同時詮釋正反雙方的情節處理,在電子遊戲中TLOU2應該不是頭一遭,像《音速小子大冒險2》(Sonic Adventure 2, 最後生還者 2001)也有過類似設計。 然而TLOU2應該是執行得最徹底的一個,我認為頑皮狗此番大膽嘗試的挑戰精神應當肯定。 對劇情素材處置不謹慎導致的尷尬感,編劇無論如何都難辭其咎。
- 當他們打算離開時遭獵人襲擊,最後艾莉帶著腹部重傷的喬爾逃離。
- 《最後生還者 重製版》各地區發行日期不同:北美於2014年7月29日發行;歐洲、澳大利亞和紐西蘭於2014年7月30日發行;英國和愛爾蘭於2014年8月1日發行。
- 當初同樣是在湯米和喬爾的救助下,才保住了她的性命,只是不共戴天的殺父之仇讓她別無選擇,非得要向喬爾施予慘烈痛楚才能罷休。
- 說她這種做法是自我滿足,確實為真;然而,復仇也同樣只是自我滿足的手段。
- 遊戲開場設定於2013年的美國,主角喬爾是一個單身父親,與他12歲的女兒莎拉住在德克薩斯州。
- 但如此銷量遠超出頑皮狗的預期,在亞洲、北美、印度及西亞等地區都出現實體版缺貨的現象。
遊戲媒體CVG的編輯Tamoor認爲:並不喜歡它的戰鬥和潛行系統,一擊必殺設置不太合理。 最後生還者2025 頑皮狗雖在處理劇情和人物關係上很不錯,但在某些方面《行屍走肉》會更出色一些。 另一位編輯Chris則表示基本贊同Tamoor的觀點,並稱雖然喜歡《最後的生還者》,但也認爲它並不會是本世代(主機)最棒的遊戲。 PS3中有衆多的獨佔遊戲很聞名,但《最後生還者》不僅加入了《神祕海域》《殺戮地帶》《戰神》這一級別,而且還超越了他們。 它的出現重新定義了遊戲呈現的上限,結合劇情,配音和遊戲體驗毫無懸念的成爲了2013年度最佳遊戲。 所有的改造都要在工作臺上進行,只要是主角已經入手的槍械均可在此改造、附加能力。
最後生還者: 發行
該模式以12周共84天爲1個循環,1場對戰就算是1天,期間玩家將挑戰各種不同情境的任務關卡。 而下方留言則有網友做出另一種分析,他說遊戲歷史中,爆發蟲草菌感染是在 2013 最後生還者2025 年,遊戲的實際故事則是發生在災變後的 20 年後。 這個類似彩蛋的海報,可能就是過去年代就留下來的,不過也顯示出隨著變異殭屍肆虐,遊戲中不太可能有企業願意貼新的徵才海報並花更多的錢徵人,整個世界的確是混亂且沒有正常的經濟活動。 然而,我們也不能忽視其在大眾言論間最為人詬病的劇本處理,的確之於表達的技術層面有諸多瑕疵。 坊間諸如「糞作」、「垃圾」、「捆綁倒貼的賠錢貨」之流的極低評價,更多是基於對劇情表現的不滿意,以及與官方部分不適切的言論針鋒相對。
尤其是許多在一代和喬爾和艾莉並肩冒險患難、一同悲喜的玩家,因為二代的故事鋪陳和情節設計而情感受傷、覺得遭受背叛,都完全是人之常情。 最後生還者 TLOU2將兩段平行敘事串接在一起,強硬地要玩家接著跑,讓人搞不清楚頑皮狗到底是對自己的故事太有信心還是太沒自信。 而如此斷點不明顯的處理方式,還會導致玩家有一種遊戲歷程遙遙無期的迷茫感。 艾莉在劇院對峙才正到緊張處,時間和視角突然跳回到四年前的艾比,我一時真是相當錯愕:想說劇情不是要結束了嗎?
