該片在北美的總票房達3300萬美元(上映共七週),相對於預算的1700萬美元來說令迪士尼感到失望。 與大多數1980年代發行的影片一樣,該片被裁切為4:3全景和掃描格式。 創光速戰記2 《電子世界爭霸戰》曾於1990年代間多次重新發行,其中最著名的是「存檔版館藏」的鐳射影碟套裝,該片首次以其最初的寬屏2.20:1格式發行。 《電子世界爭霸戰》由博偉電影發行定於1982年7月9日美國上映。 作為迪士尼頻道推出首日的節目之一,1983年4月18日晚間七點(東部時間)在電視上首度播出。 塔中利用身份磁盤接收來自艾倫的訊息,以摧毀中央控制程式。
最初的劇本要求將「好人」的程式以黃色表達,而「惡人」則使用藍色。 在製作過程中,該著色方案變為藍色是好人,而紅色是惡人;但除此之外的場景仍使用原始的顏色,如駕駛坦克的庫魯擁有黃色的電路紋,且所有薩克的坦克指揮官都是藍色的(但在某些場景中則是綠色)。 此外,光速機車則將駕駛顯示成黃色(費林)、橙色(創)、紅色(拉姆),而薩克方的駕駛則是藍色。 創光速戰記2 庫魯的坦克是紅色,而忠於薩克的坦克則是藍色的。 艾倫、蘿拉和費林用來到達艾倫辦公室的樓梯是位於451號大樓附近主要機房入口處的樓梯,而小房間的場景在實驗室的另一個房間裡所拍攝。
創光速戰記2: 電子世界爭霸戰 (遊戲)
李斯柏格和庫納許將他們的分鏡和電腦成像的電影樣本找上了華納兄弟、米高梅及哥倫比亞影業,但沒有一家發行公司願意投資而使李斯柏格感到失望。 根據《綜藝報》(Variety)報導,《創》全新電影將由《漫漫回家路》澳洲導演葛斯戴維斯(Garth Davis) 執導,並由傑瑞德雷託主演並參與製作。 該片將不會是《電子世界爭霸戰》、《創:光速戰記》的續集,而是另外開闢一條新的故事。 《創:光速戰記》當年由傑夫布里吉(Jeff Bridges)、蓋瑞特荷德倫(Garrett Hedlund)、奧利維亞魏爾德(Olivia Wilde)等人主演,當時在全球獲得4億美元的票房,粉絲也不斷敲碗第3集的可能。 據《Deadline》最新報導,第3集迪士尼鎖定澳洲導演蓋斯戴維斯(Garth Davis)執導,他過去以 《漫漫回家路》、《抹大拉的馬利亞》等片受到注目,雖然過去沒有執導大預算電影的經驗,但他積極想獲得此機會,最終獲得青睞。 還有其他的道具,比如,弗林的連拱廊、凱文的祕密實驗室,還有”終點”酒吧,分別在影片攝製組的六個攝影棚中。
同時凱文發現,雷斯勒就是自己原先的助手創,克魯叛變時保護自己而被克魯抓獲並改造。 凱文也奪取了一架極光飛機,三人再次向關口進發。 一場激烈的空戰後,雷斯勒在飛機迴旋躲避的同時被凱文的話點醒,回覆爲創,爲三人爭取時間,和克魯對撞掉下去時被克魯搶走飛機啟動器。 但最後三人仍然被克魯追上,在凱文的道歉後,克魯執意要前去地球。 在克魯逐漸要到光柱接近山姆和柯拉時,凱文最後決定與克魯同歸於盡,讓山姆和葵拉能夠從關口回到現實世界。 與各種迷思一樣,對於保養電池最大化壽命的使用方式,總覺得聽久了好像也不見得會輸給減肥等健康相關的偏方數量(應該 XD)- 就連原廠的電池保養邏輯以及技術也略有不同。
創光速戰記2: 續集
至於用3D技術來拍攝《創戰紀》,影片攝製組採用了最先進的3D攝像機,這對他們來説也很特殊,用3D技術拍攝,同時還要結合數碼技術,來捕捉人物的動作和表情。 是1982年街機動作遊戲,由Bally Midway生產並銷售。 此外,傑瑞德雷託(Jared Leto)隨後也證實會參演該片,並擔任製作,他相當自豪能夠參與本片,因為遊戲和電影都對他影響很大,還疑似不小心洩漏片名。 第3集最新劇本草稿則為Jesse Wigutow版本,雖然本片目前仍在討論階段,不過如此消息傳出,看來已經是邁出一大步。
- 但這並不是電影製作人所能理解的,因電影的速度在每批次間產生變化,所以使得片中的發光輪廓和電路紋偶爾會有閃爍的情形。
- 李斯柏格和庫納許帶著其故事概念開始尋覓資助商,但被許多間製片公司所拒絕,直到華特迪士尼才願意投資和發行該片。
