死亡擱淺評價9大分析2025!專家建議咁做…
一般會先把一堆諸如“超空間”、“多元宇宙”、“手徵性”之類的高大上物理學名詞懟上,然後再侃侃而談小島秀夫式的導演風格和鏡頭語言、好萊塢全明星級的卡司陣容和精湛演技、以及遊戲設定裡的種種社會隱喻和哲學思考。 但是,跟所有普通玩家一起拿到遊戲有一個好處,就是我可以有機會先觀察普羅大眾玩到這個遊戲之後的反應,以及普遍討論的話題,再根據這個話題寫出大家有興趣看的文字。 場景上會有不少滿佈岩石的不平地、傾斜度高的斜坡等,這些細緻的地型設定同樣會讓阿 Sam 容易跌倒,玩家需要按「×」按鈕跳過障礙,高速跑動時被石頭絆倒,便有需要按 L2 與 R2 保持身體平衡。 同時還有許多種災難接踵而來,比方說被雨水淋到會加速物質成長並老化(時間雨),因此人們都躲在地下室避難所中不敢出門。 上週眾所矚目的新作《死亡擱淺》正式解禁了全球媒體評分,結果正如小島秀夫所言,這並非是一款所有人都能接受的獨特遊戲,最低從 35 分到 100 分都有,不過平均分數而言還是獲得了非常不錯的 84 分。 而其中有一家老牌英國實體雜誌「EDGE」,其中的評論員卻直接表示這款遊戲讓他無聊到放棄評測,根本無法趕在下個月雜誌出來前完成,被不少網友批評專業何在。 死亡擱淺評價 毫無疑問,遊戲中的點讚和許多社交軟體中的點讚類似,是一種積極的正向反饋。 死亡擱淺評價: 死亡擱淺 (Death Stranding) 全設施連接等級解鎖獎勵攻略一覽表 簡單來說本作是一款動作冒險遊戲,沒有作業式的打怪升呢概念,純粹在開放世界的美國土地上,透過主角傳送物資、完成各種任務來重建美國。 經典遊戲《Metal Gear Solid》系列製作人小島秀夫離開 KONAMI 後自組 Kojima Productions 獲得重生,今次介紹的《Death Stranding》(死亡擱淺)是小島獨立後首個遊戲作品。 自遊戲開發、發表,至到今年東京遊戲展,本作都受到玩家們的熱烈期待。 Unwire 編輯部日前就收到了這款望穿秋水的 PS4 年度大作。…