另外本身Nintendo任天堂的遊戲基本上還會玩的IP也只有 Pokemon、薩爾達、火紋、異界鎖鏈、異域神劍、符文工坊等遊戲,Nintendo任天堂的遊戲對我來講誘惑力是有,但讓我入手 Switch 是否定的,因為主機給我體驗不是很美好。 所以過去我入手的僅僅只是 Nintendo任天堂的掌機(3DS、NDS),家機也只是玩過朋友的 Wii U 、Switch,至於掌機會買 Nintendo任天堂是因為我對於掌機的要求在於攜帶性、攜帶操縱性,其他像是畫面特效要求我就不會太高了。 最後前面提到SONY出掌機的機會不大了,但今天 Nintendo任天堂出了一臺完全攜帶型版本的 Switch「Switch Lite」正符合我想要的條件,讓我入手了Switch Lite。 早在兩年前,索尼全球工作室總裁吉田修平就曾公開表示:智慧手機和廉價甚至免費的遊戲應用已經毫無疑問地蠶食了掌機遊戲市場。 吉田修平在接受媒體採訪時表示:“有人在TGS上問過我,手機遊戲對掌機遊戲的衝擊有多大。
- 在家裡都是 PS4 遊玩為主,基本上 Switch 對我的魅力不大。
- 通過 Steam 雲端 ,Steam Deck 可以做到 PC 至掌機端無縫銜接。
- 由於PC 和遊戲機銷量暴跌,這家陷入困境的公司的收入逐年下降,以至於現在手機遊戲佔其收入 的一半。
- 不過,這種對玩家、開發商以及硬體公司三方面都有利的思想模式卻始終沒被索尼所接受。
- 寒流來襲,各地氣溫驟降,北部尤其濕冷,越接近農曆年節,天氣的寒意越加顯著,體感溫度更是有感,路上行人紛紛穿戴上又厚又暖的衣物禦寒,我們生活所見的景緻也越來越有冬天及過節的氣氛。
- 不過若是百貨公司或是大型商場的私有停車場,還是常常出現「奇葩停車」,彷彿當自己家隨處都能停。
你甚至還能用 Four Player 配件同時連接 4 名玩家。 在這個節點下,來自 Game Freak 公司的《精靈寶可夢 紅‧綠》宣佈上市,這款遊戲早在 6 年前就已經立案,但很少有一款 Game Boy 遊戲需要那麼長的開發時間,這和公司屢次陷入開發資金短缺的窘況有關。 在他看來,和強調動作的射擊類遊戲不同,《俄羅斯方塊》下落的方塊就算在小螢幕也清晰可見,所以非常適合像 Game Boy 這類掌機裝置。 好比 Famicom 的《超級瑪利歐》,PS1 的《Final Fantasy VII》,Xbox 的《最後一戰:戰鬥進化》,乃至 Switch 的《薩爾達傳說:曠野之息》,都可視為主機硬體銷量增長的幕後推手。
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尤其是股市,因為不少科技股在前兩年出現倍數大漲,然而「怎麼上去、怎麼下來」,這一波科技族羣同時也是領跌的一羣。 該篇分享一出,立刻引發熱烈討論,尤其更是勾起許多資深網友的回憶,就有人分享,「想當年,手上有一臺彩色的Game boy走路都有風」;還有人分享,這在小時候可說是夢幻逸品,而且每次都跟我兄弟姊妹打架就是為了這個,因為我爸只買一臺。 電競周邊大廠Logitech G今(15)日宣佈「Logitech G CLOUD雲端遊戲掌機」在臺正式上市,也宣告Logitech雲周邊生態系的來臨。 有了這些網友推薦Steam多人遊戲,讓你可以在家裡就和朋友們享受到一起的快樂。 即便受到疫情影響,不能和朋友出去見面玩樂,也能夠在Steam上相會並留下更多有趣的回憶… 近來科技發達,像是送餐機器人的發明問世,讓許多餐廳減少了人力不足的困擾。
臺灣也是繼美、加之後,在北美之外第一個販售 G Cloud 的市場。 Logitech G 與 NVIDIA、臺灣大哥大聯手,由 GeForce NOW 聯盟 Taiwan Mobile 雲端遊戲服務提供玩家上千款熱門遊戲。 也就是說玩家能夠直接在連上 WiFi 後透過雲端伺服器來進行遊戲,省去等待遊戲下載安裝的時間。 在家裡都是 PS4 遊玩為主,基本上 Switch 對我的魅力不大。 過去外出遊玩都是帶 PSP、VITA、3DS 等掌機,借過朋友 Switch 使用上認為攜帶外出過於笨重,因此Switch對我魅力就不高了。
