大概可以看到在第一幕結束前是萊莉抵達新家的當晚,樂樂明顯感到無力,因為萊莉的遭遇,沒有一件事是能讓她出場激勵萊莉的(也可以從滿牆不同顏色的記憶球看得出各種不同情緒的經歷)。 《腦筋急轉彎》從頭到尾很明顯扣住了這個全世界的議題,他們除了發揮創意,把我們的主要情緒具現化,還將如此嚴肅且重大的人生課題,用童話的方式傳達給我們知道。 或許並不是每個片段都能讓大人小孩產生共鳴,但我相信你只要深入地去觀察,在觀賞這部影片中,自己大腦總部裡的小精靈互動,你一定可以被這最純真的感情渲染。 例如對人的信賴遇到了背叛,就開始變得多疑;原本害羞內斂的人遇到了人或事讓自己轉為開朗。 樂樂腦筋急轉彎2025 倘若核心記憶不見了,如萊莉在電影裡因為核心記憶的不見,個性之島漸漸無法經營,慢慢就瓦解了。
但他的每次出場,經常都在看報,思想列車甚至是由他主管,因此,這些大致象徵了他其實是團隊中最有智慧的人。 我們都太重視快樂的存在,卻忽視了負面情緒的力量才強大,也因為有傷心難過,快樂的存在更能彰顯,各種情緒的交錯縱橫,使人的性格可以得以立體茁壯。 在情緒的轉換技巧裡,面對自己的負面情緒是重要的一環,正視自己不喜歡的感覺,甚至是承認自己這樣的感覺,讓它有機會表現,不論是哭泣、發抖、發洩怒氣……,再以適合的方式轉換,像是片中提到的轉移注意力、回想過去、搞笑的動作……都是很好的方式。 樂樂掉進深淵,一向積極樂觀的她,也開始感到挫折,平靜下來的她,在即將被消毀的過往記憶水晶球裡,發現萊莉的許多快樂結果,其實背後就是因為有憂憂的存在,在愛的包圍裡,纔有機會成立,原來,不論是哪一種情緒,都不應該被忽略或是抹滅,正因彼此相依存而產生意義。 我相信這些朋友一定都跟小彬彬一樣,很希望我們不要因為長大就想不起它們;我也相信,在我們內心的小彬彬也曾經跟電影裡的小彬彬一樣,為了拯救曾經在崩潰邊緣的我們,犧牲了自己的存在,換取我們的樂樂回來。 每個人心中大概都知道答案,畢竟我們都曾經擁有一個幻想朋友。
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成功推廣的一場週二夜特別播映會等因素也為電影帶來更佳的成績。 電影上映後的第二個週末票房收入為5230萬美元,跌幅約為42%,在北美票房排行榜中仍居《侏儸紀世界》之後維持第二;直到上映後的第三週,其票房收入才漸漸超越《侏儸紀世界》,並於第三個週末以2980萬美元的成績奪下當週的北美票房冠軍。 截至2015年9月4日,電影在IMAX影院的收入為3600萬美元,約佔其北美總票房收入的10%。 故事中,有趣的設定每個孩子在懞懂時(約5、6歲前),都有一個幻想的玩伴和朋友,而萊莉的朋友就是Bing Bong(不太喜歡片中譯為小彬彬)。 樂樂腦筋急轉彎2025 在這段返回大腦總部的旅程中,Bing Bong的角色是樂樂和憂憂走出迷宮的嚮導,也是讓樂樂發現憂憂有用處的關鍵。 在首集萊利是個性格外放的小女孩,續集她可能因為環境與生理上的變化而產生害羞(Shyness)的情緒。
此片由《天外奇蹟》(Up)導演彼特達克特(Pete Docter)執導,從尚在籌備階段所釋出的劇情大綱、將情緒擬人化呈現的概念,就已經讓人相當期待,終於在今年五月於坎城影展首映,在國際影評間獲得極佳好評,日前正式上映之後,多數觀眾的反應也顯示出,皮克斯又再一次交出了令人驚豔的作品。 樂樂腦筋急轉彎 小彬彬是一個主人翁萊莉幼時的記憶,也是本片中一個關鍵設定,導演刻意不讓這個角色出現在任何預告中,想給觀眾一個特別的驚喜,也不想讓觀眾有那種「預告看完就把整部電影也看完了」的感覺。 小彬彬出現於萊莉的長期記憶區中,是一個記憶,萊莉幻想出來的情節,但不是以一個記憶球的方式呈現,也就是說編劇特別將小彬彬這個記憶給具體化,包括一系列他與萊莉相處的點滴,也是小彬彬和樂樂之間最愉快的話題。 樂樂腦筋急轉彎2025 小彬彬加入了樂樂和憂憂的大冒險,聽了他們的來歷後就義不容辭的幫他們想辦法回到大腦總部。
