弓配裝8大優勢2025!(震驚真相)

拔刀除了來來去去打那幾個rbq還能打啥,速度也不見得多快,連黑角都打得辛苦。 天天拔啊收啊累不累,況且哪怕是黑角,屍套最快的紀錄還是用滑步打。 弓配裝2025 上述屬性值強化直接加在面板上,享受6級屬強的倍率加成也可以提高屬性值上限(現版本屬性上限為面板1.6倍)。

  • 而且這是極限輸出(競速)需要無間隙輸出的情況。
  • 如果你有貫通彈強化+3洞護石,就可將大馬士革身換成其他更強的防具(如冥淵龍)。
  • 畢業裝也是和其他配裝共用怨念珠,屬解水弓則要額外刷屬解體術珠。
  • 上述屬性值強化直接加在面板上,享受6級屬強的倍率加成也可以提高屬性值上限(現版本屬性上限為面板1.6倍)。
  • 這樣至少擁有80%暴擊率才能發揮出這個build的優勢。

最終技能 體術5 耐回2 貫強3 力量解放1 弱特1,裝飾品方面,二級孔可以插一顆早氣出體5耐回3,但是個人覺得不需要,不如去堆看破。 這一套裝備一級孔居多,大家看著往上填珠子就好,核心輸出技能都是二級孔,護石如果有弱特可以達到百會沒有的話帶個看破啥的也挺好。 這一套裝備一級孔居多,大家看著往上填珠子就好,核心輸出技能都是二級孔,護石如果有弱特可以達到百會沒有的話帶個看破什麼的也挺好。 武器方面火屬性當然是妃蜘蛛弓,水屬用水獸,冰用鋼龍,而雷、龍就用飛甲蟲。 也可以考慮用天迴龍裝,狂龍症食會附加屬性值,解除時又能加會心,和屬性貫通弓的相性十分好。 《魔物獵人:崛起》連射弓配裝就是選擇鬥弓做畢業武器。

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弓息法是純粹的回耐手段,同樣有一段位移,可以用來躲技能。 弓配裝2025 這個技能的出場機會並不多,但是在耐力極度缺乏的時候仍然有用,例如下面這個視頻對陣霞龍的情況。 使用方法是拉弓打3蓄平剛剛,對於腦袋大的怪使用剛射絕儘量打頭,否則隨便打哪裏都可以。 打腦袋小的怪下擊暈術,用普通的剛射即可。 物理貫通的思路也很多,對於打雷神的情況,根本不用考慮留耐力立回,爆輸出就完事了,因此簡單配成下面這樣。

同時為了給茸好珠騰空,需要把火龍兩件套的三個小孔讓給三個茸好珠,然後把其他部位中的一件替換為相應的帶屬性強化的裝備,再用珠子補足其他技能。 弓配裝 所有屬性武器不變,只有部分防具和珠子有變化,水屬性因為用的地方很少,再加上沒有特別強力的水弓,就不更新了。 屬性攻擊[會心]:火龍/蒼火龍兩件套效果,增加會心時造成的屬性傷害(物理部分不受加成,不受超會心加成)。 同時,由於裝備篇的裝備大多是後期才能成型,本文中並不會詳細介紹前期過度裝備,所以大家可以參考這部分裡寫出的主要技能,自行選擇前期過度裝備。 因為不上牆的話體術的收益就只有滑步,而滑步感覺又用不了很多次。 不是說你必須得有一隻你才能滑步平a的。

弓配裝: 弓箭終盤個人所使用的武器與配裝

今天小編給大家帶來了怪物獵人世界冰原弓箭配裝大全一覽,還在糾結冰原DLC配裝的同學不用擔心了,你要的弓箭配裝這裡全都有,還不趕緊來看看。 以上就是怪物獵人崛起曙光弓箭配裝推薦全部內容,想要了解更多相關攻略的小夥伴可以持續關注,這裏每天會爲大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。 物理(爆破) 怨虎龍弓 胖虎弓的爆破屬性很驚喜,爆破瓶加上自帶的屬性一場可以觸發6-7次爆破,甚至更多,對於上位怪來說能提供接近10%的輸出,加上近戰瓶特化,很好的彌補了它皮膚上的不足。

弓箭的裝備需求量很大,配裝也比較複雜。 弓箭的裝備需求量很大,配裝也比較復雜。 強弓個人認為收益一般,同箭種等級下4蓄比3蓄多10%左右的補正,但強弓頭是個白板,因而和絕大部分彈種強化沖突,還要消耗更多的精力,得不償失。

弓配裝: 遊戲篩選

依舊需要弱特護石,缺2孔出屬強5,需要武器或者護石帶2孔,對於高屬性的弓(說的就是你冰弓)可能更適合一點。 霞龍衍生的魔導擴散弓有超高的物理面版傷害,但擴散弓射程很短,幾乎是貼著魔物的臉打,且有搭配冥淵龍足會一直扣血,這套較適合單人狩獵,能控制魔物狀態,無傷打敗魔物的高手。 快速裝填2對於弓箭的作用是自動裝瓶子,操作是上下切瓶子之後會直接把切到的瓶子裝上。 快速裝填1的快速裝瓶子幾乎沒作用,所以要麼出到2要麼不出。 一般來說怪物發怒之後防禦會下降,所以可以在開場打接擊瓶,怪怒了之後再打強擊瓶。 另外,本作的強擊瓶依然有近距離補正,離怪物過近的時候傷害會下降,所以可以在貼臉輸出的時候切到接擊瓶。

