《戰地風雲 2042》上市後,每個賽季都會推出戰鬥通行證,其中包含免費和高級階級,以推進遊戲世界劇情的發展。 上市第一年將會有 4 個賽季、4 個戰鬥通行證、4 個新專家與新地圖,以及更多新內容。 《戰地風雲 2042》是 EA 旗下 DICE 團隊代表作《戰地風雲》系列次世代新作,藉由先進技術驅使次世代主機硬體的效能,讓玩家進入一個進未來的全面戰爭體驗,包含改變遊戲規則的破壞這個系列的一大特色。 根據外媒獲知的洩漏消息,這款由 DICE LA 與 Criterion、哥特堡等 EA 內部開發工作室合作,以史上最大規模團隊開發的《戰地風雲》系列家用主機與 PC 最新作,將會是款以近未來為背景的純多人連線作品。 今天我們要首次公開《戰地風雲 2042》明年的全新內容。 我們將介紹即將推出的地圖重製和兵種的重新引入,以及賽季 4 的全新內容,以及賽季 5 的一些消息。
而隨著我們持續推進「沙漏」的進度,我們會於明年年初的下一期開發動態中確認推出時間。 DICE 向 IGN 提供聲明指出,在《戰地風雲 5》與《星際大戰:戰場前線 II》的研發負擔逐漸減輕的情況下,研發團隊正專注於《戰地風雲》的未來,而新作設定 2021 年問世。 您已成功註冊並可以接收有關 《戰地風雲 5》和其他 EA 最新消息、產品活動和促銷的電子郵件。
戰地風雲系列: 戰地風雲2:現代戰爭
「加泰羅尼亞」關卡設計師表示,以往所有的殲滅地圖都是遵循相同規則,於是這次才會透過增加 C4 炸彈的方式來跳脫既有模式框架,期望帶給玩家更新鮮的遊戲體驗。 在《戰地風雲 2042》中,玩家將能選擇 10 名「專家(Specialist)」來參與戰鬥。 專家將具備各自的專長與特性,以及完全自訂的武器裝備。 根據索尼提供的數據,《決勝時刻》系列至今已經在全球創下了超過 4 億套的銷量,而《戰地風雲》整個系列則只有賣 8,970 萬套,索尼認為這樣的差距並不足以讓《戰地風雲》成為《決勝時刻》的競爭對手。 在否認《決勝時刻》系列的獨特與重要性之外,微軟也在文件中提到了 EA 旗下的《戰地風雲》系列有能力與《決勝時刻》競爭,然而,索尼卻不這麼認為,並搬出了兩者在銷量上的差距。
- Bad Company 2通過引入全面破壞性(通過爆炸,槍聲等使整個階段平整)而贏得了玩家的青睞。
- 這裡不僅是關鍵的貿易地點,也是美國補給線的命脈所在,穿越宛若迷宮的貨櫃的同時,也要小心熱帶颶風。
- 這位出生於俄羅斯的工兵在特勤隊中同時也是經驗豐富的武器專家,然而他對於隊伍的忠誠令人存疑。
- 本作對突擊兵有了很大的削弱,例如電擊器要充電幾秒才能救人等。
- 而藉由精心設計過的地圖將會為遊戲帶來更為緊湊的體驗。
- 載具同時也提供超乎以往的團隊合作機制,每個座位都能在戰鬥中發揮關鍵作用,如戰車的車長、駕駛、砲手、防空等。
戰地醫師的特性使其能在急救時完全恢復倒地隊友的生命值。 玩家不是扮演真正的戰爭,而是扮演警察和罪犯,並在銀行,街道,停車場等等中作戰。 Visceral在他們的階段引入了多個進化元素,甚至提供了一種從隊友補給和獲取藥箱的新方法,而無需他們實際做任何事情(此方法也已被BFV所採用)。 除了新上線的「加泰羅尼亞」,受歡迎的「殭屍模式」及趣味的「白菜人模式」也將於本月依序限時回歸快速配對頻道。 不過玩家只要善用地圖特性,在適當時穩定推進敵方陣地給予壓迫、並且計算好爆炸時間提早設置 C4 炸彈,就有機會一口氣拿到高擊殺數。
戰地風雲系列: 戰地風雲旋律
正面交鋒(Close Quarters) 在2012年6月釋出的《正面交鋒》之中,玩家將會被放入一個個瘋狂且只有步兵單位作戰的戰場中。 Frostbite 2 遊戲引擎強大的物理破壞運算將會使得環境中每一個角落的破壞效果更加地栩栩如生。 玩家將能夠在其中體驗到一股藉由他們身旁的瓦礫炸裂並化為碎片堆積在腳邊所體現而出的強大力度。
- 戰地風雲遊戲系列以大型地圖、多種可駕駛的載具、豐富的網路對戰為賣點,而近期的戰地遊戲還具有全環境破壞的特性。
- 儘管該遊戲無論如何都不錯,並提供了自己的新創新,但與過去的《戰地風雲》遊戲和許多其他遊戲存在很大問題遊戲問題排名要比其他更高。
- 戰鬥圍繞火箭發射場展開,一場充滿爭議的太空發射行動讓人們必須與時間賽跑。