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它有著 64GB 的內建儲存空間(可以透過 掌上型遊戲機 MicroSD 掌上型遊戲機2025 擴充),並且號稱電力可長達 12 小時以上。 不過,G Cloud 並沒有搭載行動網路,也就是說它只能透過 Wi-Fi 來連網 —— 當然,透過手機分享網路是一個方法,但延遲能不能接受就要測試過才知道了。 若您需辦理退貨,請利用顧客中心「查訂單」或「退訂/退款查詢」的「退訂/退貨」功能填寫申請,我們將於接獲申請之次日起1個工作天內檢視您的退貨要求,檢視完畢後將以E-mail回覆通知您,並將委託本公司指定之宅配公司,在5個工作天內透過電話與您連絡前往取回退貨商品。
- 蘋果(Apple)創辦人賈伯斯(Steve Jobs)創造不少經典產品,其親手編號的超古早「Apple-1電腦」更顯得有價值,日前拍賣金額出爐,竟比原本估計的還要多207萬臺幣。
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Steam Deck效能接近PS4遊戲主機,具備7吋的觸控螢幕,除了蘑菇頭外下方更設計了觸控面板。 採用與AMD 合作開發專屬的APU,完美打造Zen2 + RDNA2機臺,讓掌上型遊戲達到最佳化,官方表示可以遊玩最新3A遊戲。 這個舉動在現在並不常見,但 Ludos 只是想實現小時候「為任天堂製作一款電子遊戲」的夢想,且 Game Boy 也是他第一臺遊戲機。 與之相比,使用 6 顆電池的 Lynx 掌上型遊戲機 只能有 4~5 小時的續航水準,SEGA Game Gear 更縮水到 2~3 小時,加上笨重的體積,這都大大限制了外出攜帶性,哪怕都擁有比 Game Boy 好的彩色螢幕。 早在 1980 年,遊戲設計師橫井軍平便率領任天堂第一開發部主導設計第一款掌上型遊戲機系列 Game & Watch,並在全球獲得超過 4,000 萬臺銷量。
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2001年初,任天堂發佈了Game Boy後續機型Game Boy Advance(GBA)。 由於完全沒有對手,所以這款掌機設備得以迅速普及,隨後便非常順利地拿到了全球8151萬臺的驚人銷量。 從GBA開始,任天堂將旗下的掌機設備推向了32位元機時代,主機性能的提升也為遊戲帶來了更精美的畫面。
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由於PC 和遊戲機銷量暴跌,這家陷入困境的公司的收入逐年下降,以至於現在手機遊戲佔其收入 的一半。 全新「Steam Deck」有著和PC版本不同的新版作業系統,能為掌上型遊戲機做出最佳化設計。 而遊戲的部分,只要使用「Steam Deck」登入Steam帳戶,就能夠看到整個Steam收藏庫,並遊玩帳戶收藏庫裡的遊戲。 昨日一名網友在臉書「爆廢公社」上發文,從照片中可以看見,黑色掌上型遊戲機中間有小螢幕,除了左側有上下左右按鍵,右側還有可以選擇1、2的按鈕,以及一顆藍色的開始鍵。 除次之外,遊戲機上方有三張遊戲卡,乍看之下很有年代的痕跡,原PO也在貼文中寫道,「被媽媽藏了25年的SEGA」。
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1980年,任天堂打造出了世界上第一臺液晶螢幕遊戲掌機Game&Watch(4340萬銷量)。 自此,十字方向鍵和AB鍵這樣的組合就與任天堂FC一同奠定了電子遊戲主機的手柄雛形,成為了當之無愧的鼻祖。 只不過,Game&Watch這款掌機起初是不可拓展且不能更換遊戲的,這個不大不小的缺點也正是這款掌機沒有取得太大成就的原因之一。 2004 年,任天堂下一世代掌機 Nintendo DS 推出了,NDS 具備了雙螢幕,而在下螢幕還擁有觸控功能,讓玩家可以透過觸控筆來點選遊玩,根據遊戲的不同這個觸控螢幕可以是輔助畫面也能成為遊戲畫面的一部分。 而雖然任天堂在 NDS 發布時說 DS 並非是 GBA 的後繼機種,但 NDS 向下相容 GBA 遊戲且迅速地受到了玩家的喜愛,因此之後仍實質上取代了 GBA。
