最近因爲楓之谷有電競比賽的緣故,看到好多實況主都在練習困難戴米安,但是就我所觀察到的,部分的實況主在練習時確實有把不熟悉的角色練得更加流暢,卻忽略了攻略戴米安所要留意的細節。 身爲觀衆,我爲了尊重直播,不太可能直接下指導棋,故打了這篇文章,希望各位尚未注意到細節的玩家們在練習職業之餘能深入瞭解戴米安的細部攻略要素。 他會在往左邊飛的同時折返畫出一個三角形的路徑,最後以水平狀瞄準玩家一次後形成劍域。 他與案例二不同的地方在於,案例二並非水平狀瞄準玩家,而是有點角度,以此判斷。
- 是的,二階會延遲的技能就是這兩招,而二階沒有魔劍給你喫延遲,所以這兩招必須硬生生的默數2秒後再過去。
- 當戴米安血量低於50%時,變更為每18秒隨機給予其中一位隊員施加烙印。
- 圖中可以看到我透過給魔劍擊中喫掉了推人的延遲,我常大量使用這套伎倆來最大化一階輸出時間,這邊就可以意識到米哈逸傳授的重要性,雖然會有空窗期,但或許那一次的抗擊退就是致勝關鍵。
- 在數百年前和母親在神木村南邊的家時遭到黑魔法師的軍隊攻擊,惡魔一直以為他死了。
- 目前可以看到有部分玩家只顧着在戴米安發呆的時候瘋狂揍他,沒有提前位移進行劍域引誘,導致劍域形成在地圖中央或是當前很糟糕的位置,使得玩家被站位限制或是無法及時解掉烙印進而死亡。
當計時器上的烙印數達7次或者戴米安剩餘30%血量時,全員進入第二階,第二階之後,計時器上的烙印不會再增加。 一階星雲爪與二階衝鋒斬擊很好分辨的不同點之一:一階的星雲爪絕對不會撞牆。 這個意思是說,我和王要是都在地圖邊邊,我站在更靠近牆壁的位置,而王施展星雲爪,但是因為往牆壁的移動距離不夠,藉此判斷王該次星雲爪不會有特效反向BUG。
戴米安: 戴米安
只要看到魔劍往上的角度飛得特別高,就可以猜到接下來他會水平往右移動,且會移動到底後往上飛,最後形成劍域。 相信打戴米安的玩家都對戴米安二階的藍色追蹤球球感到頭痛,待在這顆球裡面,除了每秒-5%HP以外,還會減少你輸出與恢復效果至10%,要是搭配上世界樹束縛,那可是大問題。 二階俯衝要特別說明一點,他飛上去之後不管面對哪邊,他都處在瞄準狀態。 假設說他面對左邊,然後我喜孜孜的跑去反方向,然後就有可能看見戴米安往我頭上踩下去…… 是的,二階會延遲的技能就是這兩招,而二階沒有魔劍給你喫延遲,所以這兩招必須硬生生的默數2秒後再過去。
拿我自己做舉例,像惡復這種沒無敵的職業,我會果斷選擇扣血扣最少的攻擊去承受,所以上圖我會選擇給束縛氣團抓,亦或是一整排的黑霧,就得技巧性的使用二技去擋下傷害也可以用貓咪或新楓祝靠賽。 首先,衝鋒斬擊會撞牆這個特性,有一種情況要注意:要是你貼緊牆壁,而王砍向你又撞牆的話,你就算趴下,還是會被撞牆回彈的戴米安砍中(抱歉沒有圖例可以示範)。 第二,衝鋒斬擊可以趴下躲這一點雖然很火,但是大家都知道這點非常棒,可以毫無顧慮的貼著王輸出,綜合第三點來說,只要趴下躲過的瞬間就可以站起來繼續揍戴米安。 上面的圖四,雖然被減傷球擋住看不太清楚,但是我其實是站在王的前面一點點,而我沒有趴下卻沒被砍到,是因為二階衝鋒斬擊也具有一階星雲爪的碰撞箱特性。 當然,你也可以用貼緊王的方法來避免任何不確定性,不過我站在牆壁邊邊的時候,同時可以引誘劍域的形成,若在這個案例中劍域即將形成,我會判斷引誘劍域優先。 戴米安一階與二階分別有兩個技能帶有延遲效果,一階延遲技能為星雲爪以及俯衝,二階延遲技能為劍痕以及俯衝。
戴米安: 戴米安主要角色
在Heroes of Maple版本之後成爲遠征BOSS。 在Heroes of Maple劇情中,爲了拯救世界樹,他的哥哥親手斬殺魔劍冤魂。 而因戴米安已被魔劍吞噬無法挽回,所以他的生命也一同被帶走。 結合淨化3秒內免疫控制的特性,發現王實體消失但是還能有擊中判定,那瞬間按下淨化能夠確實擋住世界樹束縛的定身效果,但是仍然會被擊飛。 這是最普遍的案例,一樣是水平移動之後,轉兩個彎即形成劍域。
