另一方面,部分玩家認為頑皮狗之前的宣傳片誤導了大家,宣傳片的內容和遊戲中實際內容是完全不一樣的。 博士之前和大家分享了文章《為什麼重度遊戲經常用「虛假廣告」來吸引玩家?》,講述了一些遊戲喜歡用和遊戲本身內容無關的廣告來吸引玩家,而頑皮狗之前的宣傳片也是如此,有「詐欺」的成分。 就大數據來看似乎沒有太大缺陷,但是這中間的差異就是2手、3手以及借遊戲玩的玩家。 但是偏偏戰神、蜘蛛人、地平線、往日不再、對馬戰鬼都沒有發生像TLOU2這種極其影響玩家觀感的大事件:預告詐欺、總監挑釁玩家、媒體集體隱瞞事實、等等,族繁不及備載。 要說TLOU2的2手比例跟之前SONY的獨佔遊戲一樣,殊難認同。 《最後生還者 二部曲》的首周銷量,其實是反映了全球粉絲對《最後生還者》的高度評價,但是在遊戲推出後,劇本爭議的事情以及預告片不實的問題依然引發玩家不滿中。
- 狠心先生其實我倒是可以理解總監發言、媒體過譽會算在遊戲本身身上,因為玩家可能相信媒體給的評價,有了高度的期待,但卻因為這樣的期待所造成的巨大落空,不滿的情緒就會宣洩在遊戲上。
- 這個類似彩蛋的海報,可能就是過去年代就留下來的,不過也顯示出隨著變異殭屍肆虐,遊戲中不太可能有企業願意貼新的徵才海報並花更多的錢徵人,整個世界的確是混亂且沒有正常的經濟活動。
- 一開始只是一場簡單的任務,但很快就演變成一場殘酷且令人心碎的旅程。
- 我發文章一向是自己想說什麼就發什麼,所以一直以來都是這麼的暢所欲言,這次會這樣也讓我出乎意料。
雨情短板效應去理解一下,只要他的劇情是一坨屎,那她就是一坨屎,因為評論不是平均,而是最低分的環節決定的。 或許他們當時真的應該殺了湯米和艾利,以絕後患。 我就DD我就爽你的評論跟行為就像跟人家說這屎很臭很難喫,但是你沒喫過就不能評論,但是有喫過的真的去評論你又翻臉,雙標仔就是你這種的。 閣下討厭雲玩家的來由,小弟是能夠同理的;但不代表這些屁孩的邏輯,就應當是一個自詡評論家的發言邏輯。 評論家應當是引導眾人思維的知識指標,而不是自己放了屁、爽就好的存在。 最後生還者2銷售2025 藍心覺得你有自己看法很好,但自己立場已決有些回應有點偏了,光是看到你說喬爾不是艾莉父親我就翻白眼了。
最後生還者2銷售: 新聞留言
說啥風氣甚麼的…先帶壞風氣的就是這羣把聲譽放首頁、把嚴謹當Bullshit的人給敗壞的;還真認為消費主義能救世? 怕是你連這段也聽不懂就是了…話說,一個被冠上達人稱號的、洗腦被洗成這樣,人類的未來也夠可悲的。 三、預告詐欺,我想只要有在關注最2的人都知道,預告跟遊戲中的人物不是同一人,預告是喬爾,遊戲裡卻是亞裔人物,還是個醬油人物。 二、對玩家強行推銷製作人尼爾心中的政治正確,在遊戲中有無所不在的政治正確,從遊戲開頭到遊戲結束,頻繁對玩家說教讓人反感。 一、把一代的主角喬爾虐殺了,而且還以自己為樣板在遊戲中對喬爾吐口水,喬爾在一代玩家心目中的情感是很深刻的。
- 這次使用雙主角不但遷就於遊戲長度的問題,讓兩位主角在內心戲與過往,我認為都受到了強烈的壓縮。
- 雖然開場給玩家震撼、丟一個謎題,在事後描述為何這樣做的手法常見,但直接處死前作主角這種簡單粗暴的手法,讓人很難信服。
- 之前還有人說這片濫到把它給摺了、剪了 也太過了。
- 不過,博士在二手市場已經看到了許多《最後生還者2》的轉讓消息。
- 但不能用你的想法與感受套用在每一個人身上,尤其現在網路的風氣是如此的糟糕…
- 咕嚕咕嚕魔法陣給樓上:大部分玩家還是針對遊戲劇情吧,只有非常少本身有問題的人才會人身攻擊,且這樣做是觸法的,他們大可以提告。
