根據地圖的不同,坦克、雪地摩托車、突擊直升機、水上摩托車等載具將強化和提昇動作場面和傳統槍戰,在緊湊的交火中帶來令人瞠目結舌的精采時刻。 決勝時刻黑色行動冷戰 結合了步兵和載具玩法,12對12的「綜合武力」戰鬥是大規模的遊戲模式,整個動作場面也針對戰鬥發生的環境特別設計。 在中非洲的安哥拉沙漠深處,美國製造的最高機密偵察衛星「KH-9」墜毀在此,可能是柏修斯所為。 受僱的DGI部隊搜尋此衛星的敏感情報,而NATO的軍情六處中隊則被派來肅清該地點並殲滅落單的DGI成員。
- 「後處理效果」包括NVIDIA DLSS和NVIDIA Reflex低延遲(必須擁有可支援的顯示卡和最新的驅動程式才能使用),除此之外還有反鋸齒、環境遮蔽和動態模糊。
- 購買PS5™數位版無光碟主機的PS4™遊戲光碟擁有者,將無法以優惠價取得PS5™版本。
- 即使《黑色行動冷戰》比《現代戰爭》重啟版晚出,由於使用引擎不同,系列不同,製作小組也不同,所以就算模式大致類似,基本上也是一款完全不同的遊戲。
- 對我們來說,最重要的是讓所有玩家可以一起享受遊戲內容,我們不希望你跟朋友因為用的平臺不同而無法一起玩,所以我們要讓喜歡《黑色行動》玩家可以一起玩《決勝時刻:黑色行動冷戰》。
- 這是他設計非常厲害、也是他強調的一點,這點在《黑色行動》一代就很明顯。
我們設計遊戲時並不希望做太多分歧點或零碎的故事概念,以戰役來說,還是直線推進的劇情。 有的是附加選擇性任務、不強迫玩家完成,這樣的任務是讓玩家有更多選擇。 我們所做《決勝時刻:黑色行動冷戰》是個虛構的故事、想像中的故事,絕對沒有藉此遊戲做出政治聲明的意圖。 如我稍早前所說的,我們在設計一個以陰謀論為主軸遊戲時,如果能讓他遊戲背景更貼近現實世界的話,這樣逼真感會更強。 當我們在創造《決勝時刻:黑色行動冷戰》故事時,內心就決定走多重結局路線。 如果說一開始沒有這樣決定的話,之後纔要做多重結局,整個遊戲可能會變得很突兀與勉強,所以我們開發最開始就決定要做多重結局劇情。
決勝時刻黑色行動冷戰: 決勝時刻 黑色行動冷戰 戰役模式劇情及結局分析
公開測試將於10月8日針對在PlayStation Store預購遊戲的PS4玩家率先全球獨家開放。 接著在10月10日的測試週末,所有PS4玩家都可獨家搶先體驗測試活動,而10月15日至10月19 則開放所有平臺的玩家體驗測試活動。 多人遊戲連線體驗承諾將提供豐富多元、不斷更新的內容,與《現代戰域》的下一步革新進行深度整合,使遊戲社羣之間的羈絆更勝以往。 相較過往系列都有切換主角多線進行設計,這次《黑色行動冷戰》大多時間都扮演自訂角色「鈴」(Bell),你甚至可以設定鈴的性別、出生背景、心理特質等等。 由於這次的《決勝時刻 黑色行動:冷戰》強調內容「受真實歷史事件所啟發」,所以引用天安門事件的影像並沒有奇怪之處,但卻毫無意外的打碎了中國網友的玻璃心。 《使命召喚:黑色行動III》是系列第十二款作品,由Treyarch開發,故事背景設定在《黑色行動II》故事發生40年之後的2065年,一個反烏託邦式的未來。
決勝時刻黑色行動冷戰: 決勝時刻 黑色行動冷戰 殭屍猛攻模式情報檔一覽