- 在“蝙蝠俠與其子”中,蝙蝠俠初次見到了他的兒子,達米安,並且試圖控制住這孩子殘酷無情的打擊犯罪方式。
- 隨着同樣是普通難度下的ACT2僱傭兵米山的名勝大噪而進入衆多玩家的視野,按照IMPK暗黑論壇裏玩家Hovi的考證,戴米安的lucky值(即MF值)要高於富有神祕色彩的米山。
- 施術前會蓄力約2秒,接著推飛範圍內的所有隊員,推人傷害與防禦有關,至多可以降至扣1滴血,被擊中的隊員頭上烙印數+1。
- 這個案例我目前還沒遇過例外的類型,他都是在右邊轉一個類似菱形的角度後,轉過來瞄準三次,第四次才形成劍域。
楓葉淨化也可以,只是要猜得中他放的瞬間按下以免疫控場效果。 團打時的魔劍會依照一個固定順序進行追蹤,一位一位追打然後LOOP。 所以有默契+會觀察的話,可以得知魔劍下一個目標是哪一位隊員。 可惜目前沒有實側影片可以佐證,歡迎補充實測影片。 脖子上的圍巾是惡魔殺手送的,左眼習慣性蒙上眼罩,但左眼其實沒有失明,只是為了壓制自己的力量。
戴米安: 系統教程排行榜
這一次重生讓達米安短暫地擁有了如超人般的超能力。 達米安曾於《蝙蝠俠羣英會》的連載中一度身亡,復活後曾短暫擁有了超能力,包括自愈、超級速度以及飛行,不過之後這些能力消失了。 以上,這篇文章是寫給沒有留意到這些小細節的玩家看的,如果這篇文章有幫到你,那我會很高興,同時希望各位參賽者們也能透過這篇文章更加熟悉戴米安的特性,期望這些細節能幫選手們拿下更好的成績。 請注意計時器上的烙印不能被避免,只有王攻擊的烙印才能被淨化免疫。 我猜測這是因爲系統判斷王瞬移是移動到你旁邊,解烙印因爲王的碰撞傷害而中斷了,但事實上卻是王瞬移到傳點旁,但你解烙印還是被中斷。
戴米安: 文章歸檔
施術前會在空中蓄力約3秒,接著俯衝攻擊範圍內的所有隊員,被擊中時扣100%血量(可以減傷),被擊後如果沒有死亡,頭上烙印數+1。 戴米安2025 此攻擊有延遲,若在戴米安施術後極短時間內進入攻擊範圍,仍會被判定擊中。 俯衝:在發動前戴米安會有數秒滯空時間,傷害與防禦力有關,對我造成的傷害約為10~20%,被擊中者烙印+1,該技能同樣有延遲,所以在戴米安剛降下的時候進入他剛剛下墜的範圍還是會喫到完整的傷害和烙印數增加。 這些攻擊並不是正統的hp%傷害,經過反覆測試,發現這些傷害不能無視玩家的自然無敵時間(被擊時,任何職業都會自然地進入極短的無敵時間)。
戴米安: 戴米安早期經歷
但這一切在惡魔職業專屬劇情中,都被惡魔玩家,即戴米安的哥哥所阻止。 且在惡魔職業劇情中,戴米安也曾多次前往並私下探望自己的哥哥。 直至在最後時間神殿中,戴米安將吊墜親手交給惡魔玩家,惡魔玩家纔有所察覺。 而戴米安本人則一度認爲,造成這個火災以及母親死亡的兇手是自己。
戴米安: 【心得】JMS 200等機甲戰神普通史烏 25 分 + 普通戴米安 29 分
並且於惡魔的故事中和親哥哥見面,但惡魔完全不知道是自己的弟弟。 大火球雨:危險性很高的技能,施放時戴米安會飛到空中(可以用暗與平衡狀態下的混沌共鳴痛打他),以他為中心四散的大火球每一顆都是90%傷害,這時亂舞的魔劍就是致命的殺招,盡量丟完共鳴之後,在這期間遠離他。 果然還是要開了三技才收的掉戴米安這個狠角色,雖然比史烏血少了3000億,但是跑來跑去還不時滯空,輸出環境惡劣許多。 後因爲拯救世界以及生命超越者阿麗莎,不得不摧毀魔劍。
戴米安: 戴米安BOSS
