大太刀配點10大好處2025!(小編貼心推薦)

但這只是個大概的建議,一週目時的攻擊力加成很大部分取決於妖怪魂核,屬性其實並沒有那麼重要,自己舒服就行。 如果你喜歡用陰陽術或是忍術可以酌情補咒和忍,如果你覺得天眼孔雀天下第一,想看清地圖上所有的東西,那你點30點到技上也沒啥問題,只要不是99某屬性其他都是5這種奇葩加點,我感覺都沒問題,沒必要太糾結。 大太刀配點2025 綜上所述,如果你喜歡簡單粗暴的打法,並且對仁王這款遊戲不太熟悉,想找一把稱手的兵器用來開荒,那大太刀是一個不錯的選擇。 大太刀配點 大太刀配點2025 而如果你喜歡打出漂亮的連招,喜歡漂移靈動的打法,希望遊戲能有操作感和挑戰性,那我個人建議試試其他武器。 上段技能圖裡的第一個技能,說明簡單粗暴:快速使出兩次挑斬,釋放也是極其簡單,在上段時摁一下輕攻擊再摁一下重攻擊就行。 天眼孔雀在上段時吸收精華可以獲得加攻BUFF,實測加攻幅度非常客觀,並且如果你捨得23點屬性點加到忍+技那還能開天眼,對開荒幫助很大。

  • 很多武器根本不會管紫電這個技能,因為比較雞肋,但是本作大太刀的紫電卻意外的好用,攻擊範圍廣、傷害不俗。
  • 位於右側通用技能第一排,釋放按鍵爲收刀時長按R1+圓圈。
  • 僅出到匠二的緣故是在打點準確的情況下匠二的20刀紫可以維持到換區。
  • 但是理性上我之前一直覺得極大太很可能被高估了,因爲目前能得到的結論就只有“作爲孩子,極大太比極打脅好帶一些”而已。
  • 沒有穩定的破角手段,太刀破角只能依靠上段平a,或者上段衝刺攻擊,破角不穩定,也不夠安全,相比較破角優勢明顯的雙刀和長槍來說,太刀在破角方面沒有優勢,這一點使得太刀在應對生撥鬼,任車鬼時危機四伏,一不小心就是一剪梅的節奏。
  • Ps:用水屬性打炎喵會讓其粉纏,用冰屬性打喵會讓其火纏。

而你帶的4個技能,全是攻擊技能,並且CD都不是很長,配合平A,基本無縫連接,打起來很帶感,傷害不俗。 關於鎖鏈就是這樣了,反正就是一路秒,五分鐘一張圖的節奏,所以鎖鏈你就開絕境99一路沖一路秒就行了,不需要我去介紹什麼技巧性的東西,也沒有什麼特別需要注意的事項,開99秒就可以了,所以鎖鏈就這樣了,至此完結撒花。 我之所以遲遲不說鎖鏈,因為我認為鎖鏈不是一款新手向武器,鎖鏈的特點是99極強,強到真正意義的一擊秒殺,我前面所說的各種秒,並不是真正的秒,而是快速擊殺,真正的秒殺只有鎖鏈才能做到。 長槍99平A性能極為優秀,僅次於大太刀,大太刀擁有全遊戲最優秀的99平A,長槍緊接其後排名第二,配合上99亂槍擊,使得長槍99模式很強力。 大太刀配點 居合:撐起太刀半邊天的技能,由於我在十字斬時已經加以了詳細分析,所以居合不再詳細分析了,總之居合是太刀的核心技能之一。

大太刀配點: 《魔物獵人 世界》全名片背景及出處一覽

所乙太刀是遊戲裡幾乎唯一一個稱得上全能的武器,一把武器兼顧常態,99,反人類,反妖怪,而這一切都是由於dlc三加入的新技能留影斬。 這個技能的強度說實話沒有想象中的糟糕,雖然比不過長槍的迴天龍,但是傷害不低且出招並不慢。 然而我並不推薦這個技能,原因是它與大太刀的體系格格不入,大太刀是一把在陣地戰裏莽的武器,我消耗精力衝到怪面前做什麼呢? 更好的打法應該是在原地防禦等怪過來雪月花,或是走上前去用壓制力更強的技能直接起手。 其次就是本技能在攻擊動畫開始後就無法取消,且攻擊動畫較爲拖沓。

