這關需要先碰觸隊友提升攻擊力,和世界末日不同的是這關是碰觸越多對有攻擊力愈高,因此再路徑的規劃上會難上許多,這關也有著軟趴趴因此建議帶上貫穿角色攻略但同時也要注意比特盾的護罩會使得貫穿角色大幅減速,關卡內也不能帶入太多同種族角色因為綠冰俠會釋放血族脈衝太多種族會很容易輸掉。 需要規畫路徑一次打倒敵人的關卡,但須要同時打倒的敵人為硬梆梆+軟趴趴因此需好好利用擊種轉換地板,而這關的傷害壁傷害高達30000在編入無反傷的角色時須注意傷害壁位置,而王關小怪的傷害也是比王高,攻略時請建議先將小怪清理完在對BOSS輸出,若是揹包裡有加速友情技的角色可以多編入一些使得清理小怪方便許多。 Veera Heroism的被動為反傳+超反風+異常狀態回復,為極稀有的組合;友情技為超強次元斬+牆壁彈跳彈,彈跳彈碰觸越多次牆壁傷害越高若是角度剛好能輸出高傷害,次元斬做為補刀也是優異的友情技;SS為加速攻+迴轉彈攻擊,停下後會對第一個碰觸的敵人伸出迴轉彈攻擊多次,離敵人很遠的話範圍相當大但卻無法多次卡點輸出,因此使用上須做取捨。 究極難度改為了大量的黑洞及風扇,補血手段也改為愛心地板或者天使釋放的回復彈;關卡攻略方法也是先將集體遺言小怪擊殺後再對主要敵人輸出,但遺言小怪的位置更刁鑽,攻擊力門檻也變高因此變得較難同時擊殺,擊殺後甚至還要再擊倒辣奇雅或九龍貴人使王的位置移動,因此對於角色的路徑規劃要更加註意。 有著攻擊力門檻的一關,水屬需要超過28000的攻擊力才能輸出,因此若是不夠請乖乖喫紋章或者刷果實,而這關還有個機制為碰觸越多敵人後攻擊力越提升,而亡者骷髏能一擊打倒,因此建議碰觸亡者骷髏後再卡入小怪縫隙間進行擊殺,因此也是很喫路徑規劃的一關;王關有許多紅球目的是讓玩家碰觸較多紅球之後再卡入王的縫隙,但這關又很容易被輪廓陰到,因此事非常麻煩的一關。 彈珠轟絕 關卡有著最討厭的魔法陣+針刺地板,加上全敵人無弱點的機制基本上要上全反射來卡點輸出,因此很容易被輪廓陰到之後狂嚕針刺地板損血,另外這關還有攻擊力限制,如果在攻擊力無提升且攻擊不夠高的情況下打牛頭人以外的敵人是無傷害的。
*即使以「魔法石」來進行交換,「徽章折扣」也會發動,折扣所得的徽章將會加算到總持有徽章量中。 例如:在持有「徽章折扣」Lv 1的情況下以「魔法石」交換「增加兩個寶箱」的「小幫手道具」的話,由於折扣後只需的關係2,970個徽章的關係,在交換完成同時會得到30個徽章。 關卡有著大量板塊+重力護罩均需對應,而內部弱點又綁定了貫穿角色因此能上的角色並不多,攻略時須先將小怪都打倒開啟王的小弱點之後纔有辦法造成傷害。 伊利森有著反重+封魔+反板的性能,很適合攻略意迪雅;友情技的超落雷有著穩定的輸出但如果場上過多怪物則很難有傷害,副友情的吐息傷害也挺不錯的;SS為加速攻且展開力量領域,在領域內的隊友直毆傷害X1.5,為輔助性能優異的SS。 很複雜的一關,小怪的遺言為提升王的弱點效果,王的反擊模式是提升小怪的弱點效果,而王三的遺言則是讓天草四郎和王有反擊模式,反擊模式是互相提升弱點效果而王跟天草又有共血因此可以一起攻擊,這關又有硬梆梆+很痛的地雷+傷害壁所以能上的角色很少,而尾血又有看起來在外面其實在內部的弱點,因此這關是非常臭的一關。
彈珠轟絕: 怪物彈珠轟絕在[現貨]怪物彈珠威化餅卡片轟絕爆絕 – 蝦皮購物的討論與評價