掌上型遊戲機: Steam Deck 掌機推出,售價約為臺幣 11,000 元,3A 遊戲大作帶著玩
雖說這款掌機並沒有成功,但它的出現無疑也是當年掌機市場中的必然性產物。 1989年4月,得益於任天堂極具創意的廣告宣傳和《瑪莉歐兄弟》的首發護航,這款主機的銷量在很短的時間內就突破了百萬。 當遊戲廠商們發現Game Boy遊戲研發成本低、利潤豐厚等特點後,各大遊戲公司就更是對這款掌機趨之若鶩。 Game Boy的成功給世嘉和NEC等公司帶來了極大的壓力;很快,NEC公司便拿出了自己的應對措施–PCE-GT;世嘉也在幾乎同一時間推出了GameGear。 Game Boy 曾推出過不少改版機型,例如將機身變成輕薄短小的 Game Boy Pocket 並有紅、黃、綠等多種顏色可供選擇。
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據統計,Game Boy 版《俄羅斯方塊》總銷量達 3,000 萬份,是 Game Boy 賣得最好的遊戲之一。 可是發行商 Bullet-Proof Software 負責人亨克‧羅傑斯(Henk Rogers)卻抓住這個機會,他希望將已登陸家用機市場的《俄羅斯方塊》也帶進掌機世界。 據悉,任天堂在開發初期就考慮到給小孩子使用的各種場景,所以特別加強了抗摔性和耐用性。
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對此,曾於聯合國任職、土耳其總統艾爾多安的前新聞官古納斯蒂(Erbil Gunasti )近日投書英國媒體,把砲火對準聯合國,怒轟其對中國、俄羅斯的侵略意圖一籌莫展,是一個膨脹、無能的空談機構。 民視新聞/李佳樺、楊柏玨 掌上型遊戲機 宜蘭報導宜蘭縣南方澳跨港大橋重建工程已經完工,下午3點就可以通車。 這也是敗選後第2次合體,前一天一同出席食農教育推廣活動,兩人的互動情況,被外界做文章。 今天蘇貞昌受訪表示,不同眼睛有不同解讀,要做文章大可不必,他和總統的辛苦彼此最清楚。 【記者王雯玲/高雄報導】海洋保育署於今日在國立海洋科技博物館舉辦「尋『藻』色彩繽紛的海洋-臺灣百種海洋生物-大型海藻與海草圖鑑」新書發表會,並… G Cloud 單機價為 NT$11,990,目前似乎暫時也是由臺灣大哥大獨家販售,預定於 12 月 23 日在臺灣開賣。
這並不奇怪,畢竟掌機的訴求仍是讓玩家「隨時隨地玩遊戲」,而智慧手機在這點做得不差,有些方面甚至更好。 它允許玩家將 Game Boy《精靈寶可夢》存檔轉到 N64 的《神奇寶貝競技場》遊戲,這樣就可以繼續使用自己之前抓到的寶可夢。 等 N64 主機面世後,任天堂還推出像 Transfer Pak 這樣的 Game Boy 連動外接。 但接口適用範圍並不只寶可夢,還能用於《俄羅斯方塊》或《F-1 Race》賽車遊戲,有效擴展 Game Boy 玩家的交流和溝通。
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如果你去過美國紐約任天堂直營店,也會在櫥窗看到一臺「鎮店之寶」:一臺機身全部燒毀的 Game Boy,但螢幕卻仍可正常執行遊戲。 不過第一版 Game Boy 掌機不是當時硬體規格最好──雖然搭載一顆 4MHz 的客製 8-bit 晶片,實際機能略強於 Famicom 主機,但顯示螢幕僅有 4 階灰度可調,還只能顯示白、淺綠、深綠和黑 4 種顏色,基本上和黑白螢幕沒什麼差別。 初期計畫中,橫井軍平是想繼續使用 Game & Watch 搭載的「TN 型液晶螢幕」,但隨後任天堂發現這種螢幕的觀看視角太差,這對已在產線投入 400 萬日圓的夏普來說是個災難。
