戰艦世界潛水艇6大著數2025!(小編貼心推薦)

官方表示,自《戰艦世界》中潛水艇首次被進行測試以來,團隊投入大量的心血做了許多調整,不過在成為完整的艦艇類型前,尚有很大的工程需要進行;儘管到最終完成階段還需要一些時間,官方將於臺灣時間 5 月 28 日至 6 月 25 日搶先限時開放「潛水艇戰鬥」,讓玩家可以體驗使用潛水艇作戰的感受。 自潛水艇首次被進行測試以來,團隊投入大量的心血做了許多調整,不過在成為完整的艦艇類型前,尚有很大的工程需要進行。 儘管到最終完成階段還需要一些時間,《戰艦世界》將開放全新且限時「潛水艇戰鬥」讓玩家可以體驗使用潛水艇作戰的感受。 免費暢玩的多人線上戰艦對戰遊戲《戰艦世界》(World of Warships)今天正式宣佈推出限時「潛水艇戰鬥」,將於臺灣時間5月28日的下午13:00開放至6月25日下午13:00,玩家可以免費於遊戲中租借潛水艇、體驗全新臨時戰鬥類型,並使用潛水艇作戰。 「潛水艇戰鬥」是使用VI 階艦艇操作的獨立戰鬥類型,玩家可以利用這段期間接觸全新遊戲機制,包括下潛和上浮、聲納音波、電池電量、深水炸彈和水聽器等。 潛水艦是脆弱但隱匿的獵人,其下潛深度會影響其被偵測性、視野範圍以及與其他類型之戰艦還有其他潛水艇的互動方式。

2019年後續也將加入裝備「排氣煙霧產生器(Exhaust Smoke Generator)」和半穿甲彈的義大利巡洋艦,還有整合歐洲國家的重要船艦。 在試玩時,可以感受到當潛水艇在不同深度時會影響潛水艇的攻擊與視野,像是在深海時,玩家將必須距離在敵人兩公里以內,才會看得到,若是在可以啟動潛望鏡的位置時,感覺上魚雷瞄準度更高、但你會受限於潛望鏡的可視角等。 水下深處(Deep Underwater):隱蔽性最高,無法被一般方法偵測。 但是同時潛水艇也無法看到其他水面船隻,也不能發射魚雷。

戰艦世界潛水艇: 《戰艦世界》明日起限時開放「潛水艇戰鬥」 使用潛水艇體驗全新臨時戰鬥類型

《戰艦世界》 是一款海軍作戰的大型多人線上遊戲,讓玩家投入二十世紀上半葉的大規模海戰。 上萬噸位的當代海上巨人將會在遊戲重現史詩級的戰鬥。 戰艦世界潛水艇 採用玩家對戰及玩家聯合作戰的遊戲模式,由戰遊網公司開發和發行運營。

  • 長話短說就是,改動航空母艦(以下簡稱CV)之前,遊戲環境是由特殊裝備-「雷達」統治了整個遊戲環境。
  • 然而,每次潛入海面都會消耗有限數量的氧氣,玩家需要管控珍貴的氧氣資源。
  • 現在的耗氧度是穩定比例,不會因為發比較多砲彈、深潛航行加快消耗速度。
  • 就像現實世界的作戰任務一樣,潛水艇將扮演隱形獵人的角色。
  • 首先,Artur Plociennik大致總結了2019年《戰艦世界》完成的里程碑,從航空母艦重做(Rework)到最近的法國驅逐艦。

畢竟每一種船隻都有支持者,潛艇目前看來的族羣相對比較小。 他指出,潛水艇在水面下唯一的武器裝備為能獨立發射的魚雷發射管,同時擁有一個專用的子彈裝載系統,並有機會於一艘潛艇中看到不只一種的魚雷類型、此舉將可以給予潛水艇更多的效用與變化性,他希望將焦點集中在這個武器上,每發魚雷都將是獨立發射。 當位於深水區時,潛水艇可以被深水炸彈(depth 戰艦世界潛水艇2025 charges)或反潛迫擊砲(anti-submarine mortars)擊中。

戰艦世界潛水艇: 潛水艇可使用聲波鎖定敵人

與戰艦和飛機有關的所有商標和商標權均為各自權利人所有。 本產品未經聯邦、州和/或全世界主權政府的任何分支單位或其任何軍事分支單位或服務的授權或背書,也不附屬於聯邦、州和/或全世界主權政府的任何分支單位或其任何軍事分支單位或服務。 所有關於戰艦的商標和商標權利屬於其各自權利擁有者的財產。 而很多潛艇的壞習慣是很愛開場進點或是走在兩個點位之間,不然就是挑那種島羣狹窄水道等不適合潛艇的地方走,然後等等就被飛機掃到然後被佔完點趕場的驅逐抓跑不掉又沒人能救他。