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剛開始的火山情歌,雖然感覺略為冗長,但比照天外奇蹟的舖陳安排,也就不難理解它為何要如此設計,以歌唱為開場白,火山的內在爆發特質,與愛的相遇,基本上是矛盾對比,又緊緊相依存,呼應了之後情節在討論情緒的複雜。 原定在2014年5月上映的《恐龍當家》(The Good Dinosaur)因原導演鮑伯彼得森(Bob Peterson)辭退,及皮克斯動畫內部改組等諸多因素,順延到今年11月上映。 因此皮克斯在動畫電影市場缺席一年之後,《腦筋急轉彎》(Inside Out)順勢成為強勢復出的首部作品。
- 故事主角是描述一位11歲的小女孩,從小到大都愉快的生活著,受父母的呵護與疼愛。
- 小女孩在打曲棍球比賽前有些擔心,爸爸媽媽瞭解後陪著她,比賽一切順利,寫下了爸媽與朋友替小女孩歡呼的美好回憶。
- 而且是絕對經得起一刷、二刷、三刷的佳片,同時更是非常適合跟著青春期的孩子一起欣賞的電影!
- 隨著年紀的增長,好的壞的事情接踵而來,不可能像3歲一樣無憂無慮。
- 留在大腦總部的怒怒、厭厭和驚驚試圖在樂樂回來前維持萊莉快樂的情緒,卻使萊莉逐漸疏遠父母和朋友,以及放棄她最喜愛的運動——冰球;這也導致了三座個性島嶼的崩塌。
- 而掌管小女孩萊莉的主要情緒角色有三個是以女性的形象表達,也是為了要明確的反映出它們是位在小女孩的腦中。
- 換句話說,我們把心比喻成一座水庫,如果水量(負面情緒)不斷升高,卻沒有做排洪(情緒排解)的動作,再怎麼堅固的堤防終就會被沖毀。
從電影試想現實,總覺得人跟樂樂的形象隱隱有所重疊,多少時候該有其他情緒的時候,我們卻逼著自己微笑面對、樂觀應付。 的確,樂樂的存在幫助我們圓滑地與他人相處,減少非必要的衝突,也讓我們過得輕鬆愉快。 然而就像在片尾的曲棍球賽那樣,光靠樂樂一人真的沒辦法成功完事,前面說到的怒怒、厭厭、驚驚的功能,也是樂樂無法靠自己的力量就全然取代的。 這部片講的或許不只是心靈成長、情緒控管,更不只是講關於成長都有的情緒衝突問題,而是更深層的議題,憂鬱症。 厭厭(Disgust)是憎厭的情緒,代表色是綠色,只要萊莉遇到不喜歡的事物,就會露出討厭的表情,如她不喜歡喫花椰菜。 博士;他曾利用神經心理學的一項發現——人類的情緒對於人際關係有很重要的影響——來協助編修電影的故事。
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這邊不得不讚嘆,一個超過半世紀的動畫製作團隊,在面臨世界不斷變化的瘋狗浪,卻很聰明地趁著這個趨勢,為自己衝出了漂亮的成績。 迪士尼團隊這幾年所出的電影,不論是動畫片還是真人童話電影,開始脫離了過去保守的劇情模式,如《冰雪奇緣》不再歌頌一見鍾情、真愛之吻以及《黑魔女》探討人性的好壞本質等。 萊莉因為沒有樂樂可以幫忙調節內心的憤怒和害怕,漸漸地使內在的城堡崩壞。 電影傳達出來的訊息,很明顯地指出:負面情緒若是沒有處理得當,很有可能會迷失了自己,甚至失去自己的與眾不同。 人都會因為我們的過去,變成不一樣的人,而核心記憶與我們所接觸的事物息息相關,如同大腦的引擎,主導我們該何去何從。 因此每個人的童年回憶,對青少年的人格養成的確有非常重要的影響。
