當然比起第一部算是多多少少入正題了,場面挺好看,主題方面也繼續有深入。 哥吉拉決戰機動增殖都市2025 機械哥斯拉要塞化這種設定腦洞還挺厲害的,但是看不了兩位硬剛一場有點小失望。 期待最終章的魔斯拉之歌和基多拉。 殭屍臉龍傲天沒像上集那樣狂拽酷炫屌,所以還能看下去。 哥斯拉有多威全靠用嘴直接說,哇好大哇比預計更大這樣子,龍傲天標誌性手法首次作用於哥斯拉本體?
我在此時感到迷茫:哥斯拉是老咖了,拍這東西難道不是給上了年紀的動畫迷看的嗎,他們不知長進而保持龍傲天審美這是可能的,但你整出個少年哲學…難道還真會有人買賬? 但決戰時神風隊員vs平成廢宅式的抉擇衝突確實達到了情感上的高潮,可惜整部太爛迴天乏術。 很棒的劇本,被日本人拍成這個傻逼樣子。
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但最後還是沒有打敗他,反而更強大了。 可能這都是為了襯托出未來戰爭的戰術配合吧,很多年前的機械哥斯拉並沒有完全消失,而是進化成了一個納米城市。 哥吉拉決戰機動增殖都市 哥吉拉決戰機動增殖都市 多虧了這個小隊才得以和元祖哥斯拉再次宣戰。
- 最終,笨拙與衝動的原始基因存留了下來,結尾的時刻,稱不上榮耀與英武,但像納米金屬也無法硬化的那滴淚水,好美,好動人。
- 禿鷲的機甲一出,就想到了高達SEED,然後大戰哥斯拉……又想到了頭號玩家。
- 見證過許多高度文明滅亡,自己的星球同樣也被怪物毀滅,卻從不透露此怪物的情報。
- 當得知星球難以居住後,晴生隨即成為移民團中主流的「地球歸還派」的中心人物,並決定進行危險的長距離亞空間航行重回地球。
- 比上一集更過分的超長預告片 魔斯拉還沒現身就告訴我被打的就剩一個蛋 以為下一集能孵出來戰幾回合 結果最後彩蛋顯示下集是基多拉的主戰場 為了救女主放棄所有隊友 你們人類還真是感性。。。
各方面都表現得比較中規中矩,可惜沒有機龍,也沒有魔斯拉,有點重複第一部的老路子,最後人類中出現二五仔也算意料之內。 PS:老虛的科幻劇劇本通常都會大量地鋪設定,這種菜的做法喜歡喫和不喜歡喫的人兩極分化,看之前請做好心理準備。 完整故事的第二幕,喋喋不休地將片長拖到超過了第一部。 創作者似乎沒有意識到,賣弄那些粉絲羣體中早已爛俗的懸念,對粉絲而言是一件很不友好的事情。 哥吉拉決戰機動增殖都市2025 另一方面,捏着機械哥斯拉的梗,卻不讓它正面出場,即便有為第三部考慮的想法,也還是讓人大失所望。
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最後理解梅德菲斯的話語,帶著剩餘的奈米金屬(禿鷹、腦死優子)朝向著哥吉拉自殺。 其實挺不錯的,比第一部好看,三個種族並肩面對哥斯拉時想法各異,導致功虧一簣。 還有機械哥斯拉城市版,延伸出對自己無法控制的工具之恐懼。 不過即使動畫牛掰,但人物刻畫着實不佳。 看開頭以為起碼魔斯拉能登場,結果還是想多了,第二部還在鋪墊,耐心真足。
再次期待哥老大的熱射線, 來射爆她…. 超長預告片第二集,空戰情節的緊迫感比上一集差了不少,個人摯愛和拯救世界兩者之間的抉擇,人類呀,被情感左右的生物。 哥吉拉決戰機動增殖都市2025 即使脫掉了皮套,走的還是特攝片的套路,奧特曼的戲碼疲軟之後,哥斯拉就被推上了熒幕,不達定額絕不倒下。 垃圾,以為有哥斯拉揍機械哥斯拉結果造出來仨醜得要命的小鐵鳥,臺詞聽得讓人想吐,前面一個多小時都是一幫智商欠費的裝逼角色逼逼無所謂的屁話。 科技和自然的矛盾開始顯露,第一部驗證了戰術方案失敗,第二部驗證科技方案失敗,預示着第三部就該認命了。 土著小妹妹一點存在感都沒有麼,另外說好的機械暴龍呢。。。
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細胞擁有磁鐵性質,可蓄積電磁力發射荷電粒子砲。 初登場為50公尺高左右,兩萬年後成長為六倍之大(300公尺) 。 實力超卓,擊敗聯合軍團與地球上的所有怪獸,達到逆生態環境發展(所有地球上的一切都順著哥吉拉的存在而進化,包括地球環境),支配著地球上的一切。 某天,由於巨大生物「怪獸」與專門驅逐這些怪獸之怪物─哥吉拉的出現,使人類發現原來地球的支配者並不是他們。 哥吉拉決戰機動增殖都市2025 「怪獸」與「哥吉拉」持續戰鬥了半世紀,而作為夾心的人類則不斷飽受雙方戰爭波及,最後只好計畫離開地球,從而遠離這場怪獸間的戰爭。
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跟今年《侏羅記世界2》一樣,最後就是一念之間,這種才精彩。 不過基多拉的部分在那邊故弄玄虛,看了有點惱啊。 沒第一部兵團大戰哥斯拉好看,有點視覺疲勞,就是將哥斯拉引到陷阱,再狂轟濫炸。 (最後,機械哥斯拉連個毛都沒看到,真不爽😾) 在第一部巨型哥斯拉重創人類軍隊之後,男主被土著小妹妹救起,再一次集結部隊。 之後發現了之前機械哥斯拉被納米金屬改造升級,變成了一座城市並在這座城市了用納米金屬造了3架禿鷹戰機。
