雖然這款遊戲可以在PS5上遊玩,但是可能會缺少某些在PS4上可以使用的機能。 詳情請參閱PlayStation.com/bc。 疫病大幅改變文明社會後的二十年,感染者肆虐無度,倖存者為了爭奪食物和武器,不惜互相殘殺,只求獲得苟活下去的資源。 性情暴戾的倖存者喬爾,受僱到高壓的軍事隔離區,將14歲少女艾莉偷偷帶走,但原本看似輕鬆的小事,隨後演變成一場橫跨美國的殘酷旅途。 《最後生還者》:一些關於細節和結局的思考 最後生還者steam2025 而對於湯米來說,這對他是一場噩夢。 而從這一點來看,喬爾爲了救愛麗,殺醫生與馬琳這麼些中性的人物也就不奇怪了。
- 遊戲力圖探索困境下人類的心裏波動,突出放大主角們的心裏活動。
- 是次紀錄超過2018年發售的《蜘蛛俠》(在3天時銷售爲330萬份),成爲PlayStation 4上銷售速度最快的第一方遊戲。
- 7月5日至12日,劇組在麥克勞德堡完成前期準備工作,7月19日至24日展開拍攝作業。
- 遊戲媒體CVG的編輯Tamoor認爲:並不喜歡它的戰鬥和潛行系統,一擊必殺設置不太合理。
在聆聽模式下,主角可透過物體看到附近的敵人,然後該能力受到距離限制,太遠的敵人同樣是檢測不到的。 後期會出現一種無法聆聽到的敵人,因此,熟練運用好該系統可以用其定位敵人並暗殺,亦或繞過不必要的小規模戰鬥。 《最後生還者》和《女神異聞錄5 皇家版》並列為Metacritic上排名第三的PlayStation 4遊戲。
最後生還者steam: 劇情梗概
保健包、刀和燃燒彈等裝備可直接找到或使用收集的物品製作。 通過收集藥丸和藥用植物,玩家可以提高健康值上限和治療速度等屬性。 玩家可通過尋找可食用的物品或使用健康工具包補充健康值。 除了將在9月2日推出對應PlayStation 5平臺的《最後生還者 一部曲》,索尼互動娛樂也確定著手打造Windows PC版本,但目前暫時尚未公佈具體硬體需求。
- 在劇情上本作是同名遊戲的前傳,講述了在大災難的前一年,傳染病肆意環境下13歲的小女孩,艾莉的生活環境悄然發生了改變。
- 《Game Informer》的赫爾格森讚美了戰鬥中的主角的脆弱性,《電腦與電子遊戲》的凱利則喜歡戰鬥方式的多樣性。
- 其藝術設計被《電腦與電子遊戲》的凱利稱讚為「傑出」,被Eurogamer的韋爾什稱讚為「令人瞠目結舌」。
- 任一模式下,玩家皆須選擇所屬陣營,分別為「火螢」和「獵人」,並以讓陣營中的生存者存活為目標。
- 在發行後的48小時內,《最後生還者》的收入300萬英鎊,超過了同期的高票房電影《超人:鋼鐵之軀》。
貝克和強森為該遊戲的配音和動作捕捉獲得了多項提名:貝克獲得了2013年斯派克VGX,強森獲得了英國學院遊戲獎、D.I.C.E.大獎、2013年斯派克VGX以及《每日電訊報》頒發的年度獎項。 最後生還者steam2025 遊戲的畫面和藝術設計也獲得了D.I.C.E.大獎、金搖桿獎,以及Destructoid和IGN的年度獎項。 有用戶宣稱泄露的遊戲內容是有人通過頑皮狗之前的遊戲的安全漏洞取得。 Kotaku聯絡頑皮狗相關人士後表示有黑客組織從《第II章》相關服務器上獲取了至少1TB數據。 有評論在提出跟劇透事件相關的意見後,被遊玩玩家揭發真實遊戲內容竟然與其立論有嚴重矛盾,致使開發商大力操控評論風向的傳言在網絡社羣中不脛而走。
最後生還者steam: 《最後生還者》首部曲重製版 9 月登陸 PS5 平臺 畫面、操控與系統全面翻新