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然而該網頁很快就被刪除,有猜測認為披露的內容可能違反了某種保密協議。 貝克和強森為該遊戲的配音和動作捕捉獲得了多項提名:貝克獲得了2013年斯派克VGX,強森獲得了英國學院遊戲獎、D.I.C.E.大獎、2013年斯派克VGX以及《每日電訊報》頒發的年度獎項。 遊戲的畫面和藝術設計也獲得了D.I.C.E.大獎、金搖桿獎,以及Destructoid和IGN的年度獎項。 其藝術設計被《電腦與電子遊戲》的凱利稱讚為「傑出」,被Eurogamer的韋爾什稱讚為「令人瞠目結舌」。 相比之下,《GameSpot》的Mc Shea認為後末日世界的視覺表現是「平凡的」,讓人產生「似曾相識的感覺」。
因為頑皮狗團隊認為,如果缺少了泰絲的鼓勵,喬爾無法振作起來完成艱鉅的任務。 《最後生還者首部曲》重製版於今年 9 月初正式發售,以現代化的畫面品質,重新帶玩家體驗一場橫跨美國的生死存亡之戰。 但好笑的是,有網友在經典的推車關卡逃生戰中,遇上 NPC 比爾(Bill)的 BUG,推車速度飛快,讓他幸運一下子就過關了。 與此同時,工作室也大幅拓展,確保這款獨立的完整作品,不論是其宏大的規模和廣袤的世界,都能不負粉絲的期待,更多消息將在明年公佈。
最後生還者: 製作
遊戲的畫面經常被評論家評為PlayStation 3遊戲的最佳畫面,《Game Informer》的赫爾格森稱其為「主機遊戲中無可比擬的」,IGN的莫里亞蒂稱其讓遊戲充滿了真實感。 Destructoid的史特靈寫道,遊戲在視覺上令人印象深刻,隨著遊戲的深入更加令人難以置信,但技術問題,如在遊戲劇情早期階段的一些「混亂和基本」的紋理,對視覺效果留下了負面影響。 許多評論家認為遊戲的戰鬥系統與其他遊戲有很大不同,令人耳目一新。 《Game Informer》的赫爾格森讚美了戰鬥中的主角的脆弱性,《電腦與電子遊戲》的凱利則喜歡戰鬥方式的多樣性。 IGN的莫里亞蒂認為戰鬥是「緊張和傷腦筋的」,並補充道感覺每一個敵人都「有人性」。
最後生還者: 最後生還者特色系統
喬爾與他的弟弟湯米和莎拉逃離混亂,但卻莎拉不幸被一名士兵槍殺。 原著的結局是,喬爾和艾莉逃往舊金山,在那個和平之地,度過餘生。 但是,製作組人員認為這樣一個情節有些虎頭蛇尾,張力不夠。 巨無霸(Bloaters):遊戲裏出現的次數不多,可以遠程攻擊,最好的辦法就是繞着打。 另外,除了第一次出現體育場的和冬天在工廠裏的那個之外,其他幾處都是不用非要打死的,可以繞道避開。 玩家只需在不被發現的情況下摸到敵人的附近,按△鍵即可將其處決。
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因在初期發行商索尼大推下載版,頑皮狗做出市場分析後,決定首批出貨僅250萬套。 但如此銷量遠超出頑皮狗的預期,在亞洲、北美、印度及西亞等地區都出現實體版缺貨的現象。 玩家只需在單人流程中任意情況下按R2鍵,即可啓動聆聽模式。 此模式發動後動作會緩慢,主角也會自動蹲下,最明顯的變化是此刻畫面是黑白色調的。 在聆聽模式下,主角可透過物體看到附近的敵人,然後該能力受到距離限制,太遠的敵人同樣是檢測不到的。
最後生還者: 最後生還者所獲榮譽
在劇情上本作是同名遊戲的前傳,講述了在大災難的前一年,傳染病肆意環境下13歲的小女孩,艾莉的生活環境悄然發生了改變。 她開始就讀軍事學校,在這個壓抑的環境,身材嬌小的艾莉備受欺負。 直到有一天艾莉遇見了自己的小夥伴Riley Abel,二人便開始了共同冒險的故事。 作品僅到7月3日全球銷量就超過340萬,由此《最後生還者》成爲PS3平臺至2013年7月爲止最快銷量的遊戲,以及2013年銷售速度最快的PS3作品,並在英國還達成了一週遊戲銷售榜的六連冠。 因在初期發行商索尼大推下載版,頑皮狗做出市場分析後,決定首批出貨僅250萬套。
最後生還者: 最後生還者評分
遊戲的藝術指導、動畫和人物模型均被完全重製,以利用PlayStation 5硬體的優勢。 重製版是在與原版遊戲開發團隊的願景一致的前提下進行的技術和畫面的增強。 艾斯卡希望每個元素都能讓玩家感到腳踏實地,沉浸在遊戲世界中。 加蘭特與Descriptive Video Works的一個專業團隊合作,為過場動畫創建音訊描述。 原版遊戲的願景是強調世界的美,而不是視覺上的黑暗和烏託邦形象,重製版也利用PlayStation 5硬體優勢提高了畫面的細節程度。
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前作遊戲時數控制在十幾個小時左右,可以說是相當標準充分。 而TLOU2藉由雙線敘事,將總時數擴充到三十個小時,就這種驚悚且劇情厚重的遊戲而言實在有點辛苦。 我猜想因此導致的精神疲乏,也可能間接影響到玩家對於後出的艾比劇情線之評價。 為了從免疫者艾莉身上提取抗體,艾莉必定會因此喪命,這是在TLOU最後的難題:「艾莉 vs.全世界」,如何去做選擇?
