序列爭戰2025必看攻略!(震驚真相)
進入第100層的「紅玉宮」,桐人、莉茲貝特、西莉卡、艾基爾與詩音和 Boss 陷入苦戰。 直到透過結衣把亞絲娜、莉法、克萊茵與其他從「ALO」和「GGO」的玩家們的協助,以及回復他們在原本「SAO」的能力與裝備後,才一舉戰勝。 在茅場晶彥聲音的恭喜下,給予桐人一把極強力的劍作為破關獎勵。 序列爭戰 在亞絲娜、莉茲貝特與西莉卡加入另一場討伐時, Yuna 與瑛二又再次出現。 說了這麼多主觀,來說說客觀,覺得小Bug還好,整體上影響不大,而且還預留了一小段的下一季開頭的片段,如果看完了還不滿意,能否不要那麼自大,顯得你個人素質很差,請當個好觀眾。 序列爭戰 序列爭戰 既然是AR世界,直接摘掉裝置就只會看見一個智障在跳舞,幹嘛要那麼認真拔劍決鬥呢…. 隨著時間的演進,VR裝置也進化成《Augma》,它排除了完全潛行機能,取而代之,是將 AR(擴增實境)機能最大限度地延伸的最先進機器。 「Augma」因其在覺醒狀態也可以使用的安全性和便利性,而轉瞬間在用戶之間普及。 《刀劍神域 劇場版 序列爭戰》描述 2022 年天才程式設計師茅場晶彥開發了世界第一款完全潛行專用裝置「NerveGear」。 2022年,以量子物理學者兼天才遊戲設計師聞名於世的程式設計師茅場晶彥成功開發世界第一款完全潛行專用的裝置「NerveGear」。 因「SAO事件」而產生以「強化安全性」的後續機種——「AmuSphere」。 「Augma」能在清醒狀態下使用,既方便又安全,轉眼就在玩家之間廣為流傳。 在桐人加入亞絲娜與克萊茵的 Boss 戰時,遇見遊戲中人氣超高的虛擬歌手「Yuna」,並在她唱歌時給予參加討伐戰的玩家特殊效果。 桐人首戰因不擅長擴增實境的即時反應與速度,導致未能討伐成功。 遊戲中排名第二名的瑛二協助集體防禦 Boss 攻擊,隨後亞絲娜立即攻擊完成討伐的瞬間,瑛二對著亞絲娜咕噥「切換(Switch)」,讓亞絲娜想起這是「SAO」的戰術用術語。 劇情簡介: 序章 2022年天才程式設計師茅場晶彥開發了世界第一款完全潛行專用裝置「NerveGear」。 從伊藤智彥導演受訪內容可以得知,《刀劍神域 -序列爭戰-》在製作的尺度上對比原有的電視動畫版本,已經算是相當「超英趕美」,因此也有不少網友認為,僅僅「露點」的程度跟「牀戲」比起來,真的只是小巫見大巫。 而《序列爭戰》的故事,就剛好將這想法推向一個黑暗面,究竟是甚麼呢? 序列爭戰: 刀劍神域劇場版:序列爭戰 《刀劍神域-序列爭戰-》以川原礫根據《刀劍神域》原作小說重新寫就的新作為基礎,由A-1…