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故事節奏較好,有伏筆,有懸念,有展開,有高潮,再加上滿滿的情懷,觀影體驗應該是不錯的。 只要玩過網遊的人,都希望可以在遊戲裏交到朋友,都羨慕這樣在遊戲裏結識妹子的經歷。 序列之爭2025 而且這個妹子還這麼得善解人意,作為女友還是老婆都是第一人選,如果現實裏能遇到的話還是早點娶了吧。

遊戲中排名第二名的瑛二協助集體防禦 Boss 攻擊,隨後亞絲娜立即攻擊完成討伐的瞬間,瑛二對著亞絲娜咕噥「切換(Switch)」,讓亞絲娜想起這是「SAO」的戰術用術語。 【收錄內容】作爲以劇場版爲主題的特刊,雜誌收錄了原作小說、動畫、遊戲和漫畫等諸多內容,通過各種形式表達出《刀劍神域》作品的魅力。 在雜誌封面上,劇場版的三位主要角色——桐人、亞絲娜和歌姬尤娜全部登場,帶給讀者新穎震撼的感覺。 雜誌內頁則刊載有主創人員和聲優們的訪談,從官方的角度闡述了劇場版的特殊魅力。 現實就是主線故事了,這樣結合下來,情節性和人物性我覺得纔能有比較好的補充。 電影選擇了粉絲,卻放棄了主題的展開與人物的引申,這也是川原小說中的缺陷。

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2022年,天才程式設計者茅場晶彥所開發的世界最早的完全潛行專用裝備裝置《NERvGear》。 這個殺手級內容,被叫做《OrdinalScale序列之爭(OS)》,是《Augma》專用的ARMMORPG。 「NerveGear」裝置機器具有虛擬實境(VR)功能,外型類似包覆頭部的拳擊用護具,創新的設計替世界帶來無限可能,無論是醫療、通訊、交易等。 因「SAO事件」而產生以「強化安全性」的後續機種——「AmuSphere」。

  • 結依在追蹤回傳目的地時,被遊戲系統阻擋導致追蹤失敗。
  • 2.打鬥場景,這部劇場版一開始的打鬥是非常不錯的。
  • 死心不改的伊藤智彥在之後的訪談中多次暗示,這個畫面很可能會在之後發售的BD版中完整出現。
  • 刀劍神域Ⅱ 《刀劍神域Ⅱ》是電視動畫《刀劍神域》的第二期,改編自日本小說家川原礫著作、abec插畫的輕小說。
  • 繁體中文版由臺灣角川發行,簡體中文版由天聞角川…

亞絲娜則參與由Yuna主持的討伐戰,克萊因與其公會成員則被另一個 Boss 與瑛二襲擊。 翌日,桐人回到前晚舉辦討伐戰的公園並啟用「OS」,一位穿著白色連帽連身裙的少女出現並指向遠方的方向後隨即消失。 在桐人與詩音一起討伐 Boss 後,結衣發現討伐戰中出現的艾恩格朗特的 Boss 出現順序與「SAO」的迷宮地圖相同。 正當桐人與亞絲娜討論此事時,發現瑛二是「SAO事件」的倖存者之一,也曾是「血盟騎士團」的一員,名叫「鸚鵡螺(Nautilus)」。

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結依在追蹤回傳目的地時,被遊戲系統阻擋導致追蹤失敗。 序列之爭 之後,桐人再次遇見白色連帽連身裙少女,少女不斷重複與之前相同的動作。 桐人與結依抽絲剝繭下發現白衣少女所指出的地方是東都工業大學。 亞絲娜、莉茲貝特與西莉卡邀請桐人參與「OS」中舊艾恩格朗特 Boss 討伐戰。 在桐人加入亞絲娜與克萊茵的 序列之爭 Boss 戰時,遇見遊戲中人氣超高的虛擬歌手「Yuna」,並在她唱歌時給予參加討伐戰的玩家特殊效果。 桐人首戰因不擅長擴增實境的即時反應與速度,導致未能討伐成功。

摘要剛去電影院看完了,看完順便喫了頓飯,與其說是感觸良多,不如說是有一堆話不吐不快。 序列之爭2025 這其實也是黎恩這傢俱樂部內大部分高級學員的弊病,截然不同於這個世界體系的力量,即使黎恩有心教導,也難以找到合適的切入點,只能慢慢改良。 像什麼武鬥技啊,武道家的基礎思維啊,他就聽都沒聽說過。 很多詞匯也很陌生,就像是根本不屬於這個世界的知識一般,練起來就頗為艱難了。

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【序列爭戰】特別版 (裝備製作活動)(2017年2月18 – 5月31日):在破關時有機會從《風暴格里芬》身上獲得「火屬性徽章」、「無屬性徽章」、「彩虹糖果盒」與「歌女神之劍」。 【崛起英雄】桐人 (【序列爭戰】活動登場)(2017年2月18 – 2月28日):完成關卡即可獲得「擴增運動加速」稱號。 序列之爭 推薦給序列爭戰 (裝備製作活動)(2017年2月18日 – 7月28日):在破關時有機會從《風暴龍》身上獲得「奧格瑪」、「OS禮服」與「OS大衣」。 序列之爭 2022年,以量子物理學者兼天才遊戲設計師聞名於世的程式設計師茅場晶彥成功開發世界第一款完全潛行專用的裝置「NerveGear」。