到了水族館,卻因為雙方一時衝動,而造成魚死網破的結果。 德魯克曼為了讓演出局面變成他所期望的形式,刻意操控人物的行動並不只一樁。 其中讓我感到特別不以為然的,是歐文和梅兒死於艾莉之手的橋段。 作為前作主角喬爾拚命挽救下來的希望象徵,和喬爾一脈相傳,艾莉以續作主角之姿粉墨登場,是完全合宜的安排。
最後生還者: 最後生還者音樂原聲
這個有趣的 BUG 發生在 Reddit 用戶 thewalkingellie 的遊戲中,他也把影片分享上社羣平臺。 對喬爾,一個居住在遭受嚴格控管的隔離區裡的冷酷黑市走私客來說,每天就是為了追求自己的利益而活。 但是當勇敢的艾莉闖進了他的生活,這對搭檔必須橫越荒廢的美洲大陸,經歷危機四伏的旅程,那將考驗他們人性的極限。 《最後生還者》預定 2023 年 1 月 16 日(一)在 HBO GO 上線。 HBO GO 支援 Android TV、Apple TV、LG TV 以及三星 Smart TV,亦支援 AirPlay 與 Google Cast 功能。 擔任原作遊戲男女主角演出的特洛伊‧貝克(Troy Baker)與愛絮莉 ‧ 強森(Ashley Johnson)也會參與演出。
更何況,艾比大多數的操作性能、手感,都和一代的喬爾十分相似,這恐怕讓部分死忠玩家更加惱火。 我們很難理解TLOU2為什麼會從完全毀壞一代的故事成果開始——兩部的共同創意總監和編劇不都有尼爾. 德魯克曼(Neil Druckmann, 1978-)嗎?
最後生還者: 最後生還者怪物系統
它也獲得了IGN 2013最佳遊戲(IGN’s 最後生還者2025 Best of 2013)的最佳音效大獎、最佳PS3多人遊戲、最佳PS3動作冒險遊戲、最佳動作冒險遊戲大獎。 它還贏得了英國學院遊戲獎和《The Escapist》的最佳動作冒險遊戲,以及Hardcore Gamer的最佳動作遊戲和D.I.C.E.大獎的年度冒險遊戲。 此外還在2014年遊戲大獎(TGA)上被提名為最佳重製遊戲,在第15屆遊戲開發者選擇獎上獲得最佳技術的榮譽獎(honorable mention)。 《最後生還者》亦被《好萊塢報導》、Mashable、Metacritic和VG247評為2010年代的最佳遊戲之一。
描述女主角艾莉(Ellie)尚未遇見男主角喬爾(Joel)時發生的故事。 艾莉將與改編漫畫版《最後生還者:美國夢(American Dreams)》登場的摯友萊莉(Reliy)一同冒險。 如同《最後生還者》聚焦在艾莉與喬爾之間的羈絆一般,《最後生還者:遺落》將透過一連串足以改變兩人一生的事件,來深入探索艾莉與萊莉之間的羈絆。 但是不得不說,從第一段艾莉故事線最後在劇院的對峙,直接切換開始艾比的劇情視角,之於電子遊戲真的不是個好的敘事策略。 製作組也許是意圖藉此來營造強烈懸念,但在多數玩家關心艾莉命運、仇視艾比的前提下,如此唐突的編排,只會再加深玩家對於艾比的恨意。
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否則要想換掉主角,最好能給玩家一個合理明確的好理由。 若要在PS5上遊玩這款遊戲,您的主機可能必須安裝最新的系統軟件。 雖然這款遊戲可以在PS5上遊玩,但是可能會缺少某些在PS4上可以使用的機能。 《最後生還者》和《女神異聞錄5 最後生還者 皇家版》並列為Metacritic上排名第三的PlayStation 4遊戲。 遊戲開場設定於2013年的美國,主角喬爾是一個單身父親,與他12歲的女兒莎拉住在德克薩斯州。 最後生還者2025 一天晚上,突變的蟲草菌肆虐美國,病菌將其人類宿主變成攻擊性強且喫人的怪物。