每把主要武器都有橫跨八個不同部位的54個配件可以任意搭配,每個部位都有至少六個選項可以變換。 每每個配件的優缺點都會以百分比差異的方式呈現,幫助特戰兵確切瞭解每種武器配置背後的數值以及實戰性能,也有利於開發者與社羣玩家之間針對武器調整方式的溝通互動。 在烏茲別克的內陸深處,NATO 部隊動員前往埋伏蘇聯的大型軍事車隊,這支車隊搭載著洲際飛彈發射器。 決勝時刻黑色行動冷戰2025 軍情六處的中隊在一片冰天雪地的蘇聯荒野中準備對抗俄羅斯特種部隊,以奪取車隊的最高機密情報,並收集日後行動所需的物資。 使用坦克轟炸敵人的所在位置,或駕駛雪地摩托車奔馳到敵人後排把對方打得潰不成軍。 代購業者僅提供代購服務,不提供代購商品之任何保固或售後服務。
如果衝刺會取消裝填動畫的話,那麼當你在裝填的過程中突然遇到敵人時,就可以藉由衝刺的方式提早開始射擊。 「瞄準」專門用來調整靈敏度,也就是當你移動滑鼠時,特戰兵轉身查看四周的速度。 除了基本設定之外(包括反轉垂直觀看的功能),這個選單還有進階設定,內容包括:加速、平穩與過濾選項;針對垂直軸調整靈敏度倍率的滑動軸;以及各種不同的舉槍瞄準滑鼠靈敏度套用方式。
決勝時刻黑色行動冷戰: 決勝時刻 黑色行動冷戰 新手向殭屍模式玩法介紹
我在跟他合作過程印象最深刻的一點是,他會一直說不要害怕在遊戲中一再地重複某個線索或某個故事重點。 當初在討論角色、 故事、光影效果、關卡要多大、遊戲可以放什麼事件、劇情 、場景燈光照明、怎麼呈現敵人等議題時,在在都跟技術有關,所以新科技跟研發討論緊密相關。 Tab – 連殺獎勵/目標:按下這個按鍵可查看自己、隊友和敵人的分數,也可以查看跟多人遊戲或殭屍遊戲模式有關的其他資料。 在劇情戰役中,按下Tab可以查看任務目標,如果該目標有標記或導航點,則標記或導航點會重新出現在畫面中。
決勝時刻黑色行動冷戰: 戰役模式為單一故事主軸,但有多樣化任務與選擇
您委託代購業者所代購之代購商品,關於其品質、保固及售後服務等,都應由各該商品或服務的原廠、商品或服務原始提供者,依照其所制定的條件,對您提供品質承諾、保固及售後服務等。 代購商品若於運送至我國境內時需依法繳納關稅或其他相關稅捐,您同意由您自行負擔、支付及辦理相關程序,若您未及時支付相關費用或辦理相關程序,您可能無法取得代購商品,因此所生之損害、損失或費用,應由您自行承擔。 決勝時刻黑色行動冷戰 代購業者收到您所交付之款項並確認可接受您的委託後,會將代購所需之價金及運費等支付予代購商品之出賣人,並於收到代購商品後再委請物流業者將代購商品寄送至您指定之收貨地點。 代購業者僅將其所收到之代購商品,以原包裝轉寄給您,並不提供開箱檢驗商品之服務,且對於運送過程中(包括且不限於國際運送及國內運送)所導致之商品毀損或滅失,應由您自行承擔,代購業者不負任何責任。
決勝時刻黑色行動冷戰: 決勝時刻 黑色行動冷戰 各類槍械強度及武器系統分析
敬請追蹤 @CallofDuty 和 決勝時刻黑色行動冷戰2025 @Treyarch 的推特、Instagram 和臉書帳號,以掌握更多相關資訊。 遊戲也會為《決勝時刻:現代戰域™》帶來嶄新的氣象,繼續拓展免費遊玩的超人氣大逃殺遊戲。 Treyarch、Infinity Ward 和 Raven Software 以及其他工作室攜手合作,維持《現代戰域》一貫的風格,並結合《黑色行動冷戰》的遊戲元素。 《黑色行動冷戰》支援跨平臺配對、跨平臺進度共享和跨世代遊戲內容功能,此舉為《決勝時刻》系列遊戲首創,開創出全球規模戰鬥的嶄新世代。
決勝時刻黑色行動冷戰: 決勝時刻 黑色行動冷戰 獲得門禁卡的五種方法