之前一直搞不懂關卡的元素射擊的機制,所以都沒去碰四代光轟。 昨天趁著臺版週年活動狂開四代轟絕關卡,再加上怪物日的極運效果試著刷到極運。 ・成功以單人遊戲或是多人遊戲的組隊者突破「轟絕」關卡的話,可以得到關卡Boss 1體作為初次通關報酬。 如往常翻譯的慣例都先來簡述一下「主角」的背景故事,雖然我也很想這麼說,但邁奇倒也沒什麼故事可以探討的,畢竟轟絕系列都是歌曲性質的,就容我這次能偷懶一下直接帶入翻譯部分啦。 最新的光轟絕 – 苦相提,在半年一次的超獸神季馬上就出了做球角 阿碧絲,果實推薦刷加擊類;而紋章除了必裝的對弱點、對光屬性外,還推薦不屈必殺和傳染抵抗。 即使有體力減半或是其他優惠正在進行,保存關卡仍會消耗關卡本來所需的體力量。
各位彈珠玩家今後請多多利用GameWith日本版怪物彈珠網站! ※如招募版有任何問題請私訊GameWith繁體中文版FB粉絲專頁RoudraAnger【轟絕・究極】關卡攻略狂怒之 … 除部分角色為怪物彈珠自行設計外,大部分則參考出自歷史人物來設計,一部分為轉蛋取得(有機會轉出限定角色),另一部分為透過冒險中取得。
彈珠轟絕: 怪物彈珠轟絕在【0917 激鬥學堂】全新轟絕難易度關卡「快樂的謊報」初降臨!的討論與評價
無弱點的關卡加上幾乎所有小怪都會補血,因此這關要將小怪撞乾淨後再對王輸出,所以這關也算半綁了反射的角色,另外這關還有很煩人的減速壁,只要摸到那回合基本上別想輸出啦,打這關也別太貪求一次打死2隻以上的小怪,因為這關小怪血量都頗厚,用撞的都要撞好幾下了何況一次撞好幾隻,還是一隻一隻慢慢打死吧,反正王的血只要有卡進去基本上都能有大輸出。 只能上反射的一關,這關的重點不在王而是跟王共血的蓮花,因為在這關王都會先隱形,在隱形的情況下完全無法對王造成任何傷害,因此如何小角度進入蓮花跟牆壁的縫隙輸出就是這關最大的挑戰了,而打掉所有蓮花之後王就會解除隱形並且進入氣氣氣狀態,此時的王3回合後就會放即死技,因此在王現身前必須盡量對蓮花造成大傷害使得王現身後的輸出壓力沒那麼大。 彈珠轟絕 極為考驗玩家卡點能力的一個關卡,關卡中的小怪為成對且中間有縫隙的出現,因此需要卡入兩隻小怪中間進行擊殺,如果來不及清乾淨的話就直接白爆炸請你出去重來,這也是當年被玩家稱為最難超絕的原因之一,就算進了王關,王第一回合會先請你喫隕石消耗你的血線,然後王的雷射也是痛到靠北,血線沒算好也是馬上就被請出去了。
- 這系列的轟絕分為極和究極兩種難度,必須先通關極之後才能挑戰究極,而極的掉蛋率相當感人,因此極難度只能說是過度關卡,但也不是省油的燈。
- 阿瓦隆的被動為貫通反傷+反傳+SS回合縮減,為火屬降臨角中很稀有的被動且速度高達500,若是揹包中該被動的角色較少極建議優先培養;友情技的倒轉爆散彈和斬擊使的阿瓦隆距離敵人遠近均有輸出;SS為消耗剩餘50%的HP並將削減量X50倍作為輸出,在某些王血量較低的關卡有奇效但也必須注意自身血量是否安全。
- Karuna Compassion的被動為很泛用的掃雷者L+反傷;友情技為調整位置能有極高輸出的雙重灌沙雷射EL和能清理蠍子小怪的超強毒擴散16,毒擴散的範圍也相當的大;SS雖然高達25回合但卻是很強的保命神技,亂打敵人再加上全體敵人進入睡眠,在某些危急時刻有極大效用。
- 關卡的鎖定地雷1回合就會引爆且傷害高達30000,建議全編入掃雷角色攻略;這關還有個特點就是碰觸到我方角色後會改變擊種但每隻角色一回合只能碰觸改變一次,且回合結束後會變回原本的擊種,開SS則不會改變;這關也沒有補血愛心,補血只能靠蠍子的遺言回復彈,編入多HIT的角色會輕鬆許多。
- 月讀零有著掃雷+反板的稀有被動,再加上相當優質的三圍以及位子喬好傷害很高的SS,是一隻相當不錯的角色。
