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然而瞬間性的回復不是很優秀,專用裝備能提升妖術於物理防禦也保證了生存性並展開更加穩定的戰鬥。 日野晃博是一個把天使和惡魔集於一身的人,他打造了無數個成功的遊戲系列,讓他能夠在當年幾乎日廠都“生活不能自理”的時候,成爲時代的弄潮兒;也毀了無數的遊戲系列,讓如今絕大部分日廠都已經換過氣來,可是自己恐怕已經時日無多。 所以,對於我個人來說,日野晃博算是一個矛盾的結合體,他的企劃書大概毀了《高達》對外的商業合作的一次機會,也讓大張正己第一次參與的《高達》系列成爲了不少高達粉絲心中永遠的痛。 但是日野晃博對於遊戲的一些小優化點、對於遊戲機制的設計、對於動畫與遊戲的結合,還是值得肯定的。 況且,他的確創造了那麼多全年齡的IP,讓無數的孩子們爲它們傾倒,但毀掉它們的,也是日野晃博。

這是系列首次採用3D場景,和《人中之龍》系列一樣,雖然是萬年不變的舞臺,但是畫面的進步還是能給人一種耳目一新的感覺。 在3D化下的櫻花鎮顯得非常細心地還原了歷代各個建築,這體現出了製作組一貫的用心也讓老玩家感到親切。 不得不感嘆Level-5在動畫渲染上確實很有自己的一套,場景整體顏色鮮豔,色調柔和給人一種相當舒適的視覺體驗,將遊戲中不同時代的櫻花小鎮以及仙氣十足的妖魔界唯妙唯俏地表現了出來。

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而我沒想到的是,《妖怪手錶4++》這個系列都是對標寶可夢、並搞回合制的遊戲,卻沿用了《二之國2》的戰鬥方式。 關於其中原因,等我隨着遊戲的流程展開,才明白其中緣由。 雖然我對《二之國2》的遊戲內容容量頗有微詞,但是戰鬥還是能夠體現出來Level-5和日野晃博的靈氣在的,其戰鬥內容的確很有意思,包括各個武器和角色的適配、Boss很多屬性與霸體的使用,加上隊友的AI,顯然是下過功夫的。 由於Level-5一向的態度,讓旗下游戲雖然吸引力十足,但許多國內玩家卻因爲語言障礙只能望而卻步。 這次系列首次中文化,算是給一直支持的中國玩家一個交代。 大部分的譯名都採用了國內玩家熟悉的翻譯,詞句語法中念起來也沒有違和感,部分翻譯也很接地氣,看得出Level-5是真的用心找了一個專業的翻譯團隊。

而上述的幾個系列,基本都遇到了同樣的困境,或者是遊戲製作方面的、或者是營銷方面的,亦或者就是被廣大玩家稱爲“爛活兒”的行爲。 妖怪層面更不用多說,這本來就是系列的特色,大量的捏他(《星球大戰》《進擊的巨人》)和不少存在於傳說中的妖怪齊聚一堂,大部分妖怪還都有兩個形態,解放形態用於斬殺敵人。 而兩個形態前者可愛,後者威嚴,這也算是類《寶可夢》遊戲的特徵。 而遊戲因爲涉及到時空穿越,所以劇情中前前後後出現的手錶使一共六位,每個角色都有各自獨特的定位和性能,包括能治療的、能控制的、能變身的,還有綜合的。

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大蛇從造型上看是一個不折不扣的忍者造型,並且給人的感覺就像”火影忍者”中大蛇丸一般。 在它的主動技能隱祕術的狀態下,大幅度提升了暴擊率從而讓它在輸出上成為了一個非常恐怖的存在。 不動明王小子從技能上來說,對於隊伍的陣容搭配也更靈活,不僅僅提升自身的輸出,打出的超碎鎧擊也可以讓隊友配合輸出。

  • 首先黑鬼,從技能上看更偏向輸出型,可是被動技能在HP全滿的時候會提升物理和妖術的防守這個非常依賴於奶媽的存在,否則被動效果並不大。
  • 也就是說,日野晃博在《二之國2》的戰鬥模式基礎上,引入了不少適合更低年齡層的小機制,就完成度來說,《妖怪手錶4++》肯定是在《二之國2》之上的。
  • 所以,如果玩家對於《二之國2》的戰鬥內容頗爲感興趣,那麼《妖怪手錶4++》的戰鬥時絕對不容錯過的。