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根據 Valve 官方描述 ,Steam Deck 是一款次世代便攜式遊戲裝置,允許使用者隨時使用 Steam 陣容 。 Steam Deck 擁有專門設計的 Steam 界面以及足夠執行當代遊戲的硬體性能。 前陣子同事傳小型掌上遊戲機來的連結來,遊戲有 100 合一,200 合一,甚至 400 合一,而且遊戲大多是小蛙小時候玩的紅白機遊戲,當時有點被打動了,後來看到有便宜的方案,就買來玩看看,這篇記錄一下開箱及玩起來的感覺。 臺灣受到寒流影響,氣象局持續發布低溫警報,近期,新聞更是報導這波寒流已造成不少猝死案例,就有網友疑惑發文,「臺灣人防寒意識不好?」,指出臺灣的建築物防寒措施不好,才會有比溫帶國家冷的錯覺? 5小時前—SteamDeck預計在2021年12月出貨,目前僅開放美國、英國、加拿大和歐盟地區預購,臺灣的玩家必須再等等。 Steam也殺入「掌機市場」準備跟Switch一較高下啦,身為消費者的我們,除了Switch外又多了選擇,Steam於7/16推出的掌機命名為SteamDeck,售價美金399元起,換…
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如果小時候有玩過正版任天堂紅白機的人一定知道那手把的觸感,小蛙一拿到遊戲機本體的時候,心有點涼了,因為質感、觸感跟反饋力道,差非常遠,真的就很像 … 質感不是很好的玩具(好傷心)。 不過換個方面想,這種價位也不太可能做的多精緻,只能祈禱不要那麼快壞,也不要那麼難操控就好了,下面是所有盒子裡的東西:一條 AV 端子轉換線、一條 micro usb 充電線、一塊鋰電池跟一臺遊戲主機。 利用閒暇零碎時間玩一場成為新的遊樂習慣,不受時間空間限制隨時玩遊戲,搭配上按鍵與搖桿,隨時享受遊戲爽感也成為玩家們的娛樂期待。 在手柄、搖桿與按鈕的位置上經過精心設計,更符合人體工學設計,不管你是哪種手型的玩家都能舒適地握在手上盡情遊玩。
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如果您所購買的是非以有形媒介提供之數位內容或一經提供即為完成之線上服務,一經您事先同意後始提供者,依消費者保護法之規定,您將無法享有七天猶豫期之權益且不得辦理退貨。 以PSP和NDS時代為代表的掌機遊戲巔峯時期,掌機的發展方向分為了兩種。 掌上型遊戲機2025 一種是索尼為代表的多媒體娛樂終端,另一種是以任天堂為代表的“遊戲至上”掌機。
測試數據顯示,Game Boy 僅靠 4 顆 AA 電池就能運作長達 15~30 個小時,如果按每天玩 2 小時計算,你甚至可以連續 7~8 天不換電池。 1989 年 4 月 21 日,Game Boy 正式在日本上市,定價 1.28 萬日圓;同年 7 月登陸北美市場,定價 89 美元。 可換卡帶式的掌機成了 1990 年代的新潮流,當時各家掌機使用的晶片和螢幕都不同,但機身後背基本都有可自由插拔實體卡帶的插槽。 可是岡田智卻希望新的掌機擁有類似 Famicom 一樣的圖形性能,可執行畫面較不錯的遊戲。 這種螢幕雖然犧牲了回應速度,但帶來對比度和可視角度提升,價格也依舊低廉,最終被任天堂相中。
但猶豫期並非試用期,請留意,您所退回的商品必須回復原狀(須回復至商品到貨時的原始狀態)並且保持完整包裝(包括商品本體、配件、贈品、保證書、原廠包裝及所有附隨文件或資料的完整性),切勿缺漏任何配件或損毀原廠外盒。 Valve 確認使用者可以在 Steam Deck 安裝 Windows 或 Linux 操作系統,也可以安裝其他第三方軟體和應用程式。 左上角有開關,中間是 5V 充電頭,用一般的手機充電器就可以了,接頭是 Micro USB,右邊有可以透過轉接線書出 AV 掌上型遊戲機 端子的孔,下面則是有調整音量的旋鈕。 下完單過兩天東西就來了,因為還買了其他東西,來的時候一大箱真是嚇死小蛙了,主體出現-Sup Game 掌上型遊戲機 Box 400 in 1 遊戲主機 + 2P 遊戲手把。 昨日國內新增1萬5034例本土病例、30例死亡,中央疫情指揮中心發言人莊人祥表示,已連續10天單日確診數較前一週同期高,未來幾周確診數可能持續上升,推估明年1月底、2月初疫情將到達高峯,屆時單日確診最高3.6萬人。 據《福斯新聞》等媒體報導,亞特蘭大當地時間17日下午5時許,一處公寓驚傳發生槍擊案,造成2人死亡、3人受傷,目前警方還在追查犯人的行蹤。