啟示錄有著反重+反陣+回復的優質被動,反重反陣有相當多的關卡可以上而回復也能維持寫線幫助通關,友情技則為分身彈,類似於阿爾卡迪亞SS的分身但只有一隻,會攻擊到停下為止,運用得體是很不錯的輸出,SS則為在第一面碰觸的牆壁上設置加速壁,有著極佳的輔助效果。 末世論有著飛行+回復S+反重的被動,飛行反重泛用之外回復S也能維持隊伍血量;友情技的衛星彈則是叫出4顆衛星圍繞在碰觸的隊友身旁,若是能停在弱點附近能輸出大傷害,毒擴散也能清理蠍子小怪;SS的全員發射十字雷射若是能讓2條以上的雷射攻擊弱點就有極高傷害,範圍也很大能清理眾多小怪,只可惜遇到雷射護罩則完全無力。 又是要需要同時清除同類型復活小怪的關卡,這關的要求更麻煩還要碰到弱點才能擊殺;因此要規畫路徑將小怪一起清理同時又要避免被模組婊到,而這關的地雷又很痛CD也短因此建議多帶掃雷;王關也是將復活小怪擊殺觸發集體遺言後再對移位的王進行攻擊。 伊甸的被動為貫穿+反重+反傷是極為泛用的被動,加上高達30000的HP和351速度的高三圍使得伊甸出場率高,友情技為可誘爆且範圍大的白爆炸EL+能輸出單一敵人的超強隕石,SS圍在牆壁碰觸3點畫出一個三角形使得範圍內敵人造成傷害,若是能畫到BOSS的弱點即有100萬的輸出,因此在使用SS時須好好規劃伊甸的路徑。 弱點倍率提升+需要觸發集體遺言的一關,關卡中有擊種變換裝置可讓玩家視情況調整擊種,青鳥需要一次擊殺3隻以上來阻止重生,克拉肯則不需要;集體遺言效果是顯示王的弱點及升降板塊,而王又需要攻擊弱點纔有足夠傷害。
彈珠轟絕: 遊戲玩法
這關的機制是完全無法回血,關卡即使進入下一關也無法回血,因此需要編入有回復.回血.吸取等被動的角色來維持血線,關卡中第一關跟王3會釋放4血攻擊,因此又體現出了回復被動的重要性,這也是官方很少見的賣回復被動的關卡。 雖然燭陰只有反傳的被動較為無用但直毆的火力很高因此是一隻不錯的火力角,如果某木轟極沒角色能帶的話燭陰也是個不錯的選擇喔。 饕餮的被動為降臨角極稀有的反傳+反魔法陣+衝刺,很適合打虛空以及伊邪那岐零,友情技也是必重的斬擊彈,會對HP最低的敵人發出,因此相當適合清理殘血敵人,SS則是亂打且用白爆炸追擊,也能誘爆其他角色的友情技。 沒什麼特點的超絕,硬要講就是賣了一下反板的角色,殭屍小怪由是否有雷射護罩來分組,一次打倒各組的殭屍就是這關攻略要點,考驗玩家的路徑,另外這關有傳染霧,相同角色別帶太多。 韋馱天的被動為掃雷L+友情技x2+衝刺,衝刺與自身的高速度相當契合,友情技x2也使得落雷能有高輸出,SS則是的加速攻且吸收敵人攻擊SS。 這關有遺言的敵人死後都會造成很高的傷害,硬梆梆的橫斬刃跟PC的白爆炸很容易將玩家直接請出場,因此須先打倒零件後獲得盾牌,盾牌能升防一回合,在這一回合之內盡快清掉硬梆梆跟PC,王關打法類似,韋馱天3回合就會施放一次很痛的擴散彈,因此攻略時請在CD1時在喫盾牌升防。
彈珠轟絕: 怪物彈珠轟絕在【怪物彈珠】難易度冒險「轟絕」情報總覽- GameWith的討論與評價
這關的新機制為混亂狀態,某些小怪和王會對角色釋放混亂,混亂的角色無法發動友情技且碰觸時會受到4444傷害(究極難度為6666),而被混亂的角色移動後會解除狀態且異常狀態回復可以消除混亂狀態。 彈珠轟絕 彈珠轟絕2025 究極難度陷阱則變為傷害壁和地雷,因此能對應的角色和極難度大不相同,關卡也是需先將成對的小怪擊殺,但路徑的規畫更為苛刻;王關還加入了移動弱點,每次角色碰觸弱點都會使弱點移動至其他處,而攻擊弱點纔有高傷害因此王關無法水平或垂直攻擊。 浩劫有著掃雷M+授予飛行+反版的被動,賦予飛行是將碰觸到的第三名友軍賦予飛行的被動,雖然稀有但目前說真的實用性不大,友情技為閃耀之柱,能在地圖隨機一個點放下光柱,傷害很高但很不穩定,副友情全敵鎖定衝擊波能作為輔助輸出;SS則為亂打+碰觸友軍越多傷害越高,規劃好路徑在使用有著高傷害。 體現了反風重要性的一關,若是沒有反風的角色很容易被帶到防禦力下降區域而受到大傷害,而關卡中的眼球盾建議盡早解決以免夜長夢多;王關攻略方法也是一樣清除小怪後在對王攻擊,而王的覺醒狀態也須多注意。