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在這種情況下,您只需要添加 AoE 攻擊;例如多重射擊。 打屬性的好處是不用太在意魔物的彈屬弱點,只要對方有一定的屬性吸收值就能打出不錯的傷害,尤其在面對屬性吸收值高的魔物時可發揮出縱觀全武器也是頂級的火力。 而貫通的好處則走位靈活任何角度都可射擊,就算魔物的弱點被其他手腳等擋住了也能貫過去打弱點;貫通弓玩熟之後在用完耐力之前都可完全無間斷輸出。 屬會可以由珠子提供,也有不錯的散件可以出,但是出屬會需要繫結弱特,甚至需要堆一些看破,遊戲前中期弱特的獲取非常困難,所以不建議上來就直奔屬會流。 《魔物獵人崛起》的弓可以通過蓄力來提升傷害,並且弓的招式也能進行快速蓄力,操作熟練後會使狩獵效率大大增加。

弓配裝: 看破、攻擊與超會的探討

不過這把弓爆破很高,可以做百龍的狀態異常任務,可以做一把多人划水,配裝按上面的出就行。 處於異常狀態時增加攻擊力,如果能觸發收益非常高。 但是對於弓來說,需要較高的護石要求,之後會單獨介紹。 這篇文章會儘可能包括所有可能的配裝思路。 經過兩個月的時間,弓箭的輸出思路也基本定型,我會在配裝之後稍稍介紹一些使用技巧。 本站所刊載分享之文章、圖片、商標等內容部分是由各網站蒐集而來,其版權歸各所屬公司,其餘歸遊戲狂所有。

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只是按照個人的一套算法來計算技能優先級並在這個基礎上進行配裝,並非精細的圖表計算也並非實戰,有不同觀點求同存異便是配裝面向大眾化,護石採用非極限神護石,使用以下6個護石進行配裝。 頂級弓為統計所有330以上帶有強追瓶2的弓(額外計入鏖魔和角龍弓還有桃毛弓,因為倍率夠高)不考慮重射弓(就當我歧視)8把連射,8把貫通,2把擴散,共計18把。 在之前的珠子篇已經簡單的介紹了茸好珠的作用,主要就是增加了二級體術,所以下面的蘑菇流配裝全部為體術3,但實際上是體術5。

弓配裝: 遊戲世界

建議新手想配的話先把各屬弓都裝備一致,避免不習慣反而滑過頭。 弓配裝2025 體力增強:單人可以考慮0~3;多人建議3,因為很多大招都是150血殘血或貓車。 吸血:弓受傷比近戰痛、吸血的效率又比近戰差、一般不特別推薦,當然想用來維持龍脈血線or無傷還是可以考慮。 對於初期拓荒的玩家來說,蠻顎(IB換斬龍)、泥魚、飛雷、風漂、龍骨弓這幾把弓可以帶你從下位任務一路邊玩邊強化到IB劇情破關。 接著開冥赤龍時可以換冥赤龍弓、開絢輝龍時可以抽帝王金弓/鎧羅弓、開煌黑龍跟黑龍時做它們的弓。 臺南市警察局祕書室的莊姓主任,在新竹尖石犯下恐嚇取財案,為的是他婚外情的對象。

弓配裝: 遊戲介紹

此外我也考慮過[黑龍2+銀火3(+赤龍弓覺醒1銀火)],但屬性傷害只贏[冰咒2+黑龍2]20點、裝備卻卡很多,因此不特別推薦。 屬性值前後有括號(例如(水360)),代表此武器需要配屬性解放才能逐步解放其屬性值,否則會是無屬性。 總結:總的來說因為喫蘑菇的存在,所有的套裝都可以通過鬼爆炸菇保持全程強走藥,這樣的話就不再需要體術珠,而且所有套裝都可以滿體術5。 在前期,如果實在需要某些技能,甚至可以替換掉火龍兩件套,後期再穿,畢竟火龍兩件套限制了很大一部分配裝空間。 畢竟這遊戲難度到頂了就那樣了,我說句不好聽的,龍王頭+滅盡三件+剛射鞋子剋制強化滿了一樣虐各種力戰槓槓的。 這個出裝是沒有任何獨特之處的,拔刀能玩的,能打的怪,普通的龍射一樣可以打,而且更加通用一些。

哪怕說公主弓甚至要強化三次(不然還不如角龍)。 其次你需要1個拔刀暴擊珠子(配合爆麟手)。 弓配裝 然後你要三個超心珠子(或者至少一個基礎,這樣你可以不用帶蒼龍頭),無擊珠,若乾的見切珠子(堆暴擊彌補副會心)。 這樣至少擁有80%暴擊率才能發揮出這個build的優勢。