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據瞭解,「Game Boy」是日本任天堂公司在1989年發售的第一代可攜式掌上遊戲機。 Game Boy擁有三個改版機型,分別是小尺寸的Game Boy Pocket,加入背光功能的Game Boy Light,以及彩色的Game Boy Color。 截止2003年3月23日停產後,Game Boy的全系列機種合計在全球累計銷量為1億1869萬臺,為目前世界上累計銷量第2位的掌上型遊戲機(第一位是任天堂DS)。 任天堂Game Boy的下一代掌機為2001年推出的任天堂Game Boy Advance。
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出乎我意料的是,音 Game 可能是Switch Lite 上體驗變化最明顯的一個遊戲品類。 以《太鼓達人》為例,原版Switch 較為寬大的機身其實對需要精準判定的玩家不太友好,在鼓點密集的情況下更是如此。 說到正面的螢幕,有人可能會擔心尺寸縮小後會影響遊戲的觀感,但除非是遊戲本身的顯示字幕就偏小,若不然,同樣720P 解析度的畫面在更小尺寸的螢幕下,是有助於提升畫面質感和細節的。 之前原版 Switch 的寬度則限制了我們輕裝上陣的可能性,尤其是在沒有揹包的情況下,我總會在是否將它帶出門這件事上糾結。
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還有加上了背光功能的 Game Boy Light 躲在被窩中打電動時,再也不用加裝小電燈啦! 接著在 1998 年末推出的 Game Boy Color 則讓 Game Boy 遊戲進入了彩色的世代,《寶可夢 金/銀》則作為首款支援彩色的寶可夢遊戲在 GBC 上推出。 而 Game & Watch 系列到 1991 年止,在全球共推出了 60 款不同的遊戲。 根據這些遊戲的不同玩法,Game & Watch 也有配合推出多種外型,例如長得像是 Nintendo DS,具備雙螢幕且可以上下開闔的「Multi Screen」機型,或者是可以放在桌上遊玩的「Table Top」,附有遙控器能和玩家一起對戰的「micro vs. system」等等。 是的,所有型號都支援TF卡,但規格太低(UHS-1),玩模擬器當然沒問題,但越來越多的遊戲已將SSD列為推薦配置,那些針對次世代NVMe 4.0進行優化的作品還對硬碟吞吐率有明確的要求,僅滿足UFS-1的廉價TF卡是否會對幀率甚至遊戲體驗有影響?
如果要用一個詞來形容Switch Lite 給人的感覺,「好帶」絕對是最恰當的。 無論是一體化機身設計,還是十字鍵的回歸和低廉的價格,這款小尺寸設備都更接近於我們傳統意義上的「掌上型遊戲機」,而不像Switch 剛登場時附帶的各種新概念。 使用了超過2 年的Switch 後,我早已習慣每天上下班、出差或旅行時,將裝有 Switch 的小包塞到揹包裡,以便能隨時打發枯燥的碎片時間。 它真的很輕,這種因重量差異帶來的變化,我相信每一個原版 Switch 用戶在上手後都能真切地感受到。 代購商品若經配送無法送達,或經代購業者定相當期限通知您領取而您拒絕領取或無法取得聯繫者,將視為您同意拋棄代購商品,代購業者將不再另行通知,並依代購業者所認為適當之方式處理代購商品,您事後不得再請求代購業者交付代購商品、退款或請求損害賠償。