貓耳朵跟尾巴,是獸耳控必玩角。 在海外職業改版之後正式離開下水道,可喜可賀,個人強烈建議一定要練一隻。

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狂狼勇士:前期是一個不用什麼裝備就很強的角色,但是在五轉後開始被其他職業超車。 我自己覺得可以在前期沒什麼資源的時候先練。 暗夜行者:被人說很難練的職業,所以我就用燃燒練了。 但是一路練上來,我必須要說暗夜真的很好練,甚至10個升等祕藥都沒喫就200了。 只要四轉主攻技有在放,一路跳來跳去放三轉主攻技,清怪速度不會比我當時練冰雷慢。

上面是道力圖,藍色是天屬性,黃色是地屬性,紫色是人屬性。 補充雖然技能說明是天地人輪着施放一遍的時候,道力補充的會最快。 但虎影的能量補充其實並沒有想像的那麼困難。 有些人會誤解爲虎影接技一定要按照天地人的順序,並沒有必要如此拘束,虎影的接技是很自由的。 方法:自身55%+幻影俠盜傳授15%+幻獸師傳授7%+夜使者、神射手戰地角色卡SS 8%+15格戰地格子。

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需要在空中使用,按住上方向鍵可以額外向上位移一次,使用後刷新筋斗雲和二段跳CD,可以通過筋斗雲+滅卻火(按住上)+筋斗雲 新虎影2025 完成長時間滯空或高距離的上跳。 先說下基本概況,虎影是由阿尼瑪飛俠職業,作爲阿尼瑪職業羣的獨(gu)苗,商城暫無共通,主屬性爲運氣。 不管是你想跟著劇情走或是直接來巨人地圖開打都可以,寺院4的密度還算不錯ㄏ,反正這裡不會待太久,不用太計較經驗量,如果有燃燒的話大概不用 10 鍾就準備要換圖了。

主教跟陰陽都是不用甚麼裝備就可以去王團裝忙的法師。 然後陰陽最近有技能重製的消息,要等5/22日服改版情報後才會知道未來走向。 作為一個後期纔出來的怪物職業,練等方面和一般角色比起來手還是短了很多。

虎影還是有缺點在的,比如以前的高傷害被官方砍了一刀,無敵也被官方砍一刀,不知道還會不會有下一刀…。 憑心而論因為生存力優秀的原因,所以虎影並沒有被設計成一個爆發最高的角色。 而且虎影的操縱性極強,小招跟筋斗雲大多都可以自帶位移,非常靈活,但這點同時也對手殘黨來說可能會有點難適應。 皮卡啾:臺版好像不太常開放皮卡啾出來,反正都練了就寫一下。 老實說除了賣萌很可愛之外,不是很喜歡一直玩這個職業。

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開拓者:冒險家弓箭手的特殊分支,目前的時間點沒有開放自由轉職。 前期練功比另外兩個冒險家弓箭手輕鬆很多。 開拓者練功配輪鬼非常的強勢,清怪速度雖然不是頂尖,但是很無腦,數量也多。

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一定時間內攻擊時,召喚會追蹤並攻擊敵人的蝴蝶。 卷術:蝴蝶之夢就算攻擊反射攻擊狀態的敵人也不會受到傷害。 凱撒:練功的龍劍雨硬直很長所以玩起來沒有很順,但是他一招可以打12隻怪物也算是很好練。 他需要更強點的裝備才能秒怪,練功技能的%數不高,但是技能組非常適合練功。 打王變身龍鎧甲之後機動性屌炸天,輸出也很高。 論站樁輸出應該也算是前段班,但是需要一個很好的輸出環境才能發揮,本身技能組打王也很優勢。

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