,提升該角色的攻擊力,並基於該提升的30%爲隊伍中附近的其他角色提升攻擊力,持續12秒,多件同名武器產生的此效果可以疊加。 4件套效果:元素戰技命中敵人後,攻擊力提升9%。 在施放元素爆發後的12秒內,普通攻擊命中敵人時恢復0.6點元素能量,每0.1秒至多通過這種方式恢復一次元素能量。 該效果至多可疊加5層,每0.3秒只能觸發一次。
- 但多莉卻做了一個非常冒險的舉措,她一邊接下訂單,一邊與妙論派展開合作,在公認的危險地區開闢新的商道。
- 與燈中幽精相連的角色將會,持續恢復生命值,回覆量受益於多莉的生命值上限;持續獲得元素能量;處於雷元素附着狀態下。
- 今天就爲大家介紹一下《原神》多莉技能分析及聖遺物武器推薦,希望能爲大家提供一些比較實用的搭配思路。
- 不過4星角色還想啥呢,目前來看也沒啥割裂設計,命之座也沒啥非要不可的設計,有培養的價值。
「天空之傲」提供不錯的基礎攻擊力的同時,特效提供一些增傷和能夠喫到物理傷害加成的真空波傷害。 即便副詞條的元素充能效率對於多莉的輸出能力提升不大,但能更頻繁開出大招對於有治療能力的多莉來說,能夠讓她穩穩站場而不暴斃。 4件套效果:裝備該聖遺物套裝的角色爲單手劍、雙手劍、長柄武器角色時,角色普通攻擊造成的傷害提高35%。
多莉: 多莉拓展閱讀
治療方面不太行,數值不如班尼特高,並且還需要80點能量。 掛雷,雖說是0.4秒一次傷害,但需要連線之間觸碰敵人,實戰並不好用。 「鍾劍」是唯一一個副詞條加生命值的四星雙手劍,如果想要提升多莉的恢復能力的話,鍾劍纔是最適合的武器。 但是武器技能的護盾生成效果每45秒才激活一次,不要太依靠武器技能。 多莉的元素爆發能量爲80,基本上建議選擇提升元素充能的武器,尤其是可以重複施放戰技的祭禮劍,搭配戰技命中能夠回覆元素能量的多莉,是非常穩定的組合。 元素爆發召喚燈中幽精回覆出場角色的血量和元素能量,還可以給多莉和燈中幽精的雷元素連接線觸摸到的敵人掛雷,確保充能效率+獨特天賦來循環隊伍爆發。
普通攻擊與重擊命中敵人後有50%概率在小範圍內造成200%攻擊力的傷害。 該效果每10秒只能觸發一次;此外,旅行者裝備降臨之劍時,攻擊力提升66點。 裝備者處於隊伍後臺時,依然能觸發該效果。 裝備此聖遺物套裝的角色在以下情況下,將獲得「問答」效果:在場上用巖元素攻擊命中敵人後獲得一層,每0.3秒至多觸發一次;在隊伍後臺中,每3秒獲得一層。 問答至多疊加4層,每層能提供6%防禦力與6%巖元素傷害加成。 元素戰技命中敵人後,使隊伍中附近的所有角色攻擊力提升20%,護盾強效提升30%,持續3秒。
多莉: 技能升級材料
時至今日,整個須彌境內都能見到多莉新修建的商道,“桑歌瑪哈巴依老爺”的名聲也越傳越廣。 多莉2025 在外人看來,多莉的生意似乎一直在蒸蒸日上,然而只有多莉自己清楚,她其實多次遇到過旁人無法想象的瓶頸。 曾經有一段時間,來自須彌各地的訂單源源不斷地送到多莉的手上,但多莉卻無法按期交付這麼多的貨物。
不同品種的馱獸在一起玩鬧,讓樂園看上去頗爲有趣。 多莉藉機招攬遊客進來觀賞,通過銷售門票、餐飲、紀念品的方式迅速回本。 她對馱獸的喜愛是真的,藉此小賺一筆也是真的。 在這一點上,最有發言權的或許是多莉燈中的鎮靈。 它最初是被多莉騙入燈中,但直到現在也沒有離開。
多莉: 角色相關