她逃脫時殺死了詹姆士,但是大衛因為戀童癖而不想殺了艾莉,想讓她在食人族待下來。 同時略微恢復的喬爾到處尋找艾莉並發現獵人的蹤跡,同時間,艾莉在逃脫時差點被大衛強暴。 最後艾莉殺死了大衛,喬爾隨後也找到了她,兩人一起逃離。 最後生還者steam 遊戲開場設定於2013年的美國,主角喬爾是一個單身父親,與他12歲的女兒莎拉住在德克薩斯州。 一天晚上,突變的蟲草菌肆虐美國,病菌將其人類宿主變成攻擊性強且喫人的怪物。 喬爾與他的弟弟湯米和莎拉逃離混亂,但卻莎拉不幸被一名士兵槍殺。
德魯克曼起初有意將遊戲改編為電影,麥辛考慮到遊戲的長度和節奏,建議他改編為影集。 麥辛稱改編影集是為了填充內容和擴展情節,而不是刪減劇情。 最後生還者steam 麥辛表示影集避免直線敘事的故事線,會增添一些原始故事中不存在的隨機遭遇。 他補充稱影集還會加入從遊戲中刪除的內容,包括德魯克曼向他透露的一個「令人驚愕的」情節。 德魯克曼稱影集劇本中的臺詞有些直接取自遊戲中的對話,有些則有很大的改編。 根據HBO的要求,遊戲中一些動作繁瑣的教學過程被刪改,著重於角色之間的戲劇衝突。
最後生還者steam: 最後生還者 (電視劇)
若您熟悉來源語言和主題,請協助參考外語維基百科擴充條目。 請勿直接提交機械翻譯,也不要翻譯不可靠、低品質內容。 依版權協議,譯文需在編輯摘要註明來源,或於討論頁頂部標記標籤。 最後生還者steam 巨無霸(Bloaters):遊戲裏出現的次數不多,可以遠程攻擊,最好的辦法就是繞着打。 另外,除了第一次出現體育場的和冬天在工廠裏的那個之外,其他幾處都是不用非要打死的,可以繞道避開。
最後生還者steam: 發行
然而該網頁很快就被刪除,有猜測認為披露的內容可能違反了某種保密協議。 它也獲得了IGN 2013最佳遊戲(IGN’s Best of 2013)的最佳音效大獎、最佳PS3多人遊戲、最佳PS3動作冒險遊戲、最佳動作冒險遊戲大獎。 它還贏得了英國學院遊戲獎和《The Escapist》的最佳動作冒險遊戲,以及Hardcore Gamer的最佳動作遊戲和D.I.C.E.大獎的年度冒險遊戲。 此外還在2014年遊戲大獎(TGA)上被提名為最佳重製遊戲,在第15屆遊戲開發者選擇獎上獲得最佳技術的榮譽獎(honorable mention)。
《最後生還者》不是一本小說,也不是一張圖畫或是一部電影,而是由“互動性”貫穿始終的,一款真正的“遊戲”。 《最後生還者》(中英文合版)的多款限量同捆收藏組,於2013年6月14日在全球與其他版本同步發售。 限量組合包括“鐵盒珍藏版”、“迷你插畫集特典版”及“情景模型典藏版”三款限定套裝,內含極具收藏價值的特製遊戲鐵盒、DUALSHOCK 3無線控制器專用貼紙、漫畫、插畫集及主角模型等限定精品。 屬於收集要素(獎盃),和實際遊戲內容無關聯,遺落神物分三類:一般物如字條、地圖、車鑰匙等;其次是軍牌,最後一種是訓練手冊。
最後生還者steam: 《最後生還者 重製版》
在劇情上本作是同名遊戲的前傳,講述了在大災難的前一年,傳染病肆意環境下13歲的小女孩,艾莉的生活環境悄然發生了改變。 最後生還者steam 她開始就讀軍事學校,在這個壓抑的環境,身材嬌小的艾莉備受欺負。 直到有一天艾莉遇見了自己的小夥伴Riley Abel,二人便開始了共同冒險的故事。 優點:令人稱讚的視聽效果,最大限度利用PS3的機能。 極其豐富的互動和細節,將求生主題發揮到淋漓盡致。 在原著(這裏只是指初期的劇情設計)中泰絲不但是一個滿口髒話的古惑女,還爲了復仇全國追殺喬爾與艾莉,但是遊戲中,情節變了,泰絲成了一個踏實的夥伴。