彈珠轟絕: 怪物彈珠競技場
不動明王是首個反傷+反重稀有被動的超絕,但三圍不討好,很廢的友情跟SS導致沒人想刷這隻,雖然我覺得這隻很帥。 通稱荔枝,關卡有著重力護罩+傷害壁+地雷+軟趴趴,而並沒有對應全陷阱的角色因此如何分配各陷阱的對應數量就是玩家須事前做好的功課之一。 彈珠轟絕2025 二代超絕之一,整關圍繞在(避難),攻略時必須先至安全地帶等BOSS的招放完之後再對BOSS進行攻擊,若是角色位置不佳而喫了BOSS的攻擊,是有高機率被直接送出場重打的。 彈珠轟絕 彈珠轟絕 這關雖然復活小怪的速度沒像那美那麼誇張,但由於是王復活的,因此無法徹底清乾淨,如何在BOSS的即死招之前打完很厚的血量同時還要適時清除小怪是玩家們必須拿捏好的地方。 不過通關之後獲得的角色素質在當年非常給力,反重+反傳以及強力的反射雷射L4.隕石SS都是非常有用的,雖然如今那美的泛用性已大不如前,但刷一隻放著說不定哪天會有上場的時機。 而「夾娃娃」則是近年來迅速席捲臺灣夜市的遊戲攤位,如果玩家技術高超,便能用極為實惠的銅板價將正版公仔、娃娃帶回家,也因此成為許多人想要博弈挑戰的小確幸。
彈珠轟絕: 【怪物彈珠】咒術迴戰 合作
關卡有著大量的板塊因此所有角色都必須對應反板塊,還有著大量的火柱須注意角色的停下位置;另外這關弱點倍率相當高因此攻擊時可以以小角度彈射能打到弱點越多下越好,有著遺言的小怪須盡早擊殺來開啟治療壁和加速地板方便攻略此關。 黃泉有著反重+反傳的泛用被動,也有著相當平均的高三圍;友情技為擊友雷射,會朝其他的彈珠發出一條高傷害雷射,若是其他角色的位置適當有著相當高的輸出,副友情鎖定雷射M也能作為輔助的輸出;黃泉的SS為毒隕石,除了當回合有傷害外還有持續3回合的35萬傷害,若是打持久戰為火力相當大的SS。 關卡中大量小怪有著內部弱點,但同時又有護罩會阻礙貫通角色攻擊,小怪有著CD不長的白爆炸,另外這關也沒有愛心道具,補血手段只有燈籠魚遺言的治療壁;王會發動4HP攻擊,因此在王發動之前必須先將治療壁弄出來,避免下一回合馬上死掉的窘境。 這關的機制為隧道,進入後會從另一側出來,類似黑洞的效果,這關也有許多軟趴趴,因此推薦編入多一點的貫通角色進行攻略,軟趴趴也有攻擊力門檻,攻略前請先稍微查一下角色是否能一擊擊倒軟趴趴哦;關卡中的樹木需要一次清理乾淨,因此也需要好好的規畫路徑。 幾乎無陷阱的一關,所需注意的只有火柱,地板上倒數的圓圈到達0之後即會施放火柱,一隻將近20000的傷害,因此速戰速決是這關的重點,建議編入強力友情技或直毆角,但相同角色也別帶太多因為這關有傳染霧,是相當考驗玩家火力的關卡。 第一關的超絕廻,立馬就給玩家了一個下馬威,關卡中主要的小怪分成木屬和火屬兩組,需先變為貫通角色擊殺內部弱點的小龍以及加速小怪再變為反射碰觸加速地板來回撞擊死火人草人小怪,非常考驗玩家的路徑規劃,若是不擊殺小怪就只能眼睜睜的看著他們互相復活並且瘋狂的幫王補血。
彈珠轟絕: 登場怪物(第3期)