玩家將在《決勝時刻:黑色行動冷戰》中參與祕密行動,以無名英雄的身分展開戰鬥,阻止一場醞釀數十年的陰謀。 †特別優惠:已擁有及即將購買《黑色行動:冷戰》的玩家將獲贈傳奇普萊斯上尉特戰兵。 購買《黑色行動:冷戰》並登入領取這免費的傳奇特戰兵造型。 戰鬥不同以往,Raven Software將帶來扣人心絃的單人劇情戰役,玩家會親眼見證歷史中的重要人物與殘酷的真相,並在東柏林、越南、土耳其和蘇聯國家安全委員會總部等世界各地的重要地點展開戰鬥。 購買第6季戰爭通行證,升級後最多可拿回1300點《決勝時刻》點數。 想進一步改造主要武器或次要武器的玩家,可以前往「槍匠」。
決勝時刻黑色行動冷戰: 《決勝時刻:黑色行動冷戰》的最新更新 – 更新時間 07/22/2021
我們設定時也必須考量到讓畫面、操作介面夠清楚,可以讓玩家知道有何選擇,這也是個挑戰,必須要讓玩家明確知道有哪些選項、何時該做出決定。 但我們並沒有打算採取完全自由的環境,如果太過自由的話,主要故事會失焦,所以遊戲看來似乎選擇很多,但我們還是保有故事主軸風貌。 最後是「內容篩選」,你可以在這裡啟用或停用圖形內容和文字聊天的髒話過濾器。
決勝時刻黑色行動冷戰: 在畫誰啦!《勝利女神:妮姬》繪畫大賽得獎名單亂入靈魂畫家 玩家:唯一支持人氣獎
● 佔領戰則是佔領地圖標示區域,兩隊玩家需要互相搶奪地點,佔領下來後可以順著時間累積分數看哪隊先達標。 除了字幕之外(可調整大小與透明度),你還可設定要顯示還是隱藏各個抬頭顯示器元素,藉此調整出最理想的介面和遊戲體驗。 「後處理效果」包括NVIDIA DLSS和NVIDIA Reflex低延遲(必須擁有可支援的顯示卡和最新的驅動程式才能使用),除此之外還有反鋸齒、環境遮蔽和動態模糊。 你也可以啟用次表面散射來渲染出更為真實的人臉,並切換順序獨立透明度,讓那些能夠被透視的物體看起來更具深度(例如:車輛的車尾燈)。 「陰影與打光」的重點是體積光照和陰影,包括陰影品質、動態陰影、特殊效果陰影和武器陰影。
相關內容包括材質品質、材質過濾品質、模型品質、特殊效果品質、螢幕空間反射和物體可視距離(也就是「繪製距離」)。 備註:必須要額外安裝材質包,纔有辦法啟用超高材質品質。 決勝時刻黑色行動冷戰2025 Esc – 暫停/關閉暫停選單:按下這個按鈕可開啟暫停選單。 你可以在暫停選單中使用社交選單、變更多人遊戲的對戰配置(下次死亡後才會生效),並使用內容豐富的選項選單來變更各種不同面向的操控方式。 滑鼠滾輪向下或數字鍵1 – 上一把武器:按下左上角的數字鍵1或是向上滾動滑鼠滾輪,即可切換回上一把武器(通常是主要武器)。
決勝時刻黑色行動冷戰: 遊戲狂FB粉絲團
立即預購數位版以確保能夠搶先體驗首先在PS4進行的Beta公測,並跟士官Frank Woods 決勝時刻黑色行動冷戰2025 一起投入《現代戰域》以熟悉《黑色行動》的過去。 認識自身的歷史,然後奮戰揭開隱藏於數十年陰謀中的祕密。 《決勝時刻:黑色行動冷戰》將於11月13日在PS4全球同步發售,並於2020年底登陸PS5。 決勝時刻黑色行動冷戰2025 「戰爭通行證」可用來在每季解鎖更多好物,包括可贏取武器、可解鎖特戰兵外觀、可贏取《決勝時刻》點數等等。 「戰爭通行證」可讓你獲得解鎖戰爭通行證系統所有階級的權限並立刻推進20級,之後只要玩遊戲即可持續晉級並解鎖更多物品。 《黑色行動冷戰》是一款結合跨世代與跨平臺的作品,這意謂著玩家可以在PlayStation®4、PlayStation®5和其他平臺上, 跟好友們一起來場真正的連線體驗。
