slash 工作好唔好2025!(小編推薦)
因他們會在自我介紹中使用「斜槓」來區分不同職業,而被稱為Slasher。 在決定自己有適當的工作技能去成為一個 Slasher 後,便要調整心態,主動踏出第一步,要積極在不同的平臺宣傳。 同時,Slasher 工作需要主動及定期保持與客戶溝通,才能讓自己在客戶間建立一個良好的口碑,獲得更多工作的機會。 Slasher 工作不如全職工作穩定,因此,更需要持之以恆的努力和堅持,默默耕耘才會看到出色的成果。 臨近年尾,辭職潮又湧現,很多人都急於在辭職後找份新工作,但其實大家有沒有想過辭職後的另一個新選擇? Slash 就是一種理想與時間兩者衝突下而誕生的工作模式。 最近 Konami 發售的那幾個所謂經典合集,讓我積壓了許多對其敷衍態度的吐槽。 但鑑於這家公司自己看起來明顯對玩家看法並不在乎,那麼我帶點個人看法 Konami 大概也會理解吧。 以Youtuber為例,佢地會以自己嘅生活作題材,拍唔同嘅素材比大眾睇 (e.g. Vlog),生活同工作嘅界線慢慢變得模糊。 而這時它其實已經是一家有着十多年曆史,觸手已經延伸到各行各業中的大財團了。 這家於 1969 年 3 月在日本大阪成立的老牌公司,其實一直以來都不是個純粹的遊戲廠商。 對於 Konami 來說,不管失去多少電子遊戲製作人,對於自己的產業都不會造成致命影響。 按理來說,客觀點的話一家公司和製作人有糾紛,不可能總是公司單方面有錯。 更不用說常年出現這種問題,就算是再愚昧的公司高層,至少也會發現問題並進行整頓了。 slash 工作: 成為 Slasher 必須具備的條件 看了上幾代人全職模式的好與壞,新世代像妙麗一樣,不甘再被時間限制自己,在不否定全職工作的價值下,為自己建立多一個選擇。 至於以「接Job」或「接Freelance」為主的Slash,由於不受僱於任何公司,銀行會視之為「自僱人士」。 slash 工作…