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CinemaScore進行的市場調查則顯示影迷對本片的平均評價為「A」(最好A+,最差F)。 萊莉11歲時父親覓得新工作,舉家遷往加州的舊金山,然而新居環境與萊莉的期望差距甚遠,使她心情逐漸變差。 樂樂腦筋急轉彎2025 在萊莉首天到新學校上學時,憂憂甚至使她在自我介紹時在全班面前哭了出來,因而產生一顆憂傷的核心記憶;樂樂試圖把它放到輸送管丟棄,卻在和憂憂的爭奪下撞掉了所有的核心記憶。 輸送管把樂樂、憂憂與被撞掉的五顆核心記憶吸離大腦總部、送往迷宮般的長期記憶存放區,萊莉的五座個性島嶼也因而失去功能。 最後是罪惡感(Guilt),發展心理學家認為內疚感其實早在人類幼兒時期就出現了,從那時孩童就會隱藏自己的行為。
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傳統裡的觀念,會教育男孩子「有淚不輕彈」,但卻壓抑了孩子情緒的紓解。 除了幕後團隊,幕前卡司原班人馬也應聲回歸,還有巨星驚喜加持,陣容十分堅強! 「傑克」澳洲男星山姆沃辛頓、「奈蒂莉」美國女星柔伊莎達娜和「大反派上校」史蒂芬朗等原始卡司皆歸隊主演,在上一集中飾演科學家的雪歌妮薇佛更將以全新神祕角色現身! 金獎影后凱特溫絲蕾也加入卡司陣容、繼《鐵達尼號》後再與卡麥隆聚首合作,更令影迷雀躍不已!
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導演是否在暗示我們:單純的快樂其實難以跨越成長的鴻溝,有時候悲傷中會給我們(幫助)力量,讓人更勇敢的走下去。 故事主角是描述一位11歲的小女孩,從小到大都愉快的生活著,受父母的呵護與疼愛。 後來因為爸爸工作的關係,全家從明尼蘇達搬到舊金山居住,因此她必須重新適應新生活、新朋友而覺得倍感壓力,負面情緒不知如何宣洩的情況下,小女孩把自己情緒與生活都弄得一團糟,腦內成員也出了意外,開始一場腦內與腦外的大冒險。 《腦筋急轉彎》在美國及加拿大共3946間影院上映,其中有3100間同時播映3D版本。
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《腦筋急轉彎》的精采,在於影片大玩腦袋創意,帶領觀眾逛遍萊莉的潛意識、夢境、抽象概念、記憶廢棄場等地,從各種不同場域拼湊出萊莉的性格樣貌;嗯,不覺得《腦筋急轉彎》有那麼點《全面啟動》的味道嘛? 《腦筋急轉彎》裡另一個有趣的點是,萊莉的腦中的五個情緒怪獸是有性別區分的,三女兩男,但是看其它人腦中的情緒怪獸卻似乎是依照主人的性別而單一化了,不知這是否暗示在小孩的純真世界中,本來是無性別區分的,是越到成人階段,才開始有了性別意識,區分出男女呢? 事實上「否認自己的情緒」是我們生活中常見的一種面對情緒的反應,尤其是那些負面情緒,比如,當我們聽到好兄弟或好姊妹戀愛時,在為他們高興的同時,我們是否也覺察到自己有一絲的嫉妒與不甘呢? 但理智的我們知道這樣的情緒(嫉妒與不甘)是「不正確」的,因此我們容易忽視掉內在這些真實的想法,因為那樣顯得自己太過卑劣了。 在她給怒怒分配任務之前,鏡頭先帶到她向屋外的「思想列車」打招呼,這個短暫離題有助於製造一個緩衝的節奏感,同時也透過思想列車,將怒怒給進一步介紹出來。 在此之前,其實我們並不見得非常清楚怒怒在憤怒之外,在這個團隊中扮演什麼角色。