  • 太刀的第二個弱點在於留影斬的命中率問題,留影斬這個所乙太刀極為重要的技能,第三下經常打不中敵人,這一點很鬱悶,除非敵人原地不動,否則第三下很容易揮空。
  • 如果你喜歡用陰陽術或是忍術可以酌情補咒和忍,如果你覺得天眼孔雀天下第一,想看清地圖上所有的東西,那你點30點到技上也沒啥問題,只要不是99某屬性其他都是5這種奇葩加點,我感覺都沒問題,沒必要太糾結。
  • 很多朋友可能要問了,整這麼複雜,花裏胡哨的幹啥呀,我朝風天覆讀不好嗎?
  • 如果想遊戲輕鬆一點,建議初始選「猛」型的真神(兇悍猛狼),因為猛型的妖怪特技判定最輕鬆,在早至中期面對強敵和Boss時可減輕不少壓力。
  • 這個例子舉的可能不恰當,但足以說明太刀在冰原實在並非強力。

《仁王》是一款由Koei製作並發行的動作角色扮演類遊戲,故事的舞臺是羣雄割據的日本戰國時代,妖魔橫行,一個金發碧眼的英國船員,為了追殺遊戲中的反派:凱利,輾轉來到日本。 悄悄說,雖然我陣上有兩振大太,但其實一般還是推薦一隊不超過一把大太的。 大太刀配點2025 超過2振大太,譽倒不是特別爲難的事情,畢竟極大太之間的機動差沒有特別大,還是容易控制的,但是容易連累極短。

大太刀配點: 19 雙刀 + 大太刀配點

但是就算在精準打點下,登龍沒登幾下紫斬變白斬,軟化掉斬嚴重(尤其是某些鐵頭飛龍種)等問題仍存在,所以在日常狩獵中硫斬太實際應當期望為白斬太刀,也意即這把太刀最大的優勢-紫斬在日常狩獵中很難顯現出來。 這裡給出依靠剛刃在日常狩獵中維持紫斬的配裝,不過紫斬一般仍難以維持到換區(堅硬竹莢魚鱗片-1)。 關於達人意:由於太刀的軟化實在是斬味消耗大戶,登龍也固定掉斬,所以每一刀斬味其實都很寶貴,因而配裝鎖死達人意。 碎龍套、斬龍套這種配裝實用性實在太低,收益也不高,所以在推薦的畢業配裝裡除咩咩太均不考慮炎王三件套以外的配裝。

如果不討論守護靈,單說這兩個屬性,那勇對大太刀也有不錯的收益,加速回精可以使得操作更流暢,而體就沒什麼用了,能提高一點容錯率,但是該打不過的還是打不過。 《魔物獵人 世界》隨著歷戰王滅盡龍的到來,雪原前的配裝已經基本定型了,這個時間點的配裝在很長一段時間內都不會有改良了。 這個配裝秉持了一個思路,能不帶輸出技能就不帶輸出技能,活命的事情,不丟人。

大太刀配點: 遊戲世界

首先按照所使用武器的【B+】項能力加點後,次高的評級爲【C+】然後是【C】,按照這樣的順序加點就是攻擊特化型。 建議在遊戲初期爲激活防具的特殊效果提供最低限度的加點。 因爲初期只需要1-2點就可以激活,並且特殊效果也能提供大幅的能力加成。 大太刀配點 《戰意 (Conqueror’s Blade)》是大型的中世紀背景戰術動作在線遊戲。

大太刀配點: 屬性加點

由四刀攻擊組成,第一刀從上到下,第二刀從左到右,第三四刀從下往上挑。 大太刀配點2025 而打點廣的優勢在之前分析釣瓶月時就提到過,經常順便就破角斷翅,相當好用。

大太刀配點: 技能採用熟練度 忍術、陰陽術都要Keep住練

但雖說是復讀,就算在每次雪月花之後都二次流轉,1500精力也就能勉強釋放三輪。 所以建議每輪雪月花之後流轉一次,以兩輪爲一個循環就好。 與釣瓶月一樣,開始撐杆跳之後就無法取消動作,所以輕務必找準使用時機再釋放。 如果有使用下段輕攻擊蹭刀的習慣,建議直接放棄本技能,無意間按出來會嚴重影響輸出節奏。