如果隊伍裡有優秀的T和治療,九尾就可以打得比較安逸,小編個人還是很喜歡她的。 TIPS:技能的組合使雷神適用於任何隊伍,在隊伍中也承擔著範圍傷害製造者與增益提供者的重要角色。 但是,沒有玩過前幾作的玩家對於妖怪手錶系列還不是很會玩,特別是對於妖怪的選擇更是非常難以抉擇。 畢竟這不像寶可夢那樣從小就陪伴著大家的遊戲,不過好在他不像寶可夢一樣,否則選擇性太多了,而《妖怪手錶4++》的選擇不多,只要安心看妖怪等級來選就行了。 《妖怪手錶4++》是《妖怪手錶》系列的首次官方中文化作品,以往的《妖怪手錶》只有日語這一種語言,導致了《妖怪手錶》系列對於國外的玩家非常不友好。 然而,這次Level 5中文化《妖怪手錶》實屬相當罕見的行為。

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這一代的妖怪設計也是遊戲亮點之一,由於本作有着“過去、現代、未來”的設定,所以根據不同時間段,許多妖怪都有了現在和成長之後的不同形態。 雖然不少設計會讓人大跌眼鏡,不過十足的惡搞味也比較能讓玩家接受。 像是一直陪伴我們的可愛的“地縛貓”,在未來卻長成了誇張“魔鬼筋肉貓”。

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戰鬥系統和妖怪設計的革新讓它同一直來的競爭對手走出了不一樣的風格,更多種語言的支持也讓其開拓了日本以外的市場。 雖然遊戲還存在一些幀數上的毛病,但各方面對於過去都有長足的進步,可以稱得上是瑕不掩瑜的佳作。 多人模式作爲“++”的主要更新內容,在遊戲第7章之後解鎖。 多人模式支持最大4名玩家線上合作協力完成任務,合作主要還是體現在合力戰鬥。 打個比方的話就像《劍/盾》的極巨團體戰,玩家一同合作達到棘手的敵人。 除了戰鬥以外,任務中還有一些有趣的小元素供玩家探索,而非單純地爲了多人而多人。

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所以,如果玩家對於《二之國2》的戰鬥內容頗爲感興趣,那麼《妖怪手錶4++》的戰鬥時絕對不容錯過的。 遊戲一共分爲兩種戰鬥員,一個是手錶使,即人類,另一個是妖怪,其中手錶使上場一個、妖怪上場三個。 玩家可以通過設定的鍵位實時切換所控制的四個場上角色,也可以通過暫停來選擇場下角色,遊戲甚至非常智能地給玩家推薦“應該上場”的角色,並通過長按來切換。

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購買switch遊戲妖怪手錶4++ 妖怪手錶4 加強版ns遊戲卡中文正. 妖怪手錶(2013年LEVEL-5開發的角色扮演遊戲) 遊戲最早於2011年10月15日在“將大家連在一起!! LEVEL-5世界2011盛典”上正式公佈,並於2013年7月11日在日本發售,其Nintendo Switch移植版《妖怪手錶1 for Nintend… 《妖怪手錶》作爲一度在日本地區比肩《寶可夢》的重量級IP,曾幾何時也擁有百萬級別銷量。 在經歷了疲勞式宣傳和《妖怪手錶3》的滑鐵盧之後,這個IP便開始走下坡路。 不過好在《妖怪手錶4》憑藉自身良好的素質以及果斷的變革挽回了系列的口碑,如今增強版《妖怪手錶4++》也帶着中文化來到我們面前。

