由結城家旗下的子公司「RECT製造」營運,核心技術源自從「ARGUS」接收的「Sword Art Online」,擁有相同的角色數據儲存格式。 刀劍神域中文版2025 刀劍神域中文版2025 最大特徵是所有的玩家都擁有有限的飛行能力,能體驗以肉身翱翔天際的感覺。 刀劍神域中文版 刀劍神域中文版 設定上玩家分成9個精靈族,以進化成「光之精靈」為目標,朝被稱為「世界樹」的巨大樹木頂點邁進。
- 結衣曾調查出該座標點是連結至冰島的伺服器(和人與結衣推測為中繼站),但防火牆堅固而無法深究。
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- 之所以會這麼做,是因爲想讓玩家運用自己的身體,令玩家體驗到完全潛行環境的最大魅力。
- 但因2019冠狀病毒病疫情影響而延期至7月12日播放,並在4月重播刀劍神域第三季第2部。
- 終結之壁外側的土地與人界一樣肥沃,但是除了一些巨獸和神獸外無人居住。
在《這本輕小說真厲害!》的年度排名裡,除出版首年的《2010》外,每年均入選前十名。 在《2012》、《2013》連續獲得第一,是《這本輕小說真厲害!》上首部二連霸的作品。 2015年《這本WEB小說真厲害!》票選排名第三名。
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亞絲娜則參與由Yuna主持的討伐戰,克萊因與其公會成員則被另一個 Boss 刀劍神域中文版2025 與瑛二襲擊。 翌日,桐人回到前晚舉辦討伐戰的公園並啟用「OS」,一位穿著白色連帽連身裙的少女出現並指向遠方的方向後隨即消失。 在桐人與詩音一起討伐 Boss 後,結衣發現討伐戰中出現的艾恩格朗特的 Boss 出現順序與「SAO」的迷宮地圖相同。 正當桐人與亞絲娜討論此事時,發現瑛二是「SAO事件」的倖存者之一,也曾是「血盟騎士團」的一員,名叫「鸚鵡螺(Nautilus)」。
遊戲中也準備了像鍛造、裁縫、釣魚、料理與音樂等多樣化的非戰鬥用的技能,在遊戲內也能體驗生活的感覺。 因為茅場晶彥的「還原」,使玩家無法登出,且在遊戲世界中HP歸零會讓玩家在現實世界中死亡。 在桐人成功擊敗茅場完成遊戲攻略後,茅場終止了遊戲的進程並釋放了剩餘的遊戲生還者,遊戲伺服器也自動銷燬數據報廢,原SAO的遊戲舞臺自動崩潰。 但事實上包括玩家信息和舞臺信息在內的大部分數據似乎並沒有被銷燬,並在重新營運的ALO和OS中登場。 在ALO事件後,由於RECT賣出的ALO遊戲數據包括SAO的數據,所以「艾恩葛朗特」得以重建,並整合到重新營運後的ALO之中。 自稱為「死槍」的GGO玩家,誇示著自己擁有槍擊GGO內角色而殺死現實玩家的能力,並在遊戲中針對部分玩家進行槍擊,隨後這些玩家便立刻斷線並且再也沒有上線過,由於太過離奇且有關單位刻意封鎖消息而被當成網路謠言。
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不過不產生預測線的代價是必須不靠系統輔助進行瞄準,也因此只有部分在現實世界擁有優秀射擊本領的人才會使用。 大部分的生還者依然有持續遊玩VRMMORPG,但也有不少人得到VR世界恐懼症。 但因微笑棺木部分成員所引發死槍事件緣故,使幾乎所有在SAO「殺人」的紅色或橙色玩家被警方祕密列入長期監視名單。
- 《最終負荷實驗》——作為這個世界末日的開始,為了促進AI進化而創造出名為“戰爭”極端狀態。
- 本作的戰鬥系統將比PSP上的《刀劍神域:無盡時刻》更快,更富動作性。
- 從「完全潛行」回到演唱會的桐人,以新武器打倒所有 Boss,在「OS」的排名躍身成為第一;同時菊岡也逮捕在營運 SAO 的原 Argus 公司伺服器室的重村教授。
- 之後亞絲娜試圖回想「SAO」時的回憶,卻發現相關記憶開始漸漸淡忘,桐人和亞絲娜去醫院檢查後確認到回憶阻塞的情況,並推測「Augma」具有掃描大腦的功能並奪走特定記憶的可能,認爲同樣的事情也可能發生在其他使用「OS」的 SAO 倖存者的身上。
- 結依在追蹤回傳目的地時,被遊戲系統阻擋導致追蹤失敗。
改編自川原礫創作的輕小說系列《刀劍神域 Progressive》的第4卷——陰沉薄暮的詼諧曲,SAO艾恩葛朗特第5層的故事。 《刀劍神域:Hollow Realization》繁中版上市時間公佈! 前段時間,我們曾報導了《刀劍神域:Hollow Realization》的發售日期為2016年10月27日,並登陸平臺為PS4和PSV平臺。