最後生還者steam: 最後生還者發行信息
遊戲中有一些簡單解謎元素,例如使用漂浮的託盤將不會游泳的艾莉移過水體,以及使用梯子或垃圾箱到達更高的地方。 玩家可搜刮筆記、地圖、漫畫等故事收集品,並在揹包選單中檢視。 不過,目前《最後生還者 二部曲》多人遊戲模式內容尚未確定具體推出時程,但預期會在2023年公佈更多消息。
最後生還者steam: 最後生還者2發佈進程
遊戲的藝術指導、動畫和人物模型均被完全重製,以利用PlayStation 5硬體的優勢。 重製版是在與原版遊戲開發團隊的願景一致的前提下進行的技術和畫面的增強。 艾斯卡希望每個元素都能讓玩家感到腳踏實地,沉浸在遊戲世界中。 加蘭特與Descriptive Video Works的一個專業團隊合作,為過場動畫創建音訊描述。 原版遊戲的願景是強調世界的美,而不是視覺上的黑暗和烏託邦形象,重製版也利用PlayStation 5硬體優勢提高了畫面的細節程度。
最後生還者steam: 最後生還者 重製版
《Game Informer》的赫爾格森讚美了戰鬥中的主角的脆弱性,《電腦與電子遊戲》的凱利則喜歡戰鬥方式的多樣性。 IGN的莫里亞蒂認為戰鬥是「緊張和傷腦筋的」,並補充道感覺每一個敵人都「有人性」。 《Joystiq》的米切爾稱戰鬥「在喬爾的手上堆積了一個又一個的死亡」。 Eurogamer的韋爾什認為遊戲中充滿威脅和懸唸的遭遇給遊戲帶來了更多的玩法。 《GameSpot》的Tom Mc Shea認為遊戲的AI降低了戰鬥的體驗,敵人經常無視玩家的同伴。
發行三週後,該遊戲的銷量超過340萬,在當時成為有史以來PlayStation 3上銷售速度最快的遊戲。 該遊戲一度成為銷量最高的數位版PlayStation 3遊戲,直到同年9月被《俠盜獵車手V》打破。 《最後生還者》最終成為2013年銷量第十高的遊戲。 在發行後的48小時內,《最後生還者》的收入300萬英鎊,超過了同期的高票房電影《超人:鋼鐵之軀》。
《最後生還者 重製版》各地區發行日期不同:北美於2014年7月29日發行;歐洲、澳大利亞和紐西蘭於2014年7月30日發行;英國和愛爾蘭於2014年8月1日發行。 最後生還者steam2025 德魯克曼稱影集劇本中的臺詞有些直接取自遊戲中的對話,有些則有很大的改編,遊戲中一些動作繁瑣的教學過程被刪改,著重於角色之間的戲劇衝突。 最後生還者steam2025 主體拍攝於2021年7月在加拿大亞伯達省的卡爾蓋瑞開機,已於2022年6月殺青。 稱讚了升級後的影格率,並評論道原來的影格率是一種「明顯的劣質體驗」。
因爲頑皮狗團隊認爲,如果缺少了泰絲的鼓勵,喬爾無法振作起來完成艱鉅的任務。 循聲者(Clickers):第三階段感染者,循聲者則是感染較爲嚴重,喪失了眼睛的部分,僅剩聽力而已,但擁有比追尋者更強大的蠻力。 算是比較難纏的怪物,主要就是幾乎不可能與它近戰搏鬥,被咬一下就死,同時暗殺的話還只能用彈簧刀,遊戲裏彈簧刀是十分寶貴的。 玩家只需在單人流程中任意情況下按R2鍵,即可啓動聆聽模式。 此模式發動後動作會緩慢,主角也會自動蹲下,最明顯的變化是此刻畫面是黑白色調的。
最後生還者steam: 最後生還者所獲榮譽
萊莉加入了火螢,她與艾莉來到一個廢棄的購物中心,告訴艾莉她已被部署到另一城市。 兩人考慮一起等待死亡,但最終決定度過最後的時刻。 20年後,人類文明已面目全非,倖存者生活在治安隔離區。 最後生還者steam2025 住在波士頓隔離區的喬爾與他的朋友泰絲向當地黑幫追討原本應該給他們的武器,這批武器卻被賣給了地下組織火螢。