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技能方面,屬性攻擊“龍卷之術”(大範圍風屬性AOE);神速之術提供自身移動速度與攻擊速度;“全能佛像”提升全團的四維數值;石化地雷可以封住對手行動,是對手變成靶子。 作為後期日常刷S魂的兩個妖怪之一,雷神的實力毋庸置疑。 《妖怪手錶4++》的Switch版和PS4版都會有實體版,不過要注意的港版沒有實體版,只有日版有。 由NHN PlayArt開發、LEVEL-5發行的全新益智消除類遊戲「妖怪手錶 妖怪手錶4評價2025 噗尼噗尼」,由LEVEL-5 社長-日野晃博及NHN PlayArt社長-加藤雅樹宣佈臺灣、香港地區雙平臺正式上市。 從本次官方微博公佈的繁體 / 簡體中文遊戲畫面可知,遊戲中不只是介面與文字訊息中文化,包含場景中的招牌圖示等內容也都一併中文化。 此外還會依照臺灣與中國兩地各自的用語來調整特定名詞的譯法。

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是一款由Level-5開發並發行在任天堂Switch和PlayStation 4平臺上的角色扮演遊戲,為妖怪手錶系列的第四部作品,也是系列首次次登陸PlayStation平臺和支援繁簡中文的版本。 遊戲原版於2018年公釋出相關內容,並在2019年6月20日正式發售,加強版則在2019年9月公釋相關資訊,並在2019年12月5日正式發售。 是一款由Level-5開發併發行在任天堂Switch和PlayStation 4平臺上的角色扮演遊戲,爲妖怪手錶系列的第四部作品,也是系列首次次登陸PlayStation平臺和支援繁簡中文的版本。 遊戲原版於2018年公釋出相關內容,並在2019年6月20日正式發售,加強版則在2019年9月公釋相關信息,並在2019年12月5日正式發售。

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摘要《妖怪手錶4++》是《妖怪手錶》系列的首次官方中文化作品,以往的《妖怪手錶》只有日語這一種語言,導致了《妖怪手錶》系列對於國外的玩家非常不友好。 妖怪手錶4評價 玩家們將可以在四個時空中來回穿梭,和不同的妖怪成爲朋友,與它們並肩作戰打倒強敵。 妖怪手錶4評價 遊戲中的可操控角色達到了6位,每個人都有不同的技能。 日本人氣動漫《妖怪手錶》改編自同名遊戲,2014年以漫畫及卡通方式登場後,便成為最受小學生歡迎的作品。

但是其網遊化的設計、並半強制把玩家帶入服務性內容(抽卡),實際上就代表遊戲所能提供的內容本身,就存在着一定問題。 和《妖怪手錶4》相比,《妖怪手錶4++》在多人聯機系統方面下足了功夫。 妖怪手錶4評價 同樣是增加了最多支持4人的聯機模式,玩家將身處妖怪手錶世界的新地區,選擇適合自己的妖怪並完成各種任務。

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2019年1月,開發商Level-5在日本「東京次時代趣味博覽會19 Winter」上公佈了一段時長為12分鐘的遊戲實機執行影片。 妖怪手錶4評價 遊戲原定於2018年冬季發售,但由於某些原因,Level-5公司更改了遊戲的發售時間,並將其定於2019年春季。 評價評論得分媒體得分Fami通37/40《Fami通》稱讚遊戲和過去相比,不只是畫面表現,故事劇情也顯著提升許多。。

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而部分妖怪則會由於被動能的關係,需要經常保持滿血狀態,那麼奶媽的回復就是隊員強大的關鍵之一。 但在平時清兵的時候,奶媽則沒有那麼需要,畢竟快速清怪是非常關鍵的。 吹雪公主在遊戲中不僅僅是一個奶媽的存在,更是人氣的代表。 影之形態和光之形態的吹雪公主都是遊戲中的顏值擔當。 如果你想多瞭解瞭解《妖怪手錶》但不方便玩前作遊戲的話,不妨去看看同名動畫吧。 愛奇藝有1-117集的版權,芒果TV有1-76集。

該作品12月將推出動畫結合真人的電影版,且找來超強大的卡司;而其中扮演妖怪的演員山崎賢人和齋藤工的造型也在近日曝光,引起網友熱議。 由LEVEL-5與KOEI TECMO Games大廠聯手打造,大宇資訊旗下星宇互動娛樂代理的Q萌策略遊戲《妖怪三國志 竊國戰爭》,於今(21)日宣佈繁中版正式上線,官方同時推出一系列開服活動及特別獎勵。 新版加入多人遊玩模式、新地圖及更多品種妖怪的新內容,同時支援繁體/簡體中文。 香港市面售價的PS4 / Nintendo Switch 版本為HK$398 左右,首批附送特典 …