連射弓打點集中,射程適中,適合大部分情況。 貫通弓對陣大體型的怪物hit數比連射弓多,適合大型怪物以及一些弱點位置比較奇怪的怪物。 因此,下面首先介紹連射弓配裝,然後介紹貫通弓的配裝,適合用貫通弓的怪物我會特別標出。 物理(爆破) 怨虎龍弓 胖虎弓的爆破屬性很驚喜,爆破瓶加上自帶的屬性一場可以觸發6-7次爆破,甚至更多,對於上位怪來說能提供接近10%的輸出,加上近戰瓶特化,很好的彌補了它面板上的不足。 最終技能(白兔腰) 體術4 耐回2 通強3 看破1,珠子可以出到體術5,材料獲取簡單,比較推薦。 因為沒有弱特珠,只能用裝備和護石堆,而本作的護石相當怨念,裝備上只有雷狼頭和胸是畢業向的,所以要出弱特3的話還是有些成本的,即雷狼1件+弱特2護石,能出自然最好,不能的話也有別的選擇。

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爆破瓶追加:雖然裝異常瓶會喫掉武器屬性值,但物理弓上就不成問題。 因此爆破瓶幾乎不影響原本的輸出能力、還能增加每次300的爆破傷害,在單人血量上挺有感的。 弓配裝 所用的弓,可以是轟龍弓,面板攻擊力最高,但有負會心,需要自定義強化來提升會心率,配裝裏還多了一個1級孔,可以插達人珠。

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本作取消了迅雷閃擊,讓弓箭的起手非常難受。 除了蓄力步起手或拉弓起手之外,只能使用平射起手。 在開瞄準的狀態下,平射起手會有一個抬弓的動作。 但是,我們可以通過在移動狀態下拉弓-開鏡-平射的方法快速打出1蓄平射。 使用這個技巧的機會不多,影響也不大,注意一定要在移動狀態下開始拉弓纔可以省去拉弓動作。 一般來說,需要持續輸出或者怪物的攻擊頻繁但有輸出時機時適合閃身箭斬;怪物攻擊時只能專心迴避,只能抓後搖打一套時使用蓄力步。

順帶一提這組會心可以撐到最高,但配裝較卡。 首先是套裝技能的部分,套裝技能是穿上了指定數量的同系列防具後會觸發的技能,因此套裝技能會影響你怎麼出技能、也會卡幾件衣服,所以我擺在第一順位。

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好然後你跟我說一個hr100+得弓天天去打聯機在那拔刀。 你可以有這個條件,我去搞一個玩玩,或者打打rbq發泄發泄 可以很爽。 但是這真不是什麼多牛的東西你拿到手了可以吊打一切的。 首先在本體的時候,直接打集會所任務,用黑帶一套打到妃蜘蛛換掉腳,武器用防衛隊弓就行,可以打一個強弓頭和迅龍弓,在打風雷神龍的時候可以用到,耳塞兩級就有咆哮小無效的效果。

此外所有射擊完放開L2的習慣也可以讓視野更大、更好銜接翻滾或其他動作;缺點是沒有輔瞄更容易射偏,需要更多練習。 控場首選,內建所有異常瓶還有特殊會心,可以配真龍脈+異常會,雖然極限異常值比不上可以貼皮的+瓶,但泛用性最高。 OO屬性強化:與乘算的A相同,1~4級都只+10。 (真)龍脈覺醒:三件+80、五件+120。 上一樓我引述了NGA一篇講解異常瓶公式的文章,但我覺得原文寫得有點零散,這邊我用類似屬性傷害公式的邏輯重新解釋異常值的算法。 心眼:因為心眼主要取消的是物理傷害的近距離懲罰,對於物理弓來說還算有用,更詳細的用途與設定解說可見QA。

弓配裝: 弓箭需要的技能

超越:黑龍裝就是半主打物理傷害,因此前面幾項配完後、攻擊無傷能配就配,怨恨則不太需要。 [黑龍2+赤龍3]:可以用挑戰者7補會心率,同時黑龍的洞可以配大量物理技能彌補屬性差距,帝王金弓的頂傷選擇。 [冰咒2+黑龍2]:冰咒取其屬性會心,γ裝也有內建無傷3/轉福3的選擇;黑龍做為全極意洞又多,可以出挑7與各式物理技能做為頂傷裝,也可以出精靈加護5做為保命裝,屬於非常靈活的組合。

弓配裝: 最後是剛射與剛射絕:

拔刀術【技】+龍之箭,這玩法從「世界」本篇就有,到了「冰原世紀」,因為冰呪龍防具系列技能「寒氣煉成」的加入,拔刀弓的威力更強了。 考慮實際因素的話,泥魚弓開荒階段不用出屬解配裝壓力可能小一些。 畢業裝也是和其他配裝共用怨念珠,屬解水弓則要額外刷屬解體術珠。 在配裝之前簡單講一下現在的客制系統,新的客制系統下r10、r11、r12武器分別有7、5、4個客制槽。 提供低階版和豪華版兩款配置(詳細配置和技能請見圖輯),視乎你的護石更換不同防具,護石最低限度要有2個2洞或有用的技能(弱特、迴距等)加1個3洞。

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