但是和以往的同類題材遊戲有着很大的不同,兩名主角個性鮮明,在探索困境下人類的心理波動,突出放大主角們的心理活動。 2020年1月,動畫工作室Oddfellows的官方網站上披露了《最後生還者》改編動畫短片的預告圖。 網站上寫道,這部短片預計約20分鐘,旨在「作為遊戲和續集之間的有力橋梁」,並將「以獨特的視覺處理重新詮釋遊戲的每個章節」,但「最終,索尼決定不再推進這個專案」。
最後生還者steam: 改編作品
在遊戲中,武器裝備須使用「零件」進行購買和升級,零件則藉由殺敵、傷害、救人、醫療、製作道具等方式來獲得。 最後生還者steam2025 比賽結束後零件會轉化為「補給」,即玩家的經驗值。 積累「補給」可提升玩家的等級,提升等級可獲得更多點數,以購買初始武器或技能。 玩家可以將遊戲連接到Facebook帳戶,與Facebook好友匹配遊戲。
2019年9月24日,官方舉行State of Play的遊戲發佈直播,正式公開遊戲部分,當中發表《第II章》將會於2020年2月21日發售。 10月25日,在宣佈發售日起一個月後,官方突然宣佈以提升內容品質為由,將《第II章》由原定2020年2月21日延至2020年5月29日發售。 上首度亮相,原計劃將於2020年5月29日發售,但因2020新型冠狀病毒病疫情的影響宣佈延期至2020年6月19日發售。 該遊戲受到評論媒體好評,尤其是在遊戲性、音響設計、配樂、表演、人物和畫質方面,然而其情節及主題在評論界引致分歧,也在Metacritic遭到大量玩家負評轟炸。
最後生還者steam: 最後生還者特色系統
德魯克曼後來在創作《最後生還者》的故事時發展了這一點。 德魯克曼將《最後生還者》視為一個成長的故事,在這個故事中,艾莉在與喬爾相處後適應了生存,同時也探索了一個父親是如何願意拯救他的孩子。 此外,Naughty Dog共同總裁Neil Druckmann也公佈《最後生還者 二部曲》 多人遊戲模式內容,確定將以獨立形式推出,同時也公佈相關概念圖像。 《最後生還者2》獲TGA 年度最佳,玩家們不開心了 一年一度的 TGA 年度遊戲評選,終於落下帷幕。
最後生還者steam: 遊戲中心
照明引擎也被重新創建,以納入柔光,其中陽光通過空間滲入並從表面反射。 遊戲玩法的設計給團隊帶來了困難,因為他們認為每一個機制都需要徹底的分析。 遊戲的用戶介面設計在整個開發過程中也經歷了各種迭代。
最後生還者steam: 加入社羣
湯米告訴他們實驗室位於廢棄的東科羅拉多大學,但他們抵達時火螢早已經撤離至鹽湖城的聖瑪麗醫院。 當他們打算離開時遭獵人襲擊,最後艾莉帶著腹部重傷的喬爾逃離。 但逃離當夜山姆因被咬傷變異成感染者,亨利殺死山姆後悲傷不已而自殺。
稱讚主要集中在遊戲性的改善、 畫面質量、演員表演、人物、音響效果以及音樂方面,而其情節及主題在批評界引致分歧。 但遊戲卻在發售後受到玩家們的評論轟炸,Metacritic的玩家評分在發售當日開放後根據2251篇玩家評論僅有3.3/10分,翌日起亦同時出現大量有10分及0分玩家評價報告。 經過管理介入移除部分的負評炸彈後,遊戲截至7月6日在Metacritic上的玩家評分已上升至5.2/10分。
這一公開引起了遊戲行業的廣泛期待,記者們將其歸功於頑皮狗的聲譽。 遊戲最初預計於2013年5月7日發布,但被推遲到2013年6月14日以提高遊戲標準。 為了促進預購銷售,頑皮狗與幾個零售商合作,提供帶有額外內容的遊戲特別版。