最後生還者評價7大優勢2025!(小編推薦)

《最後生還者2》的違背似乎是有意識的,但是以商業作品而言,這些決定風險很大。 因為這些公式正是為了「滿足觀眾期待」而生的,違背公式的商業作品,會讓觀眾覺得「這段情節不是我想看的」,而給予作品糟糕的評價。 《最後生還者2》無疑就因為違反公式而招致大量批評。 到了故事後段,艾莉的據點被艾比發現,是因為她在殺了歐文跟梅兒之後,粗心地把地圖留在現場。 雖然艾莉在發現梅兒是孕婦後受到極大打擊,有可能會忘記地圖一事,但這段情節也沒有發揮艾莉這個角色的最高智能。

美國組織GLAAD將比爾評為「2013年最有趣的LGBT新角色」之一,稱他「有很大的缺陷,但完全是獨一無二的」。 《最後生還者:拋諸腦後》中艾莉親吻了同為女性的好友萊莉的場景得到了積極的反應,Kotaku將其吻形容為「電子遊戲史上最近的突破性時刻」。 》互相穿插了兩部劇情:在逃離東科羅拉多大學後,重傷的喬爾急需治療,艾莉為了救他獨自冒險前往廢棄的購物中心,並從墜落的軍隊直升機裡拾獲了寶貴的的急救箱;以及本篇故事發生前(艾莉的回憶),艾莉和好友萊莉最後一次的冒險。 萊莉加入了火螢,她與艾莉來到一個廢棄的購物中心,告訴艾莉她已被部署到另一城市。 兩人考慮一起等待死亡,但最終決定度過最後的時刻。

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T客邦為提供您更多優質的內容,採用網站分析技術,若您點選「我同意」或繼續瀏覽本網站,即表示您同意我們的隱私權政策。 時間進入冬季,艾莉和喬爾暫住在山上的廢棄度假村,喬爾意識不清,需要艾莉的照顧。 在獵取一隻公鹿時,艾莉遇到大衛和詹姆士,她從他們手中換得了藥品以治療喬爾,但二人其實是食人族(Cannibals),他們跟蹤並抓走了艾莉。 她逃脫時殺死了詹姆士,但是大衛因為戀童癖而不想殺了艾莉,想讓她在食人族待下來。 同時略微恢復的喬爾到處尋找艾莉並發現獵人的蹤跡,同時間,艾莉在逃脫時差點被大衛強暴。

這樣直接了當的治療方式雖然有一定風險,卻很適合用應急的過渡期,也成為許多國家對抗武漢肺炎的重點療法。 即便疫苗已經是當代不可或缺的要件之一,也讓許多兇惡的疾病在人類社會絕跡,但是我們仍未有針對真菌感染的可用疫苗或免疫治療(immunotherapy)手段。 即便已經有不少團隊在進行相關研究,截至目前為止都還卡在臨牀試驗階段,距離實際投入生產還有很長一段路要走。 最後生還者評價 雖然是以大腦為目標,蟲草還是保留了偏側蛇蟲草不輕易殺害宿主的特性,畢竟蟲草是外來者,無法完全取代腦細胞的工作。

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本作的評價非常高,高到我懷疑寫這篇簡評幹嘛,反正結論不就是《最後生還者》為PS3世代最值得一玩的索尼本家遊戲。 不過為了紀念我曾經玩過這款厲害的作品,我還是要寫一下。 不過不管玩家喜不喜歡本作的劇情,不可否認《最後生還者2》在劇情演出上依舊保持超高水準,其他像是動作、解謎、地圖氣氛上也是遠超過1代,這點還是必須給予《最後生還者2》正面的評價。 還是因為保密協定的關係,有關劇情的討論,我會在遊戲上市後、下個禮拜電玩瘋的節目中,另外製作一則劇情分析影片,不會把劇情說得太明白,大部分還是目前已經被劇透的部分,但影片中會點出一些遊戲中或許大家沒注意到、頑皮狗希望在劇情中討論的議題。

  • 貝克和強森為該遊戲的配音和動作捕捉獲得了多項提名:貝克獲得了2013年斯派克VGX,強森獲得了英國學院遊戲獎、D.I.C.E.大獎、2013年斯派克VGX以及《每日電訊報》頒發的年度獎項。
  • 玩家可使用槍枝和簡易武器,並可以使用潛行來抵禦敵對的人類和被蟲草屬變異真菌感染的食人生物。
  • 而單人遊戲模式下的人類敵人則有政府軍隊,搶奪維生的「獵人」,以及火螢成員。

IGN的莫里亞蒂表示,他最初認為這種變化是「令人不快的」,但在進一步的遊戲中對之表示讚賞,他還認為影格率的提高不僅提供了「明顯的美感提升」,也增強了遊戲性。 最後生還者評價 最後我想跟頑皮狗說,當你們給玩家呈現一部傑作時,玩家及業界會不吝給予掌聲和感激,可是當許多玩家對作品有不同意見時,你們用高姿態與玩家針鋒相對,這是不厚道的,天堂與地獄,就在你們的一念之間。 艾比這角色老實說我不特別討厭,不如說在知道事情的來龍去脈,以及越來越認識艾比,只會覺得她也是活在末日辛苦求生的可憐人;但頑皮狗在開頭卻將她最糟糕的一面呈現給玩家,而艾比在外貌上也不討喜,因此在部分玩家前期的印象,只會是殺了喬爾的雞掰X女人。

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唯一的共識是,《最後生還者2》劇情帶給玩家的體驗相當「特別」。 然而,即使在《最後生還者2》已經正式推出了之後,Naughty Dog仍然因為工作室內的「加班文化」成為媒體關注的焦點,而Neil Druckmann本人也在最新訪談中表示。 「我已經說過了,但我願意再講一次。這是我玩過最優秀的遊戲作品之一,我現在已經開始了第二輪遊戲,這一次一切感覺都更有意義。無論在敘事、角色或是主題上,都是相當傑出的成就。」Craig Mazin在推特上寫道。

最後生還者評價: 劇情梗概

這些特點使《The Escapist》的史特靈將其稱為「遊戲的終極版本」。 最後生還者評價 《重製版》包括之前發行的可下載內容,如《最後生還者:拋諸腦後》和一些多人遊戲地圖。 開發團隊的目標是創造一個「真正的」復刻版,保持「核心體驗」。

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她的父親是一代喬爾為了救艾莉時,玩家一定會殺的一名醫生。 但錯失了「打從一開始就讓讀者同情」的時機,再怎麼解釋都已經太遲了。 就算這時揭露艾比令人同情的一面,也已經徹底錯過讓玩家認同艾比的時機。 最後生還者評價2025 幾乎所有商業性的娛樂作品,包括電影、影集、小說、敘事型遊戲⋯⋯都需要遵循特定的公式。 因為這些作品的重點在於其商業價值,讀者、觀眾或玩家花錢,是希望能買到娛樂,若是商品不符合受眾口味,則會在商業上遭受挫敗。 然而近期上市以後,卻得到了兩極的評價,有人批為「糞作」,也有人視為「神作」。

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不少喜愛初代《最後生還者》的粉絲們,都對於開發商Naughty 最後生還者評價 Dog在這款續作中對一些角色以及劇情的安排感到極度不滿,而大量玩家也紛紛湧入了Metacritic的用戶評分區給予大量負評。 《最後生還者2》目前在超過4萬8000多筆的Metacritic用戶評分中僅拿到了3.8/10分的平均分數,其中有高達3萬多筆負面評價,甚至有大量玩家非常不客氣地直接給出了0分。 在這支影片中,Caliber 向觀眾們解釋在觸發這個彩蛋之前所需的一系列前置作業,包含了隨機的存檔點以及重新讀檔等,一旦玩家完成了這些步驟後,先直接退回主選單,然後讀取最近的存檔點。 接著操作莎拉走向樓上喬爾的房間中,就能看到電視螢幕上出現了一隻受到蟲草菌感染的螞蟻。 很明顯的,單純地重新讀取遊戲並無法讓這隻螞蟻出現在電視螢幕上,而是必須要經過一系列不斷跳出和讀取的繁複前置作業。 喬爾和艾莉之間的關係是遊戲的重點,所有其他元素都是圍繞它來發展的。

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主角被殺、反派戲份太重、復仇無果⋯⋯太多違背玩家期待的要素,二代因此被詮釋為「對一代玩家心懷惡意」。 《最後生還者 第二部》的敘事同樣如此,我們也將主要圍繞故事本身。 在第一部的結尾,喬爾在醫院和艾莉撒了謊,玩家從艾莉的眼神中,也可以看出這給她和喬爾接下來的關係埋下了伏筆。

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一代明顯就是在描述親情啊,扯到FBI是怎樣,以為會跟A片一樣爸爸幹女兒嗎。 2020除了最後生還者2之外最好笑的笑話,巴哈姆特電玩瘋。 因此原作者在06/16當天下午發表此篇評論文章後,該文章討論串在當天後續時間就已有眾多玩家負評,且BP數迅速增加,所以問題來了,難道當時板務就還是把此已產生爭議的文章收錄精華區了嗎? 如果不是06/16收錄精華區,而是06/19才收錄到精華區就更奇妙,因為06/19時,此篇文章早已被BP到摺疊,且眾大玩家和各路網友都已對相關不實評論心得文感到天怒人怨的炎上狀態。 這裡只能稱「病原體」,因為不確定是病毒、病菌、真菌(像是《最後生還者》)、其他微生物或蛋白。

現在看起來這項研究只是在搞笑,但是研究結果能讓既有的疫情模擬更加多元,而且也說不準哪天真的爆發殭屍危機,早點做好預防與準備總是防疫的第一道防線。 模擬的結果顯示,最危險的區域在洛杉磯與舊金山之間,因為那裡位在兩大城市中間;而城市又是主要的疫情擴散來源。 若不考慮補給或者其他措施,最安全-或者說最後才「淪陷」-的地點是在洛磯山脈北部,因為那裡很難到達。 在預測模擬中有3億多人口,所有「人」依照染病程度分成四級:健康的人、染病的人、變成殭屍、死亡的殭屍;殭屍會移動、會感染健康的人,且健康的人也會殺死殭屍,控制疫情,這些行為被設定為隨機發生。 最初是想用心理學剖析日常事物,一方面「一吐思想」,另一方面借用吐司百變百搭的形象,讓心理學成為無處不在的有趣事物。 其中決定性的差異便是:不同於冬蟲夏草靜靜在原處消化宿主,偏側蛇蟲草更喜歡把宿主當成代步工具四處爬爬走。

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保健包、刀和燃燒彈等裝備可直接找到或使用收集的物品製作。 通過收集藥丸和藥用植物,玩家可以提高健康值上限和治療速度等屬性。 玩家可通過尋找可食用的物品或使用健康工具包補充健康值。 最後生還者2以一款遊戲而言,它是好玩的,但以一部作品而言,它不會讓所有人都接受,尤其是喜愛前作的玩家。

到了秋天,喬爾和艾莉終於在懷俄明州找到湯米,其控制一座水壩。 喬爾本考慮由湯米接手艾莉,但最後仍繼續和她待在一起。 湯米告訴他們實驗室位於廢棄的東科羅拉多大學,但他們抵達時火螢早已經撤離至鹽湖城的聖瑪麗醫院。 當他們打算離開時遭獵人襲擊,最後艾莉帶著腹部重傷的喬爾逃離。 我比較不能理解為何頑皮狗要一直刻意淡化女性外貌特徵,同樣我也無法理解一個孕婦,老是往危險的地方跑,好像急著解一屍兩命的成就一樣。

喬爾所在的小鎮因為疫情陷入混亂,他帶著女兒倉皇逃跑,女兒卻在途中被射殺。 喬爾此後一直帶著女兒送給他的手錶,就算那隻手錶已經徹底故障。 還記得第一部中,喬爾和艾莉在逃亡時遇到的長頸鹿嗎? 那是少有的平靜安分的時刻,艾莉的童真展現得淋漓盡致。 而在第二部中,雖然前一秒感染者衝到了你的臉上,但沒過多久你就在看著天空、綠木和溪流,但這種安分感覺顯然已經不同。 也因此,第二部中艾莉的復仇只會更殘暴,戰鬥系統升級,而面對人類和感染者敵人,割喉和血濺的情境比比皆是。

如果去問所有玩過《最後生還者》的玩家,他們一定會告訴你,這款遊戲將「電影化敘事」帶到了前所未有的高度。 以至於人們在玩過這款遊戲之後,就像是看了一場近乎30小時的文藝電影——當通關之後黑幕亮起,很多人應該都會怔在螢幕前幾十秒,帶著一種莫名的惆悵感。 最後生還者評價 沒錯,這就是《最後生還者》系列帶給遊戲世界和玩家們的魅力。 而在它的續作《最後生還者 第二部》,也是 PlayStation 4這個世代最後的壓軸之作上,它將繼續放大這種魅力。

最後生還者評價: 開發商

培育一名醫師要投入大量資源以及十年以上的時間,已崩壞的世界恐怕難以再培育出來,死一位就少一位。 《最後生還者》的背景為人類遭遇不明孢子感染而面臨末日危機,遭感染者不僅會迅速死亡,還會變成像殭屍一樣在人世間徘徊,捕殺還活著的人們。 最後生還者評價 因此有別於常跑名勝古蹟的《祕境探險》,場景多是荒廢的人造建築,如倒塌的大廈與崩陷的下水道,氣氛非常好。

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