星際大戰:視界7大優點2025!(持續更新)

驚人意外#1及中間點這兩個事件,如果出現「有人犧牲」的情況,它們起到的功能通常是很類似的,也就是提供劇情的強烈推進力。 星際大戰:視界 第二幕是電影中最長的一幕,常常佔了電影一半以上的時間,擁有許多劇情鏈,若是劇情張力不夠,觀眾就會狂哈欠。 事實上,我覺得「門檻」這個用詞在英雄之旅的故事類型中還比較好理解,但是若換到動作片、愛情片、恐怖片中,則不太適用。

  • 《雷神索爾2:黑暗世界》的中間點,是魔雷基殺了索爾的母親芙莉嘉。
  • 就像路克想要學習原力、成為絕地武士,但這多半出自於他對帝國軍的憤慨,就算在他與歐比王、韓‧索羅結伴而行的過程中,他仍有轉圜的餘地,如果他真要離去的話,歐比王應該也不會阻止。
  • 靈丹、妙藥、寶劍、寶藏……等等,都是實質化的回饋,而沒有實體的回饋,則是旅程中的取捨、得失、犧牲、認識自我、瞭解自我與他人的關係、察覺自我在這個世界的位置……等,千般萬般滋味在心頭的人生教訓。
  • 雖然在這裡因為影片調性關係,讓洛基被浩克單方面痛毆,但因果關係仍然強烈。
  • 我們根據 IMDb 用戶的評分,在下面做了這個排序,我們並不認為這個排序具有什麼意義,但這是大眾的評分,畢竟有”年輕學徒”出現的電影(就是西斯大帝的復仇)顯然沒有比最後的絕地武士更好,而前兩名更是無法爭論。
  • 《波巴.費特之書》預計將於2021年12月29日於Disney+上線。

就像是我們說一部片是科幻片、恐怖片,或是愛情片時,是說片中有某些明顯想強調的元素存在;但是當有人說一部片是英雄之旅時,我可以更直覺地預測到其中的內容,像是主角經歷一段旅程,有所得、有所失,通常都會有所成長、學習到某些教訓,結局則悲劇喜劇皆不一定。 我覺得《魔戒》、《哈比人》、《哈利波特》就是非常典型的例子,所具備的元素十分明顯。 這份衝動與我的興趣有關,也就是如何呈現一個精采的故事給大家看。 我自己有寫小說,而在我學習寫小說的過程中,「英雄之旅」奠定了我對故事結構的基礎概念,對我影響很大;而這個概念也深深影響了喬治‧盧卡斯的《星際大戰》系列,我想很多星戰迷前輩或許都耳聞過。

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同時他把最初的三部曲改為六部系列的第四、五、六集,並將最早的第四集改名為「曙光乍現」(A New Hope)。 2012年10月,華特迪士尼公司以40.5億美元收購盧卡斯影業,迪士尼公司亦宣佈製作星戰新作三部曲,第七部電影《STAR WARS:原力覺醒》在英國拍攝,已於2015年12月上映。 我們根據 IMDb 星際大戰:視界 用戶的評分,在下面做了這個排序,我們並不認為這個排序具有什麼意義,但這是大眾的評分,畢竟有”年輕學徒”出現的電影(就是西斯大帝的復仇)顯然沒有比最後的絕地武士更好,而前兩名更是無法爭論。 同時,第四部上映的星戰電影(威脅潛伏)成為了劇情上的首部曲,而當我們加入了韓索羅外傳與俠盜一號之後,曙光乍現在時間線上更成為了正史的第六部作品。

  • 我實在很難說清楚這篇文章所包含的內容,但基本上本文包含了對電影《星際大戰》的劇情、角色、故事結構的分析,還有個人的感想,可以看做是劇情架構分析與影片心得的綜合體。
  • 《星際大戰:瑕疵小隊》第一季共16集,第二季預計將於2022年上線。
  • 作為主角的路克、韓‧索羅可能沒有注意到在一團混亂中,達斯‧維達跑去哪裡了,但作為編劇,他的職責是一定要讓觀眾看到達斯‧維達的飛船飛走了,也就是解決支線的疑團。
  • 如果沒有這個驚人意外#2改變路克的目標,那他就會延續第二幕一開始的目標(學習原力、成為絕地武士)。
  • 在此幕中,主角追尋著一個具體明確的目標,並在這個過程中結交盟友、遭遇敵人、接受訓練,隨著旅程向前,遇到的人、事越來越多,衝突也越發激烈。