  • 而且現在模式能安全反潛因為bb很多是被抓來湊數的bot, 如果目前情況直接丟隨機,低階生態應該直接完蛋。
  • 戰遊網移動則致力於手機市場開發,持續推出新的合作遊戲,帶給玩家精彩的行動體驗。
  • 從試玩的過程中,因為氧氣消耗快且補充速率極慢,感覺潛水艇是早期強勢戰艦,於是問Artur官方是有意這麼設定的嗎?
  • 2019年後續也將加入裝備「排氣煙霧產生器(Exhaust Smoke Generator)」和半穿甲彈的義大利巡洋艦,還有整合歐洲國家的重要船艦。
  • 本產品未經聯邦、州和/或全世界主權政府的任何分支單位或其任何軍事分支單位或服務的授權或背書,也不附屬於聯邦、州和/或全世界主權政府的任何分支單位或其任何軍事分支單位或服務。

就像現實世界的作戰任務一樣,潛水艇將扮演隱形獵人的角色。 潛水艇擁有最好的隱蔽性,為了平衡性所以生命值也較低。 戰艦世界潛水艇 戰艦世界潛水艇2025 在進攻或防守的戰爭中,如何妥善運用潛艇指揮官的獨特技能,需要良好的定位及敏銳的戰場感知。

戰艦世界潛水艇: 世界計劃♡Project Sekai君のPJSK

據悉,目前在 2019 年萬聖節展開 PVE 測試後,接收到不少正面回應,平時 Wargaming.net 也會積極邀請內部員工測試,確保大家都喜歡了才會做出決定,加入潛艇就是這樣誕生的。 作為二戰重要戰力之一,潛水艇關鍵在於極佳隱蔽性,埋伏於水下伺機而動,攻擊渺無聲息,打得叫人措手不及,只要含氧量充足,說水下世界是潛艇稱霸也不會太誇張。 而被問到潛水艇預計在那個船艦等級時,Artur說我們設定玩潛水艇的都是熟悉玩家,所以船艦等級會設定在Tier 6、8和10,所以玩家無法一開始進入遊戲就取得潛水艇。

戰艦世界潛水艇: 驅逐艦VS潛水艇

請使用者在發言前,務必先閱讀留言板規則,謝謝配合。 作者標示-非商業性 本授權條款允許使用者重製、散佈、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。 《戰艦世界》全球執行製作人Artur Plociennik(左)、《戰艦世界》亞太區製作人Max Kim(右)。

戰艦世界潛水艇: 編輯角落

如果敵方潛水艇在驅逐艦的4-5公里半徑範圍內,將會出現一個特殊指示器,告訴驅逐艦附近有一艘敵方潛艇(如下圖)。 即使敵方潛水艇在深水區,驅逐艦仍可以有效偵測和破壞潛水艇。 現存潛艇的火力是不太能秒殺大型目標的,即使是8階之後新增的痛痛雷也有點難度,但是你只要能讓對面判斷失準可能對面血量多下那兩萬一口捕包沒上來就死了,和航母一樣就是做為一份臨時能發揮作用的砝碼,重量不重但很關鍵。 戰艦世界潛水艇 舉例來說(下圖),第一次按滑鼠左鍵發射魚雷、二按對準敵船發出聲吶,魚雷就會追蹤聲納訊號展開攻擊。

戰艦世界潛水艇: 《寶可夢 朱/紫》玩家發現《阿爾宙斯》小彩蛋 老粉悼念往事「期待再一起喫飯」

潛入水中時,潛艇將暫時「失明」,只能在聲納測向儀的幫助下看到船隻,纔可確定最近的敵艦方向。 聲納被分為三個區域:遠、中和近,這將使玩家瞭解敵艦與潛艇的距離。 不僅有助於玩家在水下具備空間意識,還可以創造額外的遊戲沉浸感。

戰艦世界潛水艇: 期待換傷害?《勝利女神:妮姬》聖誕露菲疑和諧引包緊緊梗圖抗議 玩家號召舉報盼改分級

主要產品包括廣受歡迎的《戰車世界》和以海戰策略為主的《戰艦世界》。 透過第三方發行單位:戰遊網發行聯盟,戰遊網積極與個人電腦到家用主機的工作室與獨立開發者發展外部夥伴關係。 戰遊網移動則致力於手機市場開發,持續推出新的合作遊戲,帶給玩家精彩的行動體驗。

戰艦世界潛水艇: 《戰艦世界》推出限時「潛水艇戰鬥」免費租借潛水艇體驗全新戰鬥類型

初步測試階段的四艘潛水艇將有美國海軍 及德國海軍 代表,潛水艇的模型及功能等相關細節將於2019 Gamescom(德國科隆遊戲展)期間公佈。 碎月現階段只能打不會玩的,因為ss目前上下浮速度太扯,他卡6km你拿他沒轍,算bug。 如果不修基本就無敵玩法,除非兩隻以上一個深水一個開砲。 而且現在模式能安全反潛因為bb很多是被抓來湊數的bot, 如果目前情況直接丟隨機,低階生態應該直接完蛋。 Steam 遊玩時間最長的遊戲是《Rimworld》,最喜歡的科幻漫畫是《銃夢》。 潛艇本質上是那種很難配合的死人船,隊友很容易不理解你在做什麼,也很容易不理解你不能這麼做的理由和難處,所以如果可能的話盡可能多和隊友互動,你需要什麼和對什麼感到困擾可以直接用文字溝通,當然前提是你不要把潛艇玩的像孤兒一樣搞的隊友幫你對戰局也沒什麼幫助還會掉節奏纔行。