又是復活小怪的一關,不過這關較為不同的是殭屍只會復活殭屍,而殭屍死了會復活所有殭屍以外的小怪,因此這關保險的打法是清光殭屍以外的小怪再清光殭屍。 彈珠轟絕 彈珠轟絕 這關也是第一次讓玩家知道了板塊這東西有多麼的機8,明明覺得進得去安全地帶卻被板塊直接送到BOSS旁邊喫招。
彈珠轟絕: 怪物彈珠轟絕在GameWith繁體中文版- 【怪物彈珠】轟絕實裝新友情技本週五 …的討論與評價
需要反重+反陣的一關,另外這關敵人打人很痛+無恢復道具,回血手段只有觸發樹木的反擊模式獲得回復彈,而其他敵人的反擊模式均是高傷害技能,因此推薦編入幾隻回復被動的角色進行攻略。 這關陷阱為小雞光線,若是主被動無反魔法陣的角色被光線射到會變成小雞,小雞狀態被射到則變回來,聚能纔有反陣的角色一樣會被影響哦;再加上這關骷髏頭機制跟硬梆梆一樣,因此需要編入反射角色,所以這關的完全適正角色並不多。 和原版一樣王也是覺醒後防禦力會下降,等下降後卡入弱點和牆壁的間隙可以一次造成大傷害。 關卡有大量的敵人因此推薦編入強力友情技角色,關卡中的重點為每回合都會復活的樹木,樹木會將大部分敵人的CD縮減因此每回合都要解決掉;和原版相同,王關的佛頭打掉後王也會進入狂怒狀態,此時4回合後會施放即死,在佛頭死亡之前盡量削減王的血量來減少輸出壓力也是要點。 毘沙門天廻的副友情為貫通導引彈4.全方位霰彈槍.反向灌殺雷射L.反射雷射EL2.波動,霰彈槍和反射雷射.波動都是相當不錯的輸出技,反向灌殺雷射雖然使得毘沙門天的攻擊方向變多但卻和原本友情有著衝突。 另外請盡量別停在球球的範圍裡,球球會將玩家降防,降防後喫招是很痛的。
生物及建築一個接著一個的被邁奇給吸收,毀滅的進行曲仍在歌唱著。 他深信著遊行能帶給大家絕倫的幸福,與自己融合後一同遊行更是如此,因此不論遇到什麼事也絕不停下腳步。 任憑著身體去享受那無比的愉快感,而唯一的目標僅有不斷向前並蹂躪這個世界。 本活動全面配合防疫指揮中心落實防疫政策,量體溫及手部消毒、入場時全程佩戴口罩等個人防護措施,超過37.5度及未戴口罩者不得入場。 每一個「轟絕」級Boss身上,最多可以得到50點「轟傑點數」! 視乎多人遊玩的成員狀況,遊玩後能得到的「轟傑點數」並不相同。
彈珠轟絕: 世界計劃♡Project Sekai君のPJSK
遊戲的戰鬥系統採回合制,由己方四個怪獸輪流發動攻擊,而攻擊的操作方式分別有貫通和反射,朝著攻擊目標的反方向向後滑動此時會出現箭頭,可瞄準方向後放開射擊,而箭頭延伸的長度與發射力道無關。 營運團隊發現,部分角色的亂打系Strike Shot罕有地出現攻擊後無法造成傷害的不正常現象。 阿碧絲在這關的優點在於超掃雷L + 光屬性殺手的超痛直歐、友情技 攻速提升在這關有很好的輔助效果 而另一個友情技三角炸彈的傷害幾乎等於沒有、還有泛用的穿牆號令SS。 怪物彈珠〈Monster Strike〉●發佈日期:2014年5月14日 ●類型:合作RPG手遊 ●價格:免費(可儲值)●推薦配備:iOS 11.0 以上/iPhone、iPad 及 iPod touch適用 /Android4.4.0以上(其中一部分機種不適用) ■依據遊戲軟體分級管理辦法,本遊戲為保護級。 關卡的新陷阱為擊種加減速地板,關卡中有著藍紅的地板,反射型角色踩踏紅色地板會加速而藍色地板會減速,貫穿角色則是相反,而踩踏過的地板在下一回合會更換顏色,因此在這關想穩穩的攻略建議貫穿反射型角色交叉編入,但這關也有擊種轉換地板可以利用。 關卡的新機制為盾牌,盾牌小怪和王受到一次(直毆)攻擊後會將盾牌,此時任何傷害包括友情技.SS均只能造成1點傷害(梅塔特隆那種固定傷害有沒有我不確定),需撞擊另一物件之後盾牌才會放下,此時才能再繼續攻擊該盾牌怪物。