但歷險召喚常常容易被搞混,因為它是一連串具有強力因果的劇情鏈,一環扣著一環,所以要具體明確的分出來並不容易。 我挑選的架構分別對應圖一的七根據情支柱(有高有低的灰色直線),加上第一幕、第二幕前半段、第二幕後半段、第三幕,所以架構總數是十一個。 星際大戰:視界2025 所以,我以下列出克里斯多夫‧佛格勒的《作家之旅》及艾瑞克‧艾德森的《好萊塢劇本策略》的架構表對照圖,好讓大家能更容易地理解英雄之旅的架構對應到一般故事的架構時,究竟是怎麼一回事。 而坎伯提出英雄之旅,基本上也符合三幕劇的形式,偶而有所變化。 這裡指的變化是說,改變某些事件的先後順序,或是改變某角色的性格、樣貌,但仍起到該事件、角色所要有的功能。 女星劉品言與謝瓊煖過去合作知名臺劇《華燈初上》成了好姐妹,近期劉品言騙謝瓊煖要到臺東旅遊,沒想到目的地竟是日本,讓她相當驚喜,日前在劉品言頻道中釋出最新兩人與朋友到日本遊玩的影片,片中一行人玩「真心話大冒險」時,話題相當尺度大開。

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其實,中間點不是一個短暫的時間點,它所包含的事件通常會延續到第二幕後半段,讓情節越來越驚險刺激。 它的作用是再度撐高劇情張力,重新捉住觀眾開始渙散的注意力,該事件隱藏的涵義則說明瞭事情不會永遠一帆風順。 歷險召喚常發生在影片開始不久後發生,做為一個伏筆,暗示主角將與這個歷險召喚發生重大關係。 歷險召喚通常與第一幕結尾的驚人意外#1具有強烈的因果關係。 另一位好萊塢編劇布萊克‧史奈德 寫了一本編劇書叫《先讓英雄救貓咪》(註三),將電影依照內容做了一些分類,「英雄之旅」就名列其一。

《星際大戰:視界》可以說是星戰版的《無限可能:假如…?》,為Disney+ 製作的一系列的短篇動畫影集。 作品依然建構在充滿「原力」和機器人的視界,卻沒有星戰中的經典角色和歷史背景,邀請了六位動畫師打造九集不同的動漫風格獨立故事,不只注入了不同文化思維,更打破了真人版電影的限制和框架,翻轉了星戰宇宙觀。 而這樣的創意和全新世界觀,正是動漫的迷人之處,慷慨激昂的動畫角色也是動漫的Z世代間崛起的原因之一,即便沒有看過任何《星際大戰》作品,依然可以享受和理解《星際大戰:視界》的熱血篇章。 星際大戰:視界2025 迪士尼旗下的影音串流平臺Disney+囊括迪士尼、皮克斯、漫威、星際大戰、國家地理頻道、Star影視等共6大品牌內容,目前Disney+在臺灣已正式上線,訂閱的觀眾可以無限制地瀏覽上千部影視作品。

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預計明後天就要去看《原力覺醒》了,心中充滿難以言喻的期待,我已經準備好跟著新的英雄踏上旅程了,到時候再看看有沒有什麼新東西可以跟大家分享吧。 但如果有人從本文這趟旅程中瞥見了一點新的東西,或有任何一點新的想法,而覺得不枉各位看文的時間的話,那將是我莫大的榮幸。 我撰寫本文的初衷,就是希望推廣英雄之旅,讓更多人知道這趟旅程是怎麼回事、可以如何運用它在觀賞其他故事媒介上。 而在寫文、整理資料的過程中,我也對英雄之旅有更深的認識了,我想這對我來說已經足夠。 而我也像路克一樣有種強烈的渴望,將我學習到的東西帶入我的平凡世界之中。

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但路克還是外出尋找R2D2,並遭遇一些事情而遇到歐比王。 而歐比王向路克說一些關於路克父親的事、關於原力與絕地武士的事,這也不算歷險召喚。 但在此之前,路克在自家中第一次見到R2D2投影出莉亞公主的影像,算不算歷險召喚?