現在遊戲相對來說回到了改動CV之前的環境,跟之前的差別硬要說有2個:一、雷達的削弱有適度降低驅逐艦玩家在遊戲中的壓力,但航空母艦的改動讓驅逐艦玩家更難生存。 二、CV的機隊比過往還要不容易擊落,因此相對更容易造成傷害,但是CV只有在極度逆風的遊戲中才有可能遭受傷害,反觀其他水面艦則非如此,因此水面艦玩家看到CV的心情並沒有啥良好的變化。 戰艦世界潛水艇2025 畢竟這邊是遊戲,還是希望玩家覺得潛艇正在前進,要是按照現實船速,可能近乎無感。

在潛望鏡深度準備攻擊時,速度會顯著下降,在5到10節之間。 潛艇指揮官還必須權衡風險,因為每當使用聲學鎖定來「標記」目標時,潛水艇在小地圖上的位置將被所有玩家看到。 潛望鏡深度(Periscope Depth):潛水艇偵測與被偵測的可能性顯著降低。 可以被水面聲學搜索偵測到;或通常情況下被艦艇或飛機偵測,需要距離潛水艇更近的範圍。 此深度可以發射魚雷,並且可以對目標使用聲學波鎖定。

在用聲波擊中第二次後,魚雷將被引導進入水下更深處,會讓魚雷在目標船底引爆,忽略目標的防雷鼓包,並造成巨大傷害。 Artur認為,有玩家可能會說,在《戰艦世界》的玩法背景,聽起來很像驅逐艦,在某方面的確會成立。 而且,驅逐艦會扮演反潛艇作戰專家的歷史角色,並成為潛艇指揮官的最大威脅。 首先,Artur Plociennik大致總結了2019年《戰艦世界》完成的里程碑,從航空母艦重做(Rework)到最近的法國驅逐艦。 Artur說航空母艦重做之後,參與戰鬥的人數獲得改善。 後續會改動AA priority 戰艦世界潛水艇2025 sector機制,因為玩家普遍不喜歡這種設計,未來也會持續聆聽玩家的反饋意見。

Despairile 資深遊戲玩家,半個星戰支持者,各種遊戲都有涉獵,最愛《世紀帝國II》。 戰艦世界潛水艇 卡牌類的《爐石戰記》、《闇影詩章》與射擊類的《虹彩六號》、《戰艦世界》都有涉獵。 為了不要讓人覺得距離現實太遠,目前仍在尋求平衡點,不希望太慢讓人不想玩,也不希望太快讓熟悉潛艇的玩家覺得太奇怪。

那既然潛艇的火力也沒有到想像中的可怕,那他在團隊中發揮的效果是什麼? 除了開光和傷害等驅逐基本功之外我覺得潛艇基本上是在釣魚,和蘇驅一樣你騙了一輪戰艦炮就是幫隊友爭取到30秒一樣道理,特別是潛艇的嘲諷完全不遜於空母亮了通常就有人打,更甚者甚至能騙對面輕巡和驅逐在不該反潛的時候一頭熱衝出來然後暴斃,某種程度上潛艇也能打出影響力。 在討論第5種船種的出現前,我們要先談談遊戲的meta是長什麼樣子。 長話短說就是,改動航空母艦(以下簡稱CV)之前,遊戲環境是由特殊裝備-「雷達」統治了整個遊戲環境。 大部分船艦的防空不算差勁且CV技巧要求不低下,基本上不組隊,CV很難進行遊戲。

Artur Płóciennik 以航母為例,全球是亞太地區使用度最高,但航母並非全球最受歡迎戰艦。 一如《戰艦世界》的好上手特性,潛艇除了基本航行與一般戰艦無異,操作選擇「C」、「F」按鍵控制升降,共分為深潛、淺潛兩種高度。 Wg真很喜歡自打巴掌,一直強調不希望個人影響太大,搞新cv模式平衡還沒搞定,又丟一個個人技術影響更大的艦種…..。 好像沒人提到卡6km線,上去只喫砲彈,下去只喫深水,結果搞得目前版本跟rts時代cv一樣,強的殺你全隊,一輪一隻,弱的船棍整場,ss是強的視奸船團順便輸出,弱的瞬間魚礁。 對艦艇和飛機的特定設計、模組、製造商和/或改裝型的引用僅用於歷史一致性並且不承擔商標持有者對項目的任何資金或其他參與。 所有模型的特徵都是根據20世紀上半葉戰艦和飛機的技術要素實際再現的。

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *