老軍擁有新選組、章義隊、傳統武士等近戰神兵,新軍擁有天皇衛隊、洋人海軍陸戰隊等新式軍隊,能夠通過火車快速運送部隊至前線,僱傭洋人教頭指揮軍隊。 與其說他們攻擊力太過強大,不如說他們是真正的悍不畏死。 口中低呼著佛號踏上戰場,直至戰剩最後一人也絕不會退縮。 另一個方麵,曰本是佛國之一,在戰場上很多士卒不願意和這些僧人作戰,未戰,士氣就已經很低落了。 全面戰爭幕府22025 這些僧兵配合大名上杉謙信的“車懸”陣法,簡直如虎添翼,曾幾次讓武田信玄大喫苦頭,損失慘重。 值得一提的是,織田信長是唯一不理會這些僧兵的大名,隻要是擋住他致霸之路的,不管是什麼,照殺。
- 而因爲貿易幾乎達到最大值,所以,科技研發後,就可以立即建設,這樣農業財富可以增加到最大, 且道路比較暢通。
- 幕府2不能像其他全戰,直接靠瘋狂的軍事擴張來贏得勝利。
- 7,弓騎兵可以稍微進入地方弓箭手射程一點,射一輪後掉頭就跑,這樣子敵方弓箭手的箭都落在了地上,自己無傷可以重複很多次,消耗敵人部隊。
- 沒有大名願意錯過這個可以擴充自己騎兵力量的機會,尤其是還可以同時擊垮自己的敵人。
- 擁有延跨信濃山脈的領地的,軍隊正要入侵甲斐的九州大名村上與武田正處在和平狀態。
- 該作於2011年3月15日正式發行,登陸PC平臺。
海賊窩能招募刀倭寇(1回合),鐵炮倭寇(2回合無需奧義)和弓倭寇(維護費較高不推薦),能招募山寨版南蠻商船和黑船。 日本戰國時期風格的城池,相比原版,地形更加複雜,很多城池依山而居,高級城池擁有鐵炮防禦(原版沒有鐵炮塔)塔和更大更高的城堡。 火繩槍加入武士跌倒部隊的跪射功能變得特別好用,原版的三段擊十分雞肋。 而且日本戰國時期確實有前排跪下,後排站立射擊的鐵炮陣型。 在全面戰爭戰錘2中玩家可以扮演戰錘奇幻世界中的8位傳奇領主的一位,並將通過與其他領主實力的戰鬥來鞏固自己的統治實力。
全面戰爭幕府2: 全面戰爭:幕府將軍2 各兵種詳解
每次對局開始後,玩家進入準備階段,可以更換兵團(武將)上場及替換、調整位置,但位置最多不能超過己方線。 右下角顯示小地圖,己方綠色表示,敵方紅色,未知為灰色。 弓箭兵團點擊後顯示射程,大部分騎兵兵團包含衝鋒技能。 敵對勢力紅色顏色表示,友方綠色,未偵查為灰色。
若所選勢力爲最上或三好,開始遊戲後在列表中選定將領,視角會自動移動到將領位置並出現黃圈,把將領右鍵移動一下,地圖就消失了。 2.win10部分人可用5934pro版本,WIN10用戶推薦入正或者使用5934PRO版本(部分會無效彈出),非正版目前還沒有完美解決方案。 全面戰爭幕府2 全面戰爭幕府2 1、首先,我先說好前提,這些資料是我從貼吧、知乎等多個地方蒐集而來的資源,我只是做個整合,幫助幕府小白們瞭解一下,並能感受遊戲的樂趣。 7,弓騎兵可以稍微進入地方弓箭手射程一點,射一輪後掉頭就跑,這樣子敵方弓箭手的箭都落在了地上,自己無傷可以重複很多次,消耗敵人部隊。 全面戰爭幕府2 找到想遊玩的模組內容後,點擊「訂閱」按鈕即可。
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真實模式也可以自己在其它難度的遊戲中自主選擇打開。 幕府2不能像其他全戰,直接靠瘋狂的軍事擴張來贏得勝利。 本遊戲裏,室町幕府無論是和是敵,都不會向外擴張。 但是他對玩家的擴張卻極度敏感,總共有三次黃色警告, 第四次就會觸發包圍網, 包圍網開始後,所有勢力每回合都會因爲包圍網增加20的敵意, 最高是200, 即使你熬過一年,當上了幕府將軍, 包圍網還在。 貿易、同盟、聯姻雖然能帶來很大的友好度,但充其量是延緩背叛的時間。
2、我下面所說的方法是正版使用的,也就是steam上有幕府的可以操作,盜版下載的我沒試過,看了許多文章都是要放入data文件夾,不是針對盜版,只是我沒時間去做測試。 策略大師兵種擴展包,兵種數值按照原版基礎上設定的,雖然MOD能照顧原版玩家,但無漢化,如果使用策略大師漢化補丁的話導致漢化不全的小問題。 《帝國:全面戰爭》中描述的是一場全球的戰爭。 這樣一來,遊戲中將不會有宏大的地理場景,而將會更註重遊戲故事和角色。 你的將軍這次會變得無比重要,你不僅可以決定他們的戰前喊話,還可以隨著角色的成長而升級你的角色。
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他們可以在最短時間內給予敵人部隊最致命的重創。 另外,由於他們身著重型具足,手持重兵刃,所以他們在戰場上的移動力非常緩慢,這也註定了遠程攻擊部隊將是他們最致命的剋星。 5/5GameScope9.2/10獎項媒體獎項GameSpot最佳戰略遊戲全軍破敵:幕府將軍2好評如潮。 Metacritic 給予 90% GameRankings 則給予 89.33%. Gamespot的評論家丹尼爾把它稱為「最好的全面戰爭」。 是在2011年由The Creative Assembly開發,並由SEGA發行的遊戲,屬全軍破敵系列的一部分,背景設定在15世紀的日本。