♀遺忘♂其實以二代銷量數跟評分數做對比不太準確,應該拿一代銷量數來做對比,畢竟在玩家知道劇情政確跟副總放火之後,很難期待玩家會買二代來玩之後再做評分,所以說是雲玩家洗評價有失客觀。 再來你第二個提到我這篇心得把不喜歡二代的通通打成雲玩家,我自己是沒有這種想法,是這陣子看到了最後2引發的各種亂象(包還稍微稱讚就被出征、狂BP等…),對於這樣的情況而感到不滿抒發。 我是說我不能接受雲玩家去洗這款的評價、出征撻伐喜歡這款遊戲的人,這兩者差很多,你的思考可能有一點跟我不同。 對於明知不實或過度情緒謾罵之言論,經網友檢舉或本網站發現,聯合新聞網有權逕予刪除文章、停權或解除會員資格。 最後生還者2銷售2025 而下方留言則有網友做出另一種分析,他說遊戲歷史中,爆發蟲草菌感染是在 2013 年,遊戲的實際故事則是發生在災變後的 20 年後。 這個類似彩蛋的海報,可能就是過去年代就留下來的,不過也顯示出隨著變異殭屍肆虐,遊戲中不太可能有企業願意貼新的徵才海報並花更多的錢徵人,整個世界的確是混亂且沒有正常的經濟活動。
最後生還者2銷售: 遊戲海報顯示《最後生還者 二部曲》「基本工資」多年凍漲 末世生活慘上加慘
Naughty Dog 團隊承諾了本作將會忠實呈現出代遊戲的所有內容,並針對遊玩內容和控制加入現代化的設計。 四月是兜B的謊言一代是我小有享受整個遊戲的作品, 最後生還者2銷售2025 一代可以說是神作…看到2代劇情真的不想入手玩。 最後生還者2喫老本,開高之後急速崩盤,雖稱不上徹底失敗,但從索尼投入了近一百萬美金的龐大製作成本來看,表現差是有目共睹,希望Neil Druckmann早日被遊戲業丟棄。 最後生還者2銷售 凡「暱稱」涉及謾罵、髒話穢言、侵害他人權利,聯合新聞網有權逕予刪除發言文章、停權或解除會員資格。
《最後生還者 二部曲》強勢登上英國實體銷售排行榜的冠軍寶座,這也是索尼在這世代(首周)最暢銷的遊戲作品。 比 2016 年的《祕境探險4:盜賊末路》多出 1% ,由於沒有數位下載的資料,因此實際首周的銷量可能更多。 19日上市的末日生存RPG《最後生還者2》上市後評價兩極,不過似乎不影響遊戲的銷量,昨(26)日PlayStation官方公告,《最後生還者2》統計截至21日,全球銷量已經突破400萬套,並讓《最後生還者2》打破PS4獨佔遊戲史上銷售最快的紀錄。
最後生還者2銷售: 《最後生還者2》英國第二週銷量下跌八成 遊戲總監回應玩家網傳仇恨言論
難道不可以有更好的方式(賜死),難道沒有別的選擇.. 彈小雞雞彈到死您自己提到的,發售前爆雷事件燒到連你都知道…. ,我尊重每個想法,所以我會看完,尤其是附全破圖的,我也尊重每個玩完之後覺得遊戲性有其優點的玩家,我更承認遊戲功能的確卓越,但既然要討論被玩家血洗評價,沒提到重點中的重點是否可惜? 萊斯也說爆雷是假的,之後又說沒有看爆雷;巴哈編輯刪文之後公關在生還版出來回應;巴哈遊戲鎖評價;您在迴文內不也提到了尼爾自作孽? 小孔而且我不是在不理解你的前提下、對你胡亂做我個人片面指控的。 如前所說,屁孩行為我也討厭,所以我也能體會你面對某些人無腦騷擾的無奈(前提是真的無腦);最初與你交流,我也是盡個人所能之善意表達。
最後生還者2銷售: 新聞幕後/4大咖接力勸進 王鴻薇終於願承擔
別忘了喬爾一代是走私客,也殺了很多人,外面結下這麼大的樑子,哪天有人復仇都不易外,但不能夠用更正式的,或有意義的死法嗎? 就這樣直接又粗暴的發便當,實在讓人不太能接受。 一個禮拜一次的遊戲,終於輪到這款了…必須說《最後生還者 2》是我今年最期待的遊戲,上市之前爆出的許多風波其實讓我還蠻擔心的。 我這人幾乎不去看任何發售前的預告、Gameplay等消息。
最後生還者2銷售: 血流成河!《卡利斯托協議》季票收錄13種新死法「死給」你看 官方掛保證獨立於遊戲本體