大太刀配點: 《仁王2》大太刀入門指南 武器加點、守護靈選擇與招式分析

大太刀擁有還不錯的常態模式戰鬥能力,以及及其強力的99戰鬥性能,雖然大太刀在常態時不能有效應對所有敵人,但是由於強力的99形態在,遇見難辦的場景直接99莽穿就可以了。 99模式主要有三種攻擊方式,平A,重擊,和武技,一把武器想要靠99模式撐起一片天必須這三樣攻擊手段中有一項非常強纔行,大太刀強在平A和武技,斧子強在重擊和武技,鎖鏈強在重擊,長槍強在平A和武技。 太刀在常態模式下可以高效的應對人類敵人和任何人類BOSS,以及大部分妖怪雜兵和妖怪BOSS,此外99形態下的太刀擁有不俗的戰鬥能力,可這種戰鬥力還沒有賦予太刀99形態下秒BOSS的能力,所乙太刀終究還是要以常態為主打手段。 此外太刀應對一些危險性較大的妖怪,尤其是生撥鬼和任車鬼時,危險係數較大。 再說一下太刀的99,由於太刀中段平A效果很棒,所乙太刀99平A的效率還湊合,但是相對於其他99強勢的武器來說,太刀99平A根本就不夠看。

大太刀配點: 遊戲狂FB粉絲團

用來打王麒麟也是可以的,但王麒麟有上位替代金火太,這個後面再說。 實在玩太刀沒狀態或者打累了就換換折疊太刀玩唄,不丟人。 尤其是面對金銀火這種近戰糞怪的時候,太刀實在不是一個好的選擇,多人太刀打金銀火,甚至連軟化工具人都做不到。 玩遊戲重要的是一個快樂,實在不爽的時候,射爆就完事了。 武器上選擇有長白斬且有一個四級孔的三天刀,並帶了三級體力回復量UP加強居合吸血能力,也可以換為三級精靈加護,額外帶了一級強化持續延長紅刃持續時間,強打衣上加了兩個破壞王進一步加速部位破壞來使怪倒地。 KO原理是利用冰牙龍兩件套的效果追加和強化小居合和大居合的眩暈能力,因為本身暈值不高的原因攜帶了角龍三件套帶出KO5予以加強,再搭配強打衣裝和ko貓飯,眩暈效果肉眼可見。

大太刀配點: 流轉/流轉貳

相同等級,金銃極短的偵查優勢是不怕極大太的(別問我爲什麼知道),極脅雖然受兩段攻擊的限制,但是格擋和壁咚也能發揮一定作用。 偵查和機動還是有優勢的,不過可能出現誰都打不動誰的現象。 7-2/7-3:我自己日服並沒有能跑這兩張圖的隊伍,所以只是簡單把思路列出來供參考。 大太刀配點 大太刀配點 7-1和7-2比較,因爲溝率和檢非的原因7-2總體上經驗效率一般是高於7-1的。 練級的話,如果極短陪練還是推薦7-1,畢竟極短各個等級都是不怕跑不過檢非的,而7-2的隨緣槍即使是對高等級極短也容易造成較高戰損。

這裡因為紫斬+無擊後不低的物理輸出,同時給出匠二無擊配裝和通過黑轟胸來配匠三兩個配裝。 斬味雖然較短,但其傷害期望甚至高於同樣配裝下主打物理的三天刀。 99雪月花:大太刀妖怪BOSS戰的主要戰鬥方式就是直接99雪月花秒殺,雪月花傷害爆炸,加上99加成,武器武技加成,三段全中的話沒有秒不掉的BOSS,就是這麼兇殘。 99模式解決了雪月花輸出安全性的問題,所以大太刀99雪月花是極其強勢的存在。 操作方式是前推左搖杆,並且開始蓄力十字斬,期間不要鬆開左搖杆,直至十字斬激發。 你想要從背後偷襲一個正在移動的敵人,你原地十字斬很可能蓄力好了怪也走遠了,導致十字斬打空,此時向前移動蓄力十字斬是明智的選擇。