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如果北條的領導者對於幕府將軍的頭銜有想法的話,世界(日本)的力量平衡將比枯萎之葉更快崩壞。 全面戰爭幕府2 武田,在這一地區內是最好的飼馬人並擁有最強的騎戰實力,沒有一個大名會去無視他們。 而北條也應該多加留意Syuryuga之地。 但首先要去解決的問題是村上氏的威脅,他們正要入侵相模地區。 位於尾張城池中,織田信秀領導着日本最令人敬畏的大名勢力之一。
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其次,要儘快達到這樣高的經濟和軍事, 必須把科技作爲第一生產力,否則後期因爲科技發展慢,顧此失彼, 連敵對勢力的欺負你都應付不過來。 從屬:當玩家看到一個家族弱的時候,玩家就可以要求他從屬玩家,但這樣玩家就有責任保護他,他會定期進貢一些金錢給玩家,玩家的軍隊可以不限制地進出他的領地。 糧食:城鎮每回合產出,相應的部隊消耗,如果產於加上消耗為負數,那麼軍隊可能會因缺乏糧草暴亂,出現叛變等事件。 會伊賀忍術的人們在那裏建立了學校,並傳授各種武器的使用,暗殺技巧和非傳統的戰鬥技藝。 戰士般的族人使用忍者術去保衞自己的自由並靠受僱傭賺取額外的的金錢。 自由和獨立的理念在伊賀之族和服部氏人的心中具有十分高的地位。
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大名武田從12世紀開始就掌握着袓上的土地,甲斐地區。 在大名間激烈的戰爭中,武田多次反擊了來自旁邊的信濃的入侵。 但是與霍奇(我想可能是北條)和今川的戰爭是昂貴的。 然而對於這個氏族而言,高超的外交手段,強大的騎兵以及三不五時地與敵人進入停戰狀態都在可能發生。
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前端時間,我們強推幕府的諸侯,幕府對我勢力的警覺性提高的很快。 所以這段時間,主要是通過消滅叛軍,用溫和的方式擴張,降低幕府的警覺性。 幕府2最大的特點就是包圍網,勢力增長到一定範圍(10-16座城市), 就要遇到統一的瓶頸,防止觸發包圍網。
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下面就爲大家分享本作的全DLC內容及購買推薦,供各位玩家們參考。 全面戰爭幕府2 全戰系列中經典的海戰場面也將出現在《幕府將軍2》中,只不過雙方的船都由槳驅動,無需擔心風向的影響。 海戰的主要模式就是雙方成堆的弓箭手互射,然後互拋抓勾使雙方靠幫從而爆發決定性的接舷戰。 與以往全戰作品所不同的是,首次實現了多人模式下的組隊對抗;最多可支持八人遊戲,每一方都可使用特定的人物形象,且獲得的經驗值可爲自己所扮演的角色升級。
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他們的十字弓就是重型弩,一發可填兩矢,交替射擊。 弩箭的射程極遠,甚至超越當時的鐵炮,而且穿透力極強。 但缺點也甚為明顯,裝填速度很慢,二次射擊的時間間隔很長,往往趕不上第二波射擊,敵軍的騎兵部隊已踏入眼簾。 還有,十字弓必須平射,這就極有可能誤傷正前方的友軍部隊,在混戰之時,這種誤傷情況則更嚴重。 所以一般來說,十字弓兵除了截擊敵部隊,攻城、守城戰時可發揮其最大作用外,平原作戰或是大規模混戰,基本上作用不大。
《幕府將軍2》的遊戲時代設定在十六世紀的日本戰國時代,這個時候的日本被衆多大名把持着,各大名之間爲了爭奪土地和日本的統治權,互相討伐不斷,這給遊戲提供了充分的素材,遊戲中。 你的任務就是扮演一名戰國時代的大名,培植親信,建立軍隊,通過外交、經濟、暗殺等手段,逐步達到你的目的——作爲勝利條件,你的目的有四個:消滅你的敵對家族;讓你的家族存活七十年;佔領日本四十個藩國;統一日本。 遊戲提供了九方勢力可選:毛利、武田、織田、北條、島津、今川、上杉、叛軍、足利幕府,每一方都有自己的根據地及軍/政強項。
並且,第1-2回合建港口,然後就可以出弓小早, 堅持6回合,每回合一隻, 就可以分別去搶六個貿易點。 出手早,一般能獲得4-5個,剩下1-2個搶不到也不怕, 派弓小早待在旁邊,萬一那個勢力垮了,就上去佔有貿易點。 注意每回合手動行船,而且把船停在淺海, 防止深海對船的損傷,畢竟我們到達貿易點的軍艦還有艱鉅的任務。 一般貿易線路都在深海淺海的交界處, 要注意有5%是在深海。 觸發包圍網前, 如果跟所有勢力外交好, 全面戰爭幕府22025 那麼可以在包圍網後建立同盟, 這樣大大延緩四面楚歌的境地。
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