狠心先生其實如我所說的,遊戲真的要親自下去體驗,才會知道遊戲的奧秒之處。 不光是單純的遊戲體驗,更能夠加深玩家對於這款遊戲的感受。 最後生還者2銷售2025 狠心先生那個,我從來沒有想要真正推動健康風氣啦。 因為在有魅力的人,都會有人討厭、也改變不了風氣,更別提像我這種普通的巴哈網友。
最後生還者2銷售: 【閒聊】國外YOUTUBER對”最後生還者2″銷量的看法
因為那是該玩家自己的想法,不喜歡就不喜歡,我也不會想影響什麼。 玩家可以在20多小時的遊戲中,在一個末世中體驗到在失去政府與秩序下,人性究竟能變得多扭曲、互信變得有多脆弱,但也能在這樣的世界下,看到了人性保有的善良(瑪麗亞與湯米)。 而如我寫一代的想法一樣,遊戲用了季節來達到了優秀的起承轉合,呼應了喬爾與艾莉心境上的變化。 依照艾比的性格,應該是一個殘疤殺手,即使跟判教者有一小段的互助,但也是點到為止,不會放在心上的程度。
最後生還者2銷售: 英國實體銷售排行榜:《最後生還者 二部曲》創下英國2020年首周銷售紀錄
但發售前的預告爆雷事件,延燒到連我這個不看的人都知道,就能夠想像這次的事件有多麼多麼的誇張…遊戲實際發售後,筆者個人也抱持著踩雷的心態去玩。 實際破關後,我覺得沒有網路上說的這麼誇張,但確實不如前一部作品。 另外據 GamesIndustry 網站的報導,《最後生還者2》上市第二週依然為銷售榜冠軍,但整體銷量相較上週卻直接掉了 80%,乍看是個非常明顯的跌幅,但對於一款在首週創下優秀表現的 最後生還者2銷售2025 3A 級遊戲來說似乎並不少見。 像《祕境探險4》上市時也成為了當時 PS4 銷售速度最快的遊戲,但上市隔週也出現了 78% 的跌幅。
最後生還者2銷售: 今天《最後生還者2》發售兩週年 頑皮狗發文感謝支援
《最後生還者》的獨立多人遊戲在今日正式發表開發中,將會與工作室過往的單人遊戲規模一樣大,並有自己的故事劇情,但未公佈太多細節,僅有一張美術圖可參考。 英國媒體 Game Industry 報告《TLOU 2》的第二週銷量情況,比起第一週大跌80%之多,但仍然居於英國遊戲銷量榜首。 英媒指出跌幅這麼多也並非罕見,尤其是首週銷量太過凌厲的遊戲。 他亦指《Uncharted 4》都是首週大賣,然後在第二週跌幅78%,不過以上數字只反映實體版本。 《Uncharted 4》的下載版銷量有持續上升,在未有《TLOU 2》下載版銷售量下,兩者難直接比較。 從Gamstat Data可以看出來,TLOU2發售後沒有身為神作續作應該有的表現。
雖然以前我就不玩線上,但有一説一,他一代的線上很受歡迎,只要尼爾反悔出線上,還是可以拉一大羣健忘的玩家回去。 太七重製不是原版很糞,是原版很棒很經典,才用新的技術來重新呈現。 亂舉例邏輯不通,難怪有人說臺灣應該從小學就要開始教邏輯學。
最後生還者2銷售: 網站管理 management
大家都想搭船飽覽海上的風光明媚之處,到了碼頭是一艘華麗的郵輪在等著大家,雀躍的上船後才發現原來郵輪只是一張厚紙板,實際上是一漁船。 呵,今天特地跑回來看樓主更新的Sony財報,還真是果不其然的,還是3天400萬。 天藍天井川一跟萊斯本來都有訂閱..都超挺最2說那是神作符合XX思想..我尊重他們的思想所以我退訂閱了包括跟萊斯和井川一都有連動的都一起退訂了,那個XX思想太教育人我受不了.. 4、預測在黑色星期五週末之後,對馬戰鬼縮小了123萬的差距,因為PlayTracker顯示對馬戰鬼取得了重大突破,而TLOU2則完全停滯不前。
當然,這只是英國地區首周的實體版銷量數據,一定程度上反映了《最後生還者2》的暢銷情況。 最後生還者2銷售2025 至於未來,《最後生還者2》會不會因為玩家的吐槽而影響銷售,我們只能拭目以待。 最後生還者2銷售2025 不過,博士在二手市場已經看到了許多《最後生還者2》的轉讓消息。