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精選了哈佛牛津學生最愛玩的近1000個爆笑腦筋急轉彎,將其分為幽默搞怪篇、茅塞頓開篇、急中生智篇、百科知識篇、快樂猜謎篇五大板塊。 正因為如此,在做腦筋急轉彎的同時,人們的創新能力、想象能力、分析能力、邏輯能力、應變能力,甚至幽默搞笑能力都能得到訓練。 親愛的你,當你可以允許自己快樂,也允許自己悲傷,瞭解生命會有起有落,感受每個情緒的真實存在,或許,會活得更真實、自在。 當我們不只有快樂,還可以真實的感受到其他情緒的存在,說出自己心裡怎麼了,其他感受纔不用被壓抑著,變成不能說的祕密。 成長啊,就是本來散發著金黃色調的快樂回憶,不知何故,全都沾染上了一層藍色憂鬱,每每回想到曾經擁有過的快樂時光,心,就隱隱痛了一次。
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這五個情緒角色也分別有一個特定的形體來發想,憂憂是淚滴(teardrop)、樂樂是星星(star)、怒怒是耐火磚(fire brick)、驚驚是感官神經(raw nerve),厭厭則是青花椰菜(broccoli)。 根據導演說法,他覺得怒怒較具有陽性的男子氣概,而憂憂則是擁有陰柔的女性特質,同時配音演員的選角也是影響因素之一。 樂樂腦筋急轉彎2025 而掌管小女孩萊莉的主要情緒角色有三個是以女性的形象表達,也是為了要明確的反映出它們是位在小女孩的腦中。 樂樂腦筋急轉彎 導演也解釋爸爸與媽媽兩人的五種情緒皆為男性與女性,則是為了要讓觀眾清楚的知道,現在的劇情是在誰的腦海裡進行。
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直到最近,用更成熟的心態重新看這部動畫時才發現,也許,人們身邊都需要擁有一個憂憂,才能讓自己從悲傷中獲得力量,再重新站起來。 皮克斯與迪士尼於2015年出品的「腦筋急轉彎」,榮獲88屆奧斯卡金像獎最佳動畫片;英文片名“Inside Out”意謂腦內情緒小人走上檯面,讓觀眾們清楚瞭解五種基本情緒在日常生活中的運作情況。 藉由小女孩萊莉的生活故事,本片充分展現腦中樂樂、驚驚、厭厭、怒怒與憂憂的角色特質,非常值得用來瞭解情緒的基本運作方式,以及相對應的情緒管理技巧。 這趟大腦探險行程中,不僅描繪現實中那種喜怒哀樂表現出的所以然,更安排了一個「不存在的朋友」──小彬彬Bing Bong(擬聲詞)。 在《腦筋急轉彎》新片剛上映時,因為沒看預告片的習慣,看到片名初始,並沒有引起我太大的興趣,以為是動腦猜謎類的影片,可是知道是皮克思的出品後,便決定前往一窺究竟,畢竟曾出版的一系列電影,諸如玩具總動員、天外奇蹟、超人特攻隊……都是令人忍不住回味再三的好作品。
《阿凡達:水之道》設於首集超過十年後,成為納美人並與奈蒂莉共結連理的傑克,在潘朵拉星上與他們的孩子組成蘇裏一家,過著與世無爭的幸福生活,未料威脅再度降臨,他們不遺餘力保護彼此,為了生存再度奮戰,還得承受隨之而來的悲痛創傷。 慈濟志工長期關懷花蓮原住民少年兒童之家,耶誕節前,特別準備文具禮物,還有好喫的蔬食,提前慶祝。 慈濟志工化身耶誕奶奶,來到原住民少年兒童之家,小朋友唱歌歡迎。 這12種情緒除了艾克曼提出的7種之外,還有:興趣(Interest)、自我敵意(Self-Hostility)、羞恥(Shame)、害羞(Shyness)以及罪惡感(Guilt),而將這些情緒添加到《腦筋急轉彎2》當中也顯得十分有意義。 一旦進入青春期,青少年的情感也會變得更加複雜,這也使得《腦筋急轉彎2》有了很棒的施力點。
樂樂腦筋急轉彎: 電影Inside Out《腦筋急轉彎》心得觀後感(有雷)笑中帶淚~情感大爆發的好電影!