大太刀配點: 《戰意》新手入門攻略 新手基礎知識詳解

而精靈加護五大概有一半的機率觸發,觸發後減免60%的傷害,我本來是想拒絕的,但是他實在是太香了,並且僅舍棄了三級無傷,並沒有降低多少輸出,還能帶出心眼。 這裡十分建議新接觸太刀的玩家或者在打歷戰金獅子這種多無前搖高傷害技能一不小心還挖礦的怪時使用。 這些問題導致了太刀99模式稱不上強勢,但是太刀的99模式還是比較給力的,可以一戰。 逆波:全遊戲最佳彈反技能,沒有之一,原因有兩點:第一,需要你以前按防禦,這就意味著即使你彈反失敗也處於防禦狀態,不會捱打,這一點簡直就是無情,將彈反成本降低到幾乎為零的地步。 大太刀的技能樹裡沒有所謂的「廢技」,每個人都可以選擇不同的技能作為自己的常用套路,因此在這裡我先不分析具體打法,而是逐一介紹每個技能和它們的最佳使用場景,新人們看過之後也能對大太刀的技能組有個大概的瞭解。 而流轉就是在殘心的瞬間切換到其他架勢,殘心的默認鍵位是R1,而切換架勢則是R1+三角/方塊/X,所以是完全順手的,要做的只是在摁R1時多摁一個鍵而已,便可以在恢復原本精力的同時多恢復一段精力。

大太刀配點: 仁王 武器推薦、搭配及用法大全

本技能是大太刀的主力技能之一,釋放頻率非常高,傷害可觀,大部分情況下的主要輸出來源。 它也是大太刀容易上手的一大原因,一直反覆地釋放釣瓶月就足以應付大部分小型怪物了。 大太刀的技能圖跟其他武器類似,上半部分是上段技能,左邊是中段,下半部分是下段,右邊則是一些通用技能。 大太刀配點2025 由於技能是隨著開荒進程和修煉所任務慢慢解鎖的,新手可能會找不到某個技能,所以這裡我會提一下某個技能在技能圖標裏的大概位置,方便大家找到,如果找不到那就是還沒解鎖。

大太刀配點: 《仁王》屬性相關知識科普 新手向屬性知識點整理

而近日光榮製作人安田文彥在參加4Gamer的新年特別採訪時表示,目前開發團隊正在努力製作《仁王》的續作,而他期待2019年初能帶給玩家新情報。 《魔物獵人世界》隨著歷戰王滅盡龍的到來,雪原前的配裝已經基本定型了,這個時間點的配裝在很長一段時間內都不會有改良了。 下面就帶來《魔物獵人世界》主流太刀配裝匯總,不會配裝的朋友可以來看看。 陰陽術的話除了常規之外,我額外帶了幾個奪靈符,保證一張圖全程奪靈BUFF在身上(後面會講原因)。 太刀奧義的話推圖刷怪用sha人劍(背傷加成),刷血刀冢的時候換成活人劍(逆波判定變得更寬鬆)。 防具繼承的話推薦5居合繼承詞條+4攻擊移植詞條+手部體力移植詞條。

大太刀配點: 精力和殘心

最低的話,7-1,極短lv50左右比較好,高防高傷的極短可以適當放低等級,可以放心帶輕步完全不需要擔心手滑的等級應該在lv65+甚至lv70+;極短不太適合進7-2/7-3。 極脅/四花極打,lv70+會穩當一些,機動和攻防都比較高的幾位可以適當放低,底線大概是lv60或者lv65。 三花極打理論上同上,但是尤其是低等級的時候,戰損會更高一些。 極大太,理論上lv40+甚至更低就可以,但是機動過於短板可能連累隊友。

由四刀攻擊組成,第一刀從上到下,第二刀從左到右,第三四刀從下往上挑。 而打點廣的優勢在之前分析釣瓶月時就提到過,經常順便就破角斷翅,相當好用。 天眼孔雀在上段時吸收精華可以獲得加攻BUFF,實測加攻幅度非常客觀,並且如果你捨得23點屬性點加到忍+技那還能開天眼,對開荒幫助很大。 不過其他屬性則對大太刀沒有什麼幫助,本身是幻屬性,妖反也不是那麼好用,各位自行斟酌。 亞特拉斯熊是我最推薦的守護靈,耗精加攻、縮短回精時間、近身刺擊回血,幾乎沒有廢詞綴,本身也是猛屬性,幾乎沒有缺點。

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