另外,在藍色球區域裡也要小心,回復能力剩1/10,所以連喫傷害有可能會死,即使有寵補。 飛行追擊玩家,被擊中扣15%血量(可以減傷),追擊一段時間後會插入地面形成劍域(此時魔劍消失),劍域內每隔約2秒會爆炸,被炸到扣90%血量(可以減傷),劍域持續10秒後會消失變回魔劍。 龍捲+火球放射:戴米安會以自己為中心捲出綠色龍捲風,並在左右平行放出小火球,每顆造成60%傷害並烙印+1,龍捲本身沒有傷害,要躲這招最好的辦法就是躲在龍捲風裡跟小戴重疊。 網遊《冒險島》中,新加入黑魔法師麾下的三個軍團長之一,戴米安。 原本爲劇情中的角色,是一個混血魔族,同時也是玩家惡魔職業(惡魔獵手、惡魔復仇者)的弟弟。
戴米安: 戴米安·布倫克斯
1.攻擊附加的烙印可以被楓葉淨化、五轉淨化跟部分擋異常的技能(隱月精靈)擋掉,但倒數計時的烙印沒有任何方法可以擋掉(包含無敵)。 值得注意的是戴米安有碰撞傷害,因此二階有可能會因為與王接觸而中斷解烙印。 接著我們來看看俯衝與劍痕吧,這裡主要說明二階的俯衝,一階俯衝特性可以用星雲爪的方式去對應,這裡只附上一張圖表示安全範圍。 下定決心要看着兒子回到自己身邊,蝙蝠俠去了一次天啓星,在那裏他成功救回了達米安。 在重獲新生之後,羅賓決定外出闖蕩世界,進行一場環球冒險來糾正他過去曾犯下的罪過,許下承諾的同時也在試圖向刺客聯盟證明自己。
如果在10秒內給予超過30億傷害,則戴米安將被額外束縛約5秒(戴米安倒在地上)。 1.2 角色頭上的烙印可以消除,地圖上隨機出現墓碑,到墓碑附近按「NPC鍵」一段時間可以將頭上的烙印數歸零,這段時間不可以受到任何傷害(否則會中斷消除烙印)、可以按左右鍵移動躲傷害。 或者跑向隊友按「NPC鍵」一段時間,可以將自己頭上的烙印全部傳給隊友。 戴米安2025 另外,如果在頭上烙印未達7/7時死亡,復活後烙印仍然存在。 會造成烙印的技能全都先閃為敬,烙印消除除了有一部分很看運氣之外,透過控制劍域位置的形式降低無法消除的風險是很重要的,如果身邊擠滿了劍域和黑霧的話直接開虛無不要猶豫,這招在迎戰戴米安的時候堪稱神技。
另外王的火球羣在某一次改版後,控場技能可以直接把他抓下來,成功控場後火球會在1~2秒內消失,可以適當判斷是否要把王抓下來。 四、被束縛氣團抓到會有第一次30%傷害,若跳舞機輸入失敗,在束縛結束後會有第二次30%傷害,所以要是FAILED基本上很難活著。 另外說一下,抗控場技能可以擋下世界樹束縛的束縛效果(可以不被綁住,免疫手速測試),例如隱月的精靈或槍神船員。
戴米安: 系統教程排行榜
地圖上出現惡魔般的黑霧,攻擊範圍內的所有隊員,被擊中時扣100%血量(可以減傷),被擊中後如果沒有死亡,頭上烙印數+1。 戴米安 施術前會蓄力約2秒,接著推飛範圍內的所有隊員,推人傷害與防禦有關,至多可以降至扣1滴血,被擊中的隊員頭上烙印數+1。 強化俯衝:在發動前戴米安會有數秒滯空時間,造成100%傷害,用虛無硬喫烙印+1,該技能同樣有延遲,所以在戴米安剛降下的時候不要進入他剛剛下墜的範圍。 進入第二階段時,會出現1顆追蹤玩家的藍色球,當戴米安血量低於20%時會增加1顆、當戴米安血量低於10%時會再增加1顆,場上最多3顆(提前進入第二階也是如此),此外,藍色球的範圍會逐漸增大(有極限)。 在藍色球範圍內會受到持續傷害,扣5%血量(不可減傷、非屬性傷害、受到此傷害不會中斷消除烙印),並且自身回復能力與輸出降低10倍。 當戴米安血量低於50%時,變更為每18秒隨機給予其中一位隊員施加烙印。