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四年後(2026年4月),猶如與前兩款虛擬實境裝置抗衡的新世代擴增實境(AR)機種「Augma」問世。 Augma號稱取消「完全潛行」功能、並將擴增實境功能發揮到極致,讓使用者能在清醒的狀態下使用,同時搭配更吸引玩家的一款專屬ARMMO 角色扮演遊戲《序列爭戰》(Ordinal Scale,簡稱《OS》)。 在這樣既方便又安全機制下,讓Augma短時間就在玩家間廣為流傳、蔚為風潮。 是原作川原礫依據《刀劍神域》小說為基礎的全新作品,並以電影化方式製作,承接動畫第二季後的故事內容。 序列之爭 本作品為2017年上映動畫版電影,並於同年2月18日於日本地區開始上映,東南亞其他地區依照排程表依序播映,歐洲及美洲其他區域則在稍晚於亞洲上映後才陸續在2017年上映,同年三月起,陸續以4DX版本重新上映。

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截至2017年4月,全臺總票房超過5000萬新臺幣。 中國香港2017年4月9日上映兩周後,累計票約港元410萬,位列2017年香港一週票房第13周第五名。 截至2017年4月16日,累計票房約500萬港元。 “NERvGear”的後繼品VR機為了對抗“AmuSphere”(第二代民用完全潛行機),發售了一個次世代的可穿戴設備“Augma”。

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在茅場晶彥聲音的恭喜下,給予桐人一把極強力的劍作為破關獎勵。 在亞絲娜、莉茲貝特與西莉卡加入另一場討伐時, Yuna 與瑛二又再次出現。 亞絲娜為了保護被瑛二推倒在 Boss 面前的西莉卡,因被擊中而使 HP 歸零並導致無法再戰。 桐人與詩音透過 Boss 討伐戰展開調查,並注意到只要有作為 SAO 倖存者的玩家被擊敗,即會蒐集閃耀的球狀物至漂浮在上空的「OS」無人機。

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片中桐人、亞絲娜、莉茲貝特與西莉卡用餐的餐廳為「瓦古娜利亞」,與《迷糊餐廳》中的餐廳相同,原因是兩部作品的角色設計與總動畫導演皆為足立慎吾,並且均爲A-1 Pictures製作。 透過菊岡的安排下,桐人在校內與Augma設計者重村教授會面,重村教授卻拒絕回答任何提問。 結束會面前,桐人注意到重村教授的辦公桌上有一張酷似Yuna少女的照片。 桐人向菊岡確認照片的人就是重村教授的女兒「悠那」,是「SAO 事件」的犧牲者。 桐人到亞絲娜的家探訪時,在房間看到亞絲娜的日記,察覺她因忘記 SAO 序列之爭2025 時期的回憶中有與桐人做約定而害怕會因此與桐人的關係產生改變,桐人發誓要替亞絲娜奪回記憶。 當離開亞絲娜的家後,再次遇到白色連帽連身裙少女,此時少女承認自己就是悠那。

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雜誌內頁則刊載有主創人員和聲優們的訪談,從官方的角度闡述了劇場版的特殊魅力。 《刀劍神域 -序列之爭-》是由伊藤智彥執導,並與《刀劍神域》輕小說原作者川原礫共同譜寫了劇本,A-1 Pictures製作的電視動畫《刀劍神域》系列動畫電影。 劇情為原創,講述了原作小說第7卷聖母聖詠篇與第9卷Alicization篇之間,即電視動畫第二季《刀劍神域Ⅱ》之後的故事。 最後,在沸點祭上演出亞絲娜、利茲、桐人、桐人基友,在動畫裏秒領便當的杏,還有作為反派的團長,所有的角色應有盡有。 當時一起的那些人們,有的還有聯繫方式,有的早已隨著畢業奮無音信。 可能因為有過這種經歷吧,所以看到桐人還是和他的夥伴們一起,我能體會這有多麼的難得。

在《序列之爭》與日本上映時,觀影提供的STAFF雜談中監督伊藤智彥曾經說過:在製作《序列之爭》時,他們本打算加入更多福利鏡頭,甚至是牀戲,可惜最後並沒有做。 序列之爭2025 而且作為劇中為數不多的福利鏡頭——亞絲娜洗澡部分,在製作當初,製作組將本子娜的胸部「完整」的畫了出來,不過之後在電影院上映時和諧了本子娜乳首。 【內容】重現了劇場版中桐人和亞絲娜等角色搭載AR機器的冒險經歷。 距離攻略SAO的艾恩葛朗特已經過去了2年時間,在這個擴張現實的新世界裡,桐人和亞絲娜又將面臨什麼新的挑戰? 伴隨冒險出現在兩人面前的還有神祕歌姬“尤娜”,她的真實身份又是什麼?

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