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就未來的星戰作品如何納入系列作的觀看順序來說,歐比王外傳的時間在西斯大帝的復仇的十年後,並接近於韓索羅外傳的時間點。 同時,俠盜一號的衍生劇安多星的劇情圍繞在反抗軍特工卡西安 安道爾身上,時間為該電影的五年前,接近反抗軍起義,或許我們即將看到一些角色客串於劇中。 星際大戰:視界 應該從曙光乍現或是威脅潛伏開始觀賞星際大戰系列作也一直存在著分歧,這個問題其實會因年齡差距而產生,看著正篇三部曲長大的人可能會說要從曙光乍現開始,而較年輕的族羣可能會說應該從威脅潛伏開始並按照正史順序來觀賞11部星戰的大螢幕作品。 想完整地觀看星際大戰電影可沒有想像中那麼簡單,即使在只有正篇三部曲存在的時候做這件事很容易,但近年來這個系列作已經擴展到涉及電影、電視劇、小說、漫畫的龐大正史宇宙。 事實上,有太多能探索喬治盧卡斯的星戰宇宙的方式,並且多到讓人害怕。 訂閱用戶將可以欣賞來自迪士尼旗下品牌一系列優質的影音內容,共計超過 1,200 部電影和 16,000 集以上的影集,其中包含帶來大眾娛樂內容的新品牌Star。

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但就算那樣,我仍不覺得寫作對我來說有多麼重要,我遇到考試就停筆,沒了靈感就卡文,卡文一段時間後沒了動力就不寫了,大學也是同樣的情況。 另外,雖然鏡頭沒有帶到他的試煉,但是韓‧索羅作為主角之一,他在大戰之前離去,最後又在緊要關頭回來,意味著他也完成了自己的必要場景,也就是與自私的自我對決,並戰勝了,準備為著更偉大的目標而戰。 作為主角的路克、韓‧索羅可能沒有注意到在一團混亂中,達斯‧維達跑去哪裡了,但作為編劇,他的職責是一定要讓觀眾看到達斯‧維達的飛船飛走了,也就是解決支線的疑團。 但其實,悲劇英雄所起到的作用也不惶多讓,因為透過悲劇英雄經個性中的缺陷所引起的自我毀滅,觀眾可以從另一個角度得知他何以走至這般田地,進而學到教訓。 這是個巧妙的轉折,不但滿足了劇情需要,也表達了韓‧索羅的角色成長(也就是願意為他人犧牲)。 如果必要場景的試煉出現在單部的動作片中,而且是正向結局的話,那主角就會通過試煉,徹底擊敗敵人,反派角色通常會迎來實質上或是象徵性的死亡。

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我原本還打算介紹一下角色原型及電影主題,不過這兩點已經有點把它融入進故事架構了,所以我可能要思考一下是否還有可以補充的地方。 星際大戰:視界 如果有補充的話,會以「回覆」的方式發表在樓下,以頂出來到時候不知道潛到多深的本文。 星際大戰:視界 靈丹、妙藥、寶劍、寶藏……等等,都是實質化的回饋,而沒有實體的回饋,則是旅程中的取捨、得失、犧牲、認識自我、瞭解自我與他人的關係、察覺自我在這個世界的位置……等,千般萬般滋味在心頭的人生教訓。 這裡要展現主角是否已經習得旅程一路以來的能力及教訓,更具體的說,就是中間點的苦難折磨或是高潮、驚人意外的苦難折磨所帶給他的教訓。 觀眾將在這裡見證英雄是會戰勝敵人、成為英雄,抑或是命喪敵人之手。 上面說到,如果第二幕高潮順利渡過,那麼主角的目標與主要衝突就算結束。

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從中間點過後,主角會主動做出種種行動以推進劇情,邁向第二幕高潮。 不過中間點所起到的功能,有些可以推遲的,這也是為什麼在上面的圖1中,我在中間點及第二幕高潮上方都標註了苦難折磨。 這代表著突然發生一件令主角震驚的事情,改變了主角到現在為止的平凡世界的樣貌,從此刻起,他的生命再也不會如同過往一樣了。 星際大戰:視界2025 這件事情逼迫主角向著他從未想過會涉足的非常世界踏出第一步,跨越心理上或實質上的一道門檻。

如果各位還無法跟上的話,我們將列出該系列作的所有電影,包括正篇的九部曲以及兩部外傳故事俠盜一號與韓索羅外傳。 輔助使用功能包含啟用隱藏式字幕、口述影像,以及使用輔助功能幫助身心障礙訂閱者探索並享受自己喜愛的故事(功能將依據不同作品及語言做調整)。 每一個使用者將擁有登入名稱,以及其他個人化設定,還有超過100種人物選擇可以當作自己的大頭貼。 本文章所有內容均由編輯嚴選撰寫,我們可以由閱覽者的點擊購買行為中獲得由第三方平臺提供的導購分潤收入。 我對於故事的興趣萌芽是在國中,然後到了高中,我開始寫小說,買寫作教學書,比較有系統地學習如何說好一個故事。