不過幸好,我們失去的樂樂在迷路的這段期間,都多多少少有所成長纔回到身邊。 關於憂鬱症方面的事情,可能一般的觀眾比較沒辦法帶入,有一些電影劇情的小細節,讓敏感的我特別覺得是在解釋憂鬱症的種種跡象。 例如思想列車上「意見」與「真實」的拼圖被混淆,就像我們陷入低潮之後總看不清哪些是鑽牛角尖,哪些是可重可輕的客觀事實。 或是核心回憶離開了原本的位置,隨著樂樂與憂憂來到長期回憶區迷路,有時我們真的沒辦法想起那些重要的片段,或是某些回憶就真的沒來由地變得有點藍藍的了。 在樂樂與憂憂嘗試回到控制中心的當下,被留在控制中心的怒怒、厭厭、驚驚也嘗試扮演樂樂的角色,但小主人萊利卻在現實生活中越來越不快樂,甚至到最後,越來越失去了情緒起伏的能力。
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不同許多電影/動畫最擅長採用的二元對立方式,【腦筋急轉彎】在角色設定上,並不將好壞善惡對錯放在天平兩端,反而更顯人性光譜的多元性。 當年《腦筋急轉彎》上映讓不少大小影迷深深思考所有「情緒」存在的意義,甚至人類腦中的兒時記憶夥伴也被拿出來津津樂道。 電影首集由皮克斯首席創意官彼得達克特(Pete Docter)執導,他不僅參與所有皮克斯動畫的製作,同時也是《怪獸電力公司》、《天外奇蹟》、《靈魂急轉彎》的導演。 故事從一個11歲小女孩萊莉腦中的5個虛擬人物開始,這5個角色分別是樂樂、憂憂、厭厭、怒怒、驚驚,分別代表人的5種不同情緒,他們生活在萊莉的腦中,並負責控制主角的感覺。 樂樂腦筋急轉彎2025 記得第一次看《腦筋急轉彎》的時候,非常不喜歡憂憂這個角色,覺得他總是在小主人萊莉的腦中作怪,還把一些萊莉的核心記憶染上了悲傷的色彩,讓她一想到這些回憶就悲從中來。
樂樂腦筋急轉彎: —-「腦筋急轉彎」中的精神健康之道
在西方,不論小朋友是否擁有兄弟姊妹,他們大部分都會幻想一個不存在的朋友。 這一位不存在的朋友,可能是人、可能是動物,但最有可能的就像是小彬彬一樣,把自己喜歡的東西融合在一起,創造一個只屬於自己的寶貝。 例如在最後樂樂發現:萊莉因為自己的失誤,沒能再比賽勝出,一個人感到內疚,後來萊莉的爸媽、朋友以及隊友紛紛來到他的身邊,不論是沉默地擁抱著萊莉還是開口安慰,這樣失敗的體驗,卻也成為萊莉心中最重要的回憶。