- 變了角色模型(當時,改變角色的外觀在在線射擊遊戲中並不普遍),新武器,新地圖和新玩法。
- 因此,在賽季 5 中,你將看到我們致敬過去的系列遊戲,它們將以全新面貌重現在 2042 的世界。
在多人連線上,更可以在各種載具加上最多2種技能來強化,以便有利於自己在多人連線上的優勢。 但由於物理效果部份是CPU處理器負責,所以至少要配備3核或更多核心的CPU才能流暢的進行遊戲。 玩家於活動指定時間內遊玩全新的殲滅模式地圖「加泰羅尼亞」,或是回歸經典模式達一定場次,便有機會獲得「ARX-160 騎士菱格」永久槍、「五十萬之半桶金」。 達成指定任務也有機會獲得「Cursed G36 Robotic 咒化」、「Ice Fox 極凍獵狐」,詳情請至官方網站查詢。 改變戰爭規則,探索《戰地風雲》宏大世界中出人意料的戰鬥。
戰地風雲系列: 功能
戰後餘生(Aftermath) 戰地風雲系列 戰地風雲系列2025 在《戰地風雲3:戰後餘生》中浴火重生,重振旗鼓並打倒敵人。 《戰地風雲3:戰後餘生》描述不斷爭奪霸權,在末日世界中求生的故事。 玩家在行動能力嚴重受創的情況下,將同時在水平和垂直方向上進行都市戰以奮力衝破塵埃土石。 玩家在《戰地風雲3:戰後餘生》中將有重型改裝運兵機和改裝成能夠攻擊敵軍的民間載具提供額外支援。 致命Xbow也同時在《戰地風雲3:戰後餘生》中首次亮相,此項全新武器有助於在戰場上無聲地完成擊殺。
戰地風雲系列: 戰地風雲:強硬路線
從表面上看,《戰地風雲3》似乎複製了《Bad Company 2》體系,同時將槍戰,動作甚至近戰感覺改變為更加流暢和不那麼笨拙的東西。 說到近戰,BF3也是該系列中第一款具有執行近戰攻擊功能的遊戲,現在這已成為其他FPS線上射擊遊戲中的常態。 早期的《戰地風雲:越南》和《戰地風雲2:現代戰爭》和近期的《戰地風雲:惡名昭彰2》中沒有使用戰地風雲旋律,但其餘的遊戲都用上了戰地風雲旋律,包括最新的戰地風雲4和戰地風雲:強硬路線。
戰地風雲系列: 戰地風雲1943
重溫《戰地風雲1942》,《戰地風雲:惡名昭彰2》和《戰地風雲3》中重新設計的經典,或是使用《戰地風雲 2042》的現代軍火和內容部署在這些經典地圖上。 《戰地風雲 2042》為我們的系列遊戲奠定了全新的未來。 在 DICE 戰地風雲系列2025 今日發表聲明後,確定《戰地風雲》新作將會在 2021 年問世,而美商藝電當初也確定新作將會藉由次世代遊戲主機平臺的威力來展現創新的內容。 因此市場預期《戰地風雲》最新作應該會在 PS5、Xbox Series X 與 PC 平臺推出。
戰地風雲系列: 戰地風雲:越南
官方表示,為迎接 12 月即將來到的聖誕節及跨年時光,團隊精心準備了相關活動內容及獎勵。 樂意傳播宣佈,旗下代理的《A.V.A 戰地之王》12 月改版登場,推出全新殲滅模式地圖「加泰羅尼亞」,並預告「殭屍模式」及「白菜人模式」將在本月依序限時回歸快速配對頻道。 另一方面,最近一則新的報導暗示了微軟願意與索尼簽訂一份為期 10 年的協議,藉此確保《決勝時刻》系列能夠繼續留在 PlayStation 平臺上,但索尼目前尚未對此做出任何回應。 很明顯的,索尼希望能讓《決勝時刻》繼續待在旗下的平臺上,而他們也相當重視這個系列在吸引新玩家購買以及留住玩家的能力。
戰地風雲系列: 開發者
然後在明年年初,徹底翻修過的全新「脫離」將隆重登場,這是 3.2 版更新的一部分。 我們還設計了在冰中遊玩的新方式,更在城鎮和附近煉油廠的改良區域中設計全新的旗幟。 在上個月的開發動態影片中查看這些更新版本的「貨物艙單」和「脫離」。 根據美國遊戲媒體 IGN 報導,遊戲開發商 DICE 旗下眾多玩家關心的《戰地風雲》系列新作預定 2021 年上市。
戰地風雲系列: 索尼互娛總裁表示PS5供貨問題已解決 本月起日本等亞洲區穩定發貨
KYLAT 全平臺制霸的死忠玩家,正努力朝翻譯之路邁進,已經忘記當時為何會選則用鬼店的Jack當頭貼,但不知不覺就一直沿用到現在了。 最重要的是,與過去的幾代相比,V在功能方面與其他版本並不完全相同。 只在發布一年後才推出私人伺服器,而且也不如以前那麼有影響力。