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“日之神”原本指天照大神,但遊戲裡天照被設定為“賢神”,與真實神話略有出入。 《妖怪手錶4》中,優秀的遠程輸出妖怪要有強大的AOE技能、不俗的屬性攻擊、高額的妖力值和穩定的生存能力,下邊就給大家帶來“暴怒的七枷社”分享的最強遠程輸出妖怪排名,大家可以來看一看。 雖然說在《妖怪手錶》的世界裡,顏值的高低會影響怪物的能力。 而S級的鬼系列就又是另外一回事了,他們則是越醜越能抗傷害。 首先黑鬼,從技能上看更偏向輸出型,可是被動技能在HP全滿的時候會提升物理和妖術的防守這個非常依賴於奶媽的存在,否則被動效果並不大。 其次,黑鬼可以吸引敵人來攻擊自己,這是一個作為坦克而言最重要的技能,如果作為一名坦克,不能為其他隊友抗傷害,能叫坦克麼?

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對於一些高壓的BOSS戰,能在治療端提供了強勢的續航能力。 一位優秀的治療妖怪需要參考的因素有:治療量的數值;治療手段的種類(其實就是治療技能);優秀的生存能力(作為奶媽沒有個過硬體質,上場秒倒或者喫幾個技能就打殘的是不合格的);回復技能產生的治療增益BUFF。 妖怪手錶4評價 究其原因,還是在於如今已經“病入膏肓”,早已不是當下時代的弄潮兒的Level-5和日野晃博,已經無法再對遊戲的玩法採取更多的創新,商業層面、成本層面已經不能讓他們像當年那樣肆意妄爲了。 所以就在《二之國2》的基礎上,進行玩法層面的移植;同樣的,還有《百萬噸級武藏》,其戰鬥模式與這兩部作品也基本處於大同小異。 所以我們看到的是這樣一幅景象,當年如日中天能在日本本土一年一部發佈會的L5,如今變成了“鴿”發售日是常態的樣子,諸多遊戲難產、諸多遊戲內容不住。

這一代也是首次着重描寫了妖怪們的故鄉“妖魔界”,設定上也出現的妖怪的戰力也不是以往的作品能比擬。 妖怪手錶4評價2025 既然是戰力超乎以往的設定,那麼妖怪設計上也會更加接近神格化。 不同的畫風讓遊戲擺脫了純“低齡向”的標籤,能讓更廣泛的玩家羣體所接受。 因爲收集、養成以及戰鬥的相似,《妖表》一直來對標的都是《寶可夢》系列。

Switch實體版特典是“妖怪Y徽章玩具”,聯動還可獲贈特別武器。 (暫不清楚聯動方式,也許是內置下載碼吧)PS4版本預計會推出免費APP供玩家兌換武器。 玩家在戰鬥中需要移動並發動攻擊,並且還有閃避以及耐力系統,有點動作遊戲的要素。 不用擔心,已經購買了《妖怪手錶4》的玩家可以直接購買升級用DLC,售價爲108港幣,實體版也可以升級。

《妖怪手錶4》中,優秀的治療妖怪要有強大的奶量、多種治療技能、強力的生存能力和團隊增益BUFF,下邊就給大家帶來“暴怒的七枷社”分享的最強治療妖怪排名,大家可以來看一看。 因此,與《二之國2》相比,《妖怪手錶4++》的戰鬥系統更爲成熟、也更爲豐富,在遊戲的過程中,除了某些乏味的橋段(也是後面說),玩家是能夠感受到戰鬥所帶來的樂趣的。 妖怪手錶4評價2025 而隨着遊戲的推進,日野晃博和L5的製作團隊,也塞入了不少小心思,像戰鬥中憑藉直升機送來的增益、像敵我雙方妖怪們的“偷懶”(就是不攻擊)、像是鼓勵之類的互動等等,都給戰鬥加入了不少的趣味性。

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