- 之後,李斯柏格在2011年重新發行的藍光碟中對這些閃爍和聲音進行了數位校正。
- 《電子世界爭霸戰》曾於1990年代間多次重新發行,其中最著名的是「存檔版館藏」的鐳射影碟套裝,該片首次以其最初的寬屏2.20:1格式發行。
- 網站總結評價:《創:光速戰記》擁有令人炫目的視覺效果,可惜角色和故事在高水準的藝術設計中迷失方向。
- 另一評論網站Metacritic上取自各著名主流影評,基於40篇影評,滿分100分中平均分數得到49分,中等的評價。
在費林和創、尤莉相聚後,三人登上了一艘被劫持的太陽帆船,以通往中央控制程式的核心。 但在途中,薩克的指揮艦摧毀了該船並抓捕了費林和尤莉,且似乎已殺死了創。 薩克和抵達中央控制程式的核心後,開始讓指揮艦逐漸解體,但運用自身力量逃脫的費林則再次操縱電網以維持住指揮艦的架構。 在中央控制程式開始試圖吸收杜蒙等程式們的力量時,倖存下來的創與薩克展開交戰並重創了對方,促使中央控制程式賜給薩克重生並變得巨大的力量。
創光速戰記2: 拍攝
影片攝製者們的耐心細緻和遠見卓識都體現在了巧妙的設計中。 而這一切設計又都包含着從《電子世界爭霸戰》傳承來的神奇。 舉個例子來説,美術設計部門就汲取了第一部中曾經出現的弗林在連拱廊下的祕密實驗室。 這些都是隻要有眼光,就能認出主控程序的控制枱,都是從第一部電影中套用過來的。 桌面的電腦接口,還有濃縮的激光,就是它們引導着薩姆進入了虛擬世界。 還有一些東西也可以辨認出來,鑲嵌在背景中的虛擬世界的地圖,那其實就是薩姆童年的時候畫在牆上的。
創光速戰記2: 製作
車駛在高速路上,葵拉看着新升起的太陽,露出了笑容。 《電子世界爭霸戰》(Tron)續集《創:光速戰記》(Tron:Legacy)於2010年上映,獨特世界觀、特效,搭配傻瓜龐克(Daft Punk)的配樂,至今仍是一大經典,但第3集始終只聞樓梯響,如今總算傳出好消息。 2008年,美國電影學會將該片入圍其十大科幻片名單中。 隨著時間的推進,《電子世界爭霸戰》獲得了邪典電影的地位,並在《波士頓環球報》於2010年評選的「前20部邪典電影」中名列第13位。 《電子世界爭霸戰》於北美首週末從1091間戲院中賺進了400萬美元,平均每間獲得4364美元。
創光速戰記2: 世界觀和術語
展覽會上,除了釋出全新的預告片外,劇組還展出了拍攝用的電子光環和其他道具。 創光速戰記22025 《創:光速戰記》2010年12月17日美國上映,配樂曲目由傻瓜龐克負責編構。 《創:光速戰記》影評得到好壞混合的評價,爛番茄網站201個評價中,僅獲得51%的正面好評,平均分為5.9/10。 創光速戰記2 而在專業著名影評的「Top Critics」36則評價內,僅得31%的好評,平均5.6分。
創光速戰記2: 拍攝和後期製作
電影拍攝舞臺於本那比市南方的加拿大電影主題片場進行。 識別器(Recognizer):拱門狀的巨大飛行器,在電子網格上方四處飛行與巡邏,負責監視網格裡面的程序,並補捉病毒、外逃程序與身份不明的程序。 週期(Cycle):也稱爲“創周時”(Tron 創光速戰記22025 Cycle)或簡寫爲TC,是創界中的時間單位。 一週期大致相當於(創界中感覺到的)時間流速的一年。 一週期的千分之一被稱爲毫周(Millicycle),相當於8小時。
創光速戰記2: 科幻片熱播排行
程序(The Programs):使用者創造的虛擬數字生命,他們的形象和真人一樣,有時會以使用者的形象爲藍本(《創》的第一部中),但有獨立的意志。 創光速戰記2 程序大多生活在創之城中,後來受克魯統治,少數不願接受統治的程序四處躲藏,或逃入外荒。 程序身穿類緊身衣的服裝,有類似電子迴路的光條,不同顏色表示不同功能的程序。 創光速戰記22025 身後有身份盤,是程序的代碼裝載處,也可以用來戰鬥。 《創戰紀》的影片攝製者和設計師們把他們的創造才能提升到了一個令人激動的高度,創造出前所未有的電影美學,這將使觀眾沉浸在將沉浸在令人震驚的視覺景觀中,觀眾從不會有這樣的體驗,他們甚至可能連想都沒有想到過。