這數百年間,戴米安也一直佩戴着這條紅色圍巾。 包括成爲歷史首位連續五屆世界盃都送出助攻的球員在內,自本屆盃賽開賽以來,梅西已經創造了多項紀錄。 在“蝙蝠俠與其子”中,蝙蝠俠初次見到了他的兒子,達米安,並且試圖控制住這孩子殘酷無情的打擊犯罪方式。 戴米安 蝙蝠俠和塔利亞的一次風流韻事誕生了一個新生命,而黑暗騎士對這孩子的存在毫不知情,這男孩就是之後的達米安。 在回到地球之後,蝙蝠俠把混沌碎片放進了達米安的胸口,以此復活了他的兒子。
戴米安: 文章歸檔
爲了改變並扭轉這一切,他代替自己的哥哥成爲了軍團長。 但後續因哥哥追隨黑魔法師,併成爲軍團長之後,戴米安就極少能見到對方了。 但他依然珍惜着哥哥送給自己的禮物——一條紅色的圍巾。 戴米安 直到後來成爲軍團長,乃至最後被英雄擊敗、魔劍冤魂斬殺導致自身死亡。
戴米安: 戴米安BOSS
1.會增加烙印的非即死攻擊有推人、俯衝(一階),推人、龍捲風的火球(二階)。 具有延遲作用的攻擊有推人、俯衝(一階),俯衝、劍痕(二階),也就是說一階被延遲作用弄到只是多烙印、二階被弄到是直接死…。 戴米安製造出龍捲風,龍捲風本身不具傷害,但中央會上下平行射出數個火球,被火球擊中扣60%血量(可以減傷),並且頭上烙印數+1。 向前推人(無蓄力時間),被擊中的傷害可以依自身防禦能力降低,至多降低至1滴血。
卻在這之後意外得知阿卡伊勒並未如實的保存自己母親的肉體,從而發狂殺死阿卡伊勒(後者將生命力提前轉入蛇身中逃過一劫),又發狂將整個世界的生命力吞噬殆盡。 在後來的魯塔比斯劇情中,戴米安奉命前去尋找並黑化世界樹。 而官方的宣傳視頻中,惡魔獵手同樣也有參與阻止戴米安的計劃。 玩家惡魔職業(惡魔獵手、惡魔復仇者)的弟弟,父親是強大的魔族,但母親卻是弱小的人類。 與強大的哥哥不同,戴米安生來體弱多病,非常容易被周圍的同族欺負。
這大概是目前最多人沒有留意到的點,劍域的形成是可以預判的,在對戴米安進行輸出的時候也要留意魔劍飛行的角度,大致上可以從魔劍轉爲水平飛行時預判劍域即將形成。 目前可以看到有部分玩家只顧着在戴米安發呆的時候瘋狂揍他,沒有提前位移進行劍域引誘,導致劍域形成在地圖中央或是當前很糟糕的位置,使得玩家被站位限制或是無法及時解掉烙印進而死亡。 另外還有一點就是,V233改版過後,一階俯衝和星雲爪的反向動畫BUG似乎修正了。 我有找過畫家大大的更新翻譯,裡面並沒有提到這點。 但是打了兩周的戴米安都沒有出現反向動畫,這意味著他的動畫往哪邊攻擊就是哪邊,不需要再猜測是否反向,歡迎各位冒險者分享自己的戰局情形。
戴米安: 戴米安副本
相信大家多少都有遇過這種情況,明明沒有被王碰到,卻在王瞬移的瞬間被中斷解烙印。 遇到這種情況,千萬不要慌張,抓準下一個解烙印的時機就好了,二階能解烙印的時機比一階多很多。 圖中可以看到我透過給魔劍擊中喫掉了推人的延遲,我常大量使用這套伎倆來最大化一階輸出時間,這邊就可以意識到米哈逸傳授的重要性,雖然會有空窗期,但或許那一次的抗擊退就是致勝關鍵。
戴米安: 【心得】放緩心態是通關的好方法 惡魔復仇者VS渾沌戴斯克 無天上黑翼烏龜創世
使用一把魔劍當武器,而那把魔劍寄宿著犧牲的魔族同胞的靈魂。 可額外得知戴米安是爲了見到自己的哥哥(如果玩家是女惡魔戴米安則會說要見到自己的姐姐),所以才努力的想要成爲搖滾明星。 並且因爲玩家惡魔與自己的哥哥太過相似而感到各種莫名的火大。 在Heroes of Maple之前,戴米安曾前往過玩具城、天空之城等地並將天空之城中女神的寵物黑化掉。
2.所有hp%即死技附帶烙印,黑霧(一階)、俯衝、劍痕、世界樹束縛(二階)。 戴米安 韓國的設計考慮到了能特殊減傷的職業與能擋死的職業,如果要硬喫即死技就送你烙印…。 施術後,全員將被束縛(需以左右鍵掙脫),如果在10秒內沒有給予戴米安30億傷害,則戴米安將給予每一位隊員200%各自血量的傷害(可以減傷),被擊後如果沒有死亡,頭上烙印數+1。