星際大戰系列電影僅次於漫威電影宇宙系列電影,在全球系列電影票房排行中位居第二,共計收穫票房超過100億美元。 第八集設定在第三部曲與第四部曲間,講述一個家族是否為了生存要投靠帝國,使得兩姊妹產生爭執。 要注意的是,主角之一,也就是兔子人的樂普 之人物設計,是參考漫威當年的星戰舊正史漫畫角色 Jaxxon,這兩位都是 Lepi 這個種族的一員。 星際大戰:視界2025 第七集設定在至高共和國時代 時代和電影第一部曲間,「老人」是舊共和國時代的西斯帝國倖存者,但似乎也知道現在仍有西斯活躍著,為此死後將飛船炸毀,不讓身為主角的絕地師徒發現更多相關祕密,替達斯西帝的陰謀鋪陳。

由於早期不論正、盜版大多引用不同時期香港版本,也曾產生譯名混亂的情形,現已改正。 第四集設定在第三部曲和第四部曲間,一個叫做 F 的女性絕地武士為了躲避 66 密令,而來到一個類似日本封建時代的鄉村星球 Keelia,並在那裏對抗重新編程分離主義戰鬥機器人的暴徒。 2.既刊調貨:既刊商品為商品頁僅顯示上架日期無預計到貨日,訂購該類且無庫存之商品,在您完成訂單程序之後,調貨時間約7~14個工作日左右,但若臺灣供應商已無庫存,需由日本再進口,則時間約需3~4週,如有特殊情況將在商品頁中說明,請讀者以博客來寄出的取貨通知信件為準。

像是《星》片的驚人意外#1是路克的叔叔、嬸嬸被殺,把他推向第二幕的非常世界,讓觀眾看看他的世界Before跟After的改變。 但是,驚人意外#1過後,會不會有什麼讓主角成長、顯露他明顯改變的地方? 通常不會有,因為他剛剛從自己的平凡世界踏入非常世界而已。 歷險召喚可以發生在第一幕的任何時間點,但通常是越早越好,好讓觀眾為主角擔心、害怕,以撐起劇情張力,勾起觀眾們的注意力。 將影片分類在此,我就知道這多半是喜劇,主角通常是兩男、兩女、或者一男一女被強迫配成一對搭檔,通常一開始看對方不順眼,隨著故事進展四處插科打諢,雙方從對方身上學到某些東西、互補不足,最後共同度過難關。

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Disney+的資費分為月費制、年費制2種,月費制為每月270元,年費制則是1年2790元,其他更多平臺內容,可以前往Disney+官方網站查詢。 第一步真人的星戰影集,曼達洛人的故事坐落在絕地大反攻五年後,法治混亂的後帝國時期。 在複製人戰爭,反抗軍起義與曼達洛人中,安納金天行者的徒弟阿索卡坦諾,是串起劇中故事的重要人物,而她也是公認最為重要,但卻沒有出現在電影中的角色。

因為他並不是因此纔去找歐比王的,他是因為要尋找擅自外出的R2D2才遇見歐比王;事實上,他可以忽略這個影像,也可以不管出走的R2D2,那麼歷險召喚就永遠不會發生。 而《好萊塢劇本策略》一書所說明的故事架構名稱,較通用於流行的商業電影,可以對應到動作片、恐怖片、愛情片、劇情片,不會讓讀者搞不清楚架構名稱的意義。 我目前看過最詳細的三幕劇細分,是美國編劇艾瑞克‧艾德森所寫的《好萊塢劇本策略》,其中將三幕進一步細分為最低二十個、最多二十三個階段(見下列圖一時間軸下的數字)。 他列出每個階段可能具備的劇情進展、意涵,給出非常具體詳細的編劇建議,是我最推崇的架構教學。 故事結構與一部電影(或是一本小說)裡事件發生的順序、邏輯、相關性、緊湊程度、張力、意涵有關。 所以對我來說,當有人說某部電影有著「英雄之旅」的元素時,我就可以預測到某些事情大概會發生,以及發生在什麼時候。

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