普通攻擊未觸發「幽谷祝祀」時,會使下次觸發概率提升20%;0.2秒內至多判定1次觸發與否。 超載、感電、超導、超綻放反應造成的傷害提升40%,超激化反應帶來的傷害提升提高20%。 觸發上述元素反應或原激化反應時,元素戰技冷卻時間減少1秒。 攻擊命中敵人後,將轉換爲下一種狀態,每7秒至多轉換一次狀態。 裝備該武器的角色處於隊伍後臺時該效果依舊能觸發轉換。 多莉 每0.3秒至多獲得一層盈缺效果,至多疊加5層。
多莉: 多莉角色專屬
作爲須彌「最有門路」的大商人,無論是世所罕見的寶石、存貨稀少的藥材,還是旁人聞所未聞的奇特道具,她都有辦法搞到。 「赤角石潰杵」提供高額暴傷,可以提升多莉戰鬥力的同時減輕聖遺物面板的壓力,但特效而言對於防禦力算不上高的多莉來說用處不大。 角色故事4 (解鎖條件:好感5級)或許是愛屋及烏,除了摩拉之外,多莉對於「能夠帶來摩拉的傢伙」也很感興趣。 比如她手下的商隊主要靠馱獸運貨,多莉就給馱獸修建了一座「樂園」,讓它們休息的時候可以在裏面隨意奔跑。 她會爲馱獸挑選非常精細的飼料,保證它們營養均衡,長得健壯漂亮。 當然,作爲精明的商人,她也不會放過任何商機。
多莉: 多莉·鮑伊
戰技命中時,每100%的充能效率可以爲多莉回覆回覆5點元素能量。 因此注意戰技的冷卻時間來幫助提升爆發循環率。 該效果持續7秒,至多疊加2層,每0.3秒至多觸發一次。 普通攻擊命中敵人時,有36%概率觸發「幽谷祝祀」:普通攻擊造成的傷害提高,傷害提高值爲攻擊力的70%,該效果將在普通攻擊造成傷害後的0.05秒後清除。
多莉: 夢園藏金 · 多莉(雷)
今天就爲大家介紹一下《原神》多莉技能分析及聖遺物武器推薦,希望能爲大家提供一些比較實用的搭配思路。 多莉 多莉2025 在戰鬥狀態中,當燈中幽精爲相連的角色進行治療時,將從該角色處發射一枚鎮靈炮,造成相當於多莉攻擊力50%的傷害。 不過如今玩家更偏愛某方面極限的角色,配隊方面更容易提上限,多莉這種太全了反而挺無奈的。 例如迪奧娜,盾、產球、治療、精通,也是很全,但其實很少隊伍會用,多是一些情況的下位替代。
多莉: 突破
裝備此聖遺物套裝效果的角色處於隊伍後臺時,依然能觸發該效果。 多莉2025 4件套效果:元素戰技命中敵人後,使隊伍中附近的所有角色攻擊力提升20%,護盾強效提升30%,持續3秒。 「潛光」效果將在角色退場時消失;持續期間再次施放元素爆發,將移除原有的「潛光」。 施放元素戰技時,如果角色的元素能量高於或等於15點,則會流失15點元素能量,使接下來的10秒內,普通攻擊、重擊、下落攻擊造成的傷害提高50%。
多莉: 多莉天賦
每20秒至多通過這種方式產生一枚種識之葉。 多莉核心,元素爆發具備3個效用:掛雷、治療、充能。 錄屏看了下,大招大概是2秒一跳,天賦10級就是充能極限,每次恢復2.5點能量(共15點),屬於是少得可憐。
裝備此聖遺物套裝的角色對隊伍中的角色進行治療時,將產生持續3秒的海染泡沫,記錄治療的生命值回覆量(包括溢出值)。 每3.5秒至多產生一個海染泡沫;海染泡沫至多記錄30000點回復量,含溢出部分的治療量;自己的隊伍中同時至多存在一個海染泡沫。 多莉2025 裝備此聖遺物套裝的角色處於隊伍後臺時,依然能觸發該效果。 僅在“PlayStation Network”遊玩時生效。
攻擊力的範圍傷害,該效果將在15秒或觸發3次範圍傷害後移除。 每2秒至多通過這種方式造成一次範圍傷害,每12秒至多觸發一次「沿洄」。 角色打出超導反應就可以當做一個相當不錯的物理主C來使用。 多莉的元素戰技甚至可以做到讓她直接觸發滿層的「蒼白之火」4件套,機制上完美符合物理主C的條件。