戰地風雲2042(Battlefield 2042)是戰地風雲系列的第15款作品, 由美商藝電公司出品,時代背景為近未來的2042年。 遊戲支援最多128人同時線上對戰,在世界各地交戰的同時,還得防範全球暖化後的惡劣天候。 除了系列經典的征服模式,此次加入了蒐集數據撤離的「危險區域」模式,以及可自定義伺服器的「傳送門」 模式。 「全面戰爭(All-Out Warfare)」是粉絲喜愛的「征服(Conquest)」與「突破(Breakthrough)」模式的下一代,擁有《戰地風雲》史上最大規模的地圖,並首次支援多達 128 名玩家連線遊玩。 讓玩家在充滿動態天候、危險環境危機與壯觀世界事件的地圖上,以前所未有的大規模戰鬥來體驗全面戰爭模式的魄力。 賽季 4 代表第一年的結束,並將於 2023 年初推出。
戰地風雲系列: 戰地風雲:惡名昭彰
在這張動態十足的地圖中,隨時得留意敵軍砲火和即將到來的風暴。 您已成功註冊並可以接收 《戰地風雲 5》電子報以及上列電子郵件。 《戰地風雲4》引入了稱為“進化”的大規模破壞,整個建築物破壞,大壩被炸開等。 這不僅僅是“花招”,因為它影響了地圖的流動方式,捕獲點等等。 除此之外,DICE還允許玩家混搭各種不同的槍支零件,增強了《戰地風雲4》的槍支能力。 瑪莉亞可以使用 S21 注射手槍發射注射器遠距離治療隊友,比起靠近才能治療的其他專家更具彈性。
而藉由精心設計過的地圖將會為遊戲帶來更為緊湊的體驗。 《戰地風雲3》(Battlefield 3)是戰地風雲系列的第10款作品,於2011年10月25日在北美上市,歐洲則在10月28日上市,登陸平臺有Xbox 360、PlayStation 3、PC和OS X平臺。 《戰地風雲 3》以寒霜2引擎(由DICE所開發的遊戲引擎)打造,相較於上一代引擎有更優越的畫質表現、遼闊的地圖規模、更大規模的場景破壞系統、動態音效及人物動作。 在2009年戰地風雲2的1.50更新檔中,兩款擴展包成為免費內容隨遊戲升級更新檔附帶安裝。 「加泰羅尼亞」在現實中是位於在地中海沿岸的西班牙自治區,原本從古到今便是充滿諸多紛擾的區域,現在則成為 戰地風雲系列 EU 與 NRF 爭奪的要衝之地。
向玩家介紹,精英兵種,甚至是天空飛行的“龐然大物”載具,根據您要求,這對DICE來說是好事還是最壞的主意。 此排行中唯一戰地遊戲不是DICE開發而是外包工作室Visceral 戰地風雲系列2025 Games(Dead Space)製作的,《戰地風雲》是PS3和Xbox 360上發布的最後一款《戰地》遊戲,並提供了全新體驗戰爭。 《戰地風雲4》(Battlefield 4)是戰地風雲系列的第11款作品, 戰地風雲系列 由Electronic 戰地風雲系列 Arts(美商藝電公司)出品,於2013年3月26日(美國時間)發表,2013年10月底發售。 本作的風景在戰地風雲系列中最美的一部,總體畫質也有了很大提高。 本作對突擊兵有了很大的削弱,例如電擊器要充電幾秒才能救人等。
終局(End Game) 這款擴充包在2013年三月26日推出,《戰地風雲3:終局》橫跨四張廣闊的地圖,帶來前所未有的極速戰爭。 用全新越野車疾駛過敵方戰線,為《戰地風雲》帶來了速度感和靈活度,或者用全新輕型AA載具對抗空中攻擊。 在空中,全新空投砲艇提供了快速部署部隊空投以扭轉情勢的能力。
戰地風雲系列: 專家
戰地風雲遊戲系列以大型地圖、多種可駕駛的載具、豐富的網路對戰為賣點,而近期的戰地遊戲還具有全環境破壞的特性。 戰地風雲系列2025 第三種模式是由 DICE LA 團隊開發,同樣是《戰地風雲》系列的新遊玩模式,官方形容此模式是給《戰地風雲》粉絲的一封情書,會讓老玩家有賓至如歸的感覺。 詳情預定於 7 月 22 日的 EA Play Live 中公佈。 此外,在最近的開發動態中,我們也提到了明年賽季 4 推出後,前期製作中的全新內容。 除了全新專家,賽季 5 將和各位在前四個賽季中體驗到的一樣,新地圖、新硬體、新戰鬥通行證和更多其他內容。 裝甲之怒(Armored Kill) 不同於《正面交鋒》中帶來的純步兵戰爭,2012年9月登場的《裝甲之怒》將會帶來「只有在《戰地風雲》中才能體驗到的裝甲大戰」。