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中二派人類、理性派畢魯薩魯人、半仙派艾克西夫人,三者之間關於打到哥斯拉的生存哲學之爭,體現出這部動畫依然是日式風格。 劇本立意在本集一清晰,這系列在東寶系譜的地位便倏地抬昇了起來。 宗教,人性,種族,日本概念忽悠的慣用套路。
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話說,撤離地球都進入銀河系的人類,居然在兩萬年裡都沒有進化,還要靠兩萬年前的裝備自我進化當底牌。 唯有智慧者才會迷茫,重要的是不要因為迷茫在進入彼岸之神門時止步不前。 動作場面很給力,畫面流暢,音效質感。 這部沒有描述更多的背景設定,劇情更集中於戰鬥,以及男主的中二。
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哥斯拉——曾經自詡萬物靈長的我們在地球上所要戰鬥的那可怕的怪獸。 當時無論是前線士兵,還是指揮他們的將軍或政治家,或是科學家,或是普通市民,或是年幼的孩子。 這就是口耳相傳抗爭和敗北的記錄。
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2048年,由中央政府管理下的人工智慧所挑選出的受選者們乘搭恆星間移民船,打算移居至距離地球11.905光年的「鯨魚座τe」。 然而,經歷長達20年旅程的人類,在到達這顆星球後才發現居住環境條件相比當初預計的還要惡劣許多,難以讓人類在此安居生存。 虛淵玄擔任故事原案的《GODZILLA》系列動畫電影《GODZILLA 決戰機動增殖都市》由 Netflix 宣佈預定 7 月 18 日於全球同步平臺推出。 機械哥斯拉的理念其實我挺贊成的,男主尼瑪為了妹子這樣的處理也太糙了,地球原生民也沒有發揮什麼作用。
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而人類代表的主角晴生則認為這種進化方式已經否定了人類的定義,以這種非人的方式打敗哥斯拉是錯誤的,做出了最後的選擇。 第二部與第一部一樣,到頭來依然是空茫一場,賠了夫人又折兵,哥斯拉依然健在,期待第三部。 戰鬥場面還沒有第一部精彩呢,本質上還是第三部的大型預告片,本來以為有鋼鐵大戰哥斯拉的鏡頭,搞半天就在男主的哀嚎當中結束了。 哥吉拉決戰機動增殖都市 畢爾薩魯多急功近利過分偏執可能會毀掉地球,那個艾克西夫族明顯也不是什麼好人,一副下一部搞大事的表情,還是我最最最討厭的神棍設定。 最好下一部出現怪獸戰怪獸,或者是人類進行充分準備後的盡力一搏。 這一部裏他們戰術戰略都太過倉促了,一定要找到哥斯拉就打爆它嗎,就不能離得遠遠的養精蓄銳好好發展一下技術,偏要急匆匆地來一波自殺性襲擊,男主略帶顛來倒去的性格也不太適合作為指揮官。
《GODZILLA 決戰機動增殖都市》首先在 5 月 18 日在日本上映,Netflix 平臺則將預定 7 月 18 日於全球同步平臺推出。 山體咆哮,大地燃燒,它甦醒了,閒庭信步般展開毀滅,它如此醜陋,但你不得不承認它是神。 其實有些人不恨神,只恨自己不能把它踩在腳下,爾後登基。 所以這場大戰是星球的末日,也是人類的審判之時。
第三部露出本意,為毀滅文明的基多拉神官。 認爲在這有限的宇宙永恆並不存在,因此決定信奉基多拉以找尋死亡彼岸的榮譽與繁榮。 在經歷第 1 部故事之後,從宇宙返回地球的人類、與當初殘留在地球的後裔們相會,也為對抗哥吉拉展開全新的一章。 我想看hardcore battle,不想看單方面被打,雖然具有自我意識的機械哥斯拉設定還挺有趣,坐等下一集基多拉。
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真的是因為設定得太大了,增殖都市其實還是蠻棒的,很像blame! ,然後地球神棍很違和,最後男主的那些矛盾很老虛但覺得老虛不應該只有這麼點水準,最後說出「基多拉」的時候就更沒有期待了,感覺最後一部塞不下也拉不回水準,真想知道痞子看了這個系列是怎麼想的…. 比第一部好看,片中對人類進化方式的討論和翠星之加爾剛蒂亞類似。 翠星中是使用工具進化和基因進化的對比,決戰之都則的矛盾則是在是否保留個體意識上。 畢魯薩魯多人推崇決定的理性,意識回歸大一統的整體,於翠星中的基因進化相似的地方在於,這兩種進化方式都是捨棄肉體和情感的,畢魯薩魯多人認為人類肉體也是環境的一環,真正的進化是支配環境的,因此應該捨棄肉體。
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):兩萬年後的地球人,白髮,皮膚黑底但有類似線條刺青的昆蟲鱗粉遍佈全身,完全適應兩萬年後的地球。 擁有心電感應能力,學習語言的能力十分卓越。 崇拜巨卵(原作設定上為摩斯拉)。 和怪獸的戰鬥持續了半個世紀,人類不斷失敗和逃亡,最終不得已實施了逃離地球的計劃。 2048年,由中央政府管理下的人工智能篩選出的人類搭乘恆星移民船“阿拉特拉姆”號向11.9光年外的“鯨魚座塔e星”前進。 哥吉拉決戰機動增殖都市 但是,歷經長達20年的旅程終於到達的塔e星與地球的環境比預計的還要惡劣,並不適合人類的存續。