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其實對於對於SAO迷來說這款遊戲能在今年發售已經是很開心的事了。 《刀劍神域:Hollow Realization》中文獎杯列表公佈距離萬代南夢宮旗下系列新作《刀劍神域:Hollow Realization》發售還有十天,現在本作的所有獎杯信息已經放出,總共53個! 其中竟有一個名為「爸爸又要外遇了嗎」的獎杯要求所有女主角好感度達到Max,各位後宮建造者肯定樂壞了。 實際上《序列徵戰》使用的遊戲架構是過去茅場晶彥在設計SAO時捨棄的另一個構思「Ordinal System」。
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」,被一般玩家當作怪物一樣畏懼,這類玩家組成的公會則被稱為「紅色公會」,其中以「微笑棺木」最為出名。 」,也就是「實體化的世界」,和人推測浮游城的造型是象徵著時間軸與空間層的交會。 J2《刀劍神域》顧問團專訪,《Ani-wave》第289期,頁24,香港:東寧國際,2013年5月4日。 刀劍神域中文版 刀劍神域中文版 「動漫廢物電臺」第366集《刀劍神域》(頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)第三節內容,2013年3月29日。
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預計於2016年10月27日發售的PS4/PSV平臺遊戲《刀劍神域:Hollow Realization》於日前放出兩段電視廣告影像,分別是46秒版和31秒版,展示部分劇情與戰鬥畫面。 《刀劍神域:Hollow Realization》後宮系統絕不簡單! 預計在10月27日發售的PS4/PSV平臺遊戲《刀劍神域:Hollow Realization》於本週電擊PS雜誌上公開遊戲續報,包括新的交流系統「情感空間」以及新參戰角色等內容。 片中桐人、亞絲娜、莉茲貝特與西莉卡用餐的餐廳為「瓦古娜利亞」,與《迷糊餐廳》中的餐廳相同,原因是兩部作品的角色設計與總動畫導演皆為足立慎吾,並且均爲A-1 刀劍神域中文版 Pictures製作。 正當舊艾恩格朗特的 Boss 突然出現在演唱會場並大肆攻擊時,悠那出手協助保護亞絲娜等人,並告訴趕回來的桐人「Augma」可藉由無人機啟動「完全潛行」功能,並且只要擊敗原本在「SAO」第100層的的 Boss 即可結束討伐活動。
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亞絲娜、莉茲貝特與西莉卡邀請桐人參與「OS」中舊艾恩格朗特 Boss 討伐戰。 在桐人加入亞絲娜與克萊茵的 Boss 戰時,遇見遊戲中人氣超高的虛擬歌手「Yuna」,並在她唱歌時給予參加討伐戰的玩家特殊效果。 桐人首戰因不擅長擴增實境的即時反應與速度,導致未能討伐成功。 遊戲中排名第二名的瑛二協助集體防禦 Boss 攻擊,隨後亞絲娜立即攻擊完成討伐的瞬間,瑛二對著亞絲娜咕噥「切換(Switch)」,讓亞絲娜想起這是「SAO」的戰術用術語。
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2020年9月《刀劍神域 Alicization War of Underworld》迎來最終回後,於片尾發表製作決定,同年11月主要工作人員及角色名單正式發表。 的特別篇(其內容包括第1期動畫的總回顧以及新增內容)中宣佈第2期消息,自2014年7月5日起於全球播出。 但因2019冠狀病毒病疫情影響而延期至7月12日播放,並在4月重播刀劍神域第三季第2部。 由Aniplex Inc.開發的現實互動官方應用程式,可讓玩家在街道上獲取作品中的角色,玩法與《精靈寶可夢GO》相同。 刀劍神域中文版2025 目前此款應用程式只開放日本地區,並且支援iOS與Android行動裝置平臺。
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當離開亞絲娜的家後,再次遇到白色連帽連身裙少女,此時少女承認自己就是悠那。 桐人想要取回亞絲娜的記憶,但悠那告訴桐人必須要提升遊戲中的排名纔可以,隨後桐人積極參加 Boss 討伐戰,使排名提高至第47名。 桐人在甦醒後所使用的心念技,將身體的全部毛細孔都作為終端轉換產生光素,藉此達到類似瞬間移動的高速飛行,但速度仍遠不到真正的光速。 文庫版則是改成用想像直接將周圍的神聖力轉換成風素包裹自己與同伴,藉此減少風阻,並將風素連續爆發達到類似渦輪引擎的高速噴射飛行。 壓縮天命桐人在甦醒後使用,將兩隻瀕死的飛龍收縮回龍蛋的狀態,藉此保住牠們的性命。 變形加百列將自己與坐騎融合變形成六翼天使;桐人將黑色風衣的一部分變成翅膀。
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