決勝時刻黑色行動冷戰: 服務
左Shift鍵 – 衝刺/穩定瞄準:如果你正在移動,按下這個按鈕可以開始衝刺。 或者,當你使用具有瞄準鏡的武器時(比方說狙擊步槍),按下這個按鈕可以讓特戰兵屏住呼吸,藉此讓瞄準過程變得更為穩定。 另外,在最新宣傳預告中,美國總統雷根親自下令追捕〝柏修斯〞,這當中的關鍵人物則是新角色「羅素‧阿德勒」,他也是一位曾經歷過越戰時期的特工。 安全屋主要是為了人物互動,交代一些劇情背景,除了分析情報獲取支線外並無太大實質意義,算是打打殺殺中的緩和過渡。 本作的標語為「瞭解你的歷史」(KnowYour History),受真實事件啟發,帶玩家重回 1980 年代,體驗冷戰的緊張情勢。
扣人心絃的單人劇情戰役將帶來史無前例的體驗,玩家會親眼見證歷史中的重要人物與殘酷的真相,並在東柏林、越南、土耳其和蘇聯國家安全委員會總部等世界各地的重要地點展開戰鬥。 不論在哪個遊戲平臺(包括 PC)進行哪一種遊戲模式,都能夠感受到遊戲所提供的連線體驗(由 Beenox 領軍開發)。 透過 Battle.net 進行的 PC 版《決勝時刻》預計將針對昔日的遊戲體驗推出大型改善項目,同時改良螢幕工具、效能異常通知、額外玩法設定以及各種視覺特色(以最新的軟體創新為發想)。 在《決勝時刻:黑色行動冷戰》中,遊戲寫實的歷史背景設定將會呈現出 Treyarch 標誌性的地圖設計方式,並透過視覺美術風格讓玩家沉醉在 1980 年代冷戰時期的氛圍當中。
新的武器音效引擎能夠讓玩家透過有別以往的方式來辨識敵人和友軍的槍聲,並藉由三維立體方位的音效來判斷敵人是從哪個方向使用什麼樣的武器和子彈在攻擊自己。 《決勝時刻:黑色行動冷戰》荷槍實彈的戰鬥以《黑色行動》向來一貫的移動方式和槍戰場面作為基礎,同時在重要的玩法元素上尋求創新突破。 根據地圖的不同,玩家將可使用坦克、雪地摩托車、突擊直升機或水上摩托車使戰況變得更加白熱化;除此之外,該模式也會爆發傳統型槍戰,令人看得瞠目結舌的精采畫面隨時都有可能上演。 在這個全新的6對6目標導向遊戲模式中,隊伍必須保護或制伏隨機被選為重要人物的玩家。 這個「重要人物玩家」身上只會配備一把手槍、一顆煙霧彈和一架 UAV(用來替隊伍蒐集情報),需要由其他五位隊友來加以保護。 這些素材幫助遊戲開發者、設計師和美術師順利打造出宛若身臨其境的虛擬世界與氛圍,並藉由光度學燈光技術,進一步加深環境視覺效果的擬真程度,此外還有遊戲引擎的「輪廓地形系統」輔助。
相比先前大多隻是影片帶過關卡資訊,這次證據線索的設計可以為每個關卡補充更多背景設定。 前往Playstation®Store購買《決勝時刻®:黑色行動冷戰》的PS5™數位版本,即可在遊戲發行日免費下載PS4™的遊戲版本。 玩家們可預購標準、跨世代或終極數位版《決勝時刻:黑色行動冷戰》,所有數位版本都包含 「對峙武器包」,可用於《黑色行動冷戰》。 如果你的配對時間較長,或是大廳的延遲很高,代表你的帳號可能正在被審查。 更多詳細資訊,請參考《決勝時刻:黑色行動冷戰》安全與執行政策。 以劇情節奏來說,玩家如果可以客製化武器、一路通通都用衝鋒槍,那整個故事節奏會被打亂。