星際牛仔7大好處2025!(小編推薦)

2021年8月,據透露,動畫原創作者矢立肇(日昇動畫團隊集體的化名)有意加入影集劇本的編寫。 《星際牛仔》動畫系列於 1997 年問世,背景設定在 2071 年的近未來,故事聚焦在一羣宇宙賞金獵人的冒險之旅,該作採用的科幻西部風格使其在歐美觀眾間留下了深刻印象,也是成功將日式動畫打入歐美市場的早期作品之一。 真人影集不但沒能掌握住這些優點,視覺效果上雖然極力終於原作,該落實的角色刻劃及劇情描寫卻付之闕如,只能看作一部空有其形卻未能傳神的仿作,畫面剪輯之鬆散、劇情邏輯之混亂、角色個性之扁平,以及大量自以為幽默卻無助於推進劇情的冗餘臺詞,都把整個影集弱化成空有科幻神作之殼的三流情境喜劇。 要說這次翻拍有達成什麼正面效果,大概就是讓 Netflix 同時購入、並提前上架的無剪輯動畫版《星際牛仔》獲得更高的關注度和播放流量。 《星際牛仔》這個故事真正吸引人的特質,在於利用上述的現代通俗文化元素,包裝了一個具有東方文化特有的深邃內斂與含蓄深情的深刻故事。

  • 狂人侵入了愛因的神經系統,向史派克發送了一條訊息,讓他在一個廢棄的遊樂園小行星大地(Earthland)與他會面。
  • 該作品於1998年11月召開的第3屆神戶動畫獎獲得“作品賞”,並於2000年獲得日本科幻大會星雲獎。
  • 順帶一提,Cowboy Bebop每一集的動畫標題都是致敬爵士樂和搖滾樂名曲的曲名。
  • 原本預計於 2008 年開拍,後來卻因為不明原因而宣告終止,版權也在多年後輾轉由 Tomorrow Studio 購得,最後在 Netflix 大力注資下得以成形。
  • 失控的政府、體制、更加開闊的世界,使得人類社會的運行瀕臨崩解。

威夏斯猛攻地闖入了一個醫學中心,釋放了狂人皮耶洛(Pierrot 星際牛仔 LeFou),一個基因增強但討厭狗的瘋狂刺客,並僱用他殺死史派克以換取無限供應的紅眼。 狂人伏擊並嚴重傷害了史派克,但在畢波普號船員逃脫之前愛因的出現阻止了他。 星際牛仔2025 史派克康復後,傑特從山鷸那裡得知史派克對他隱瞞了祕密。 狂人侵入了愛因的神經系統,向史派克發送了一條訊息,讓他在一個廢棄的遊樂園小行星大地(Earthland)與他會面。

星際牛仔: 劇情

從此,四人一狗遊蕩在廣闊之宇宙之中,在自己與他人的生活中經歷著種種悲歡離合,也尋找著各自的過去。 在故事裡,菲瓦倫坦是名以詐騙和偷竊為生的美艷女子,她喜好錢財、個性豪氣,同時帶著浪漫的人物色彩,在一次賭場犯罪事件中加入了史派克與傑特的組閤中。 對於這次受到的選角批評,丹妮艾拉皮內達於近日在社羣公開了一則幽默嘲諷的「道歉影片」,對不滿選角的網友們做出回應。 1998 年的動畫版《星際牛仔》,無論在東西方 ACG 次文化圈,都被視為是頂級神作。 2069年生(推定2歳)、身長64cm、身高29cm、體重9.8kg。

有不少影評對卡司選角、動作戲編排等等都有批評意見,而我個人認為最癥結的問題點並非敗在那些表面的技術細節,而是在沒能從最根本抓住原作的精髓。 配合不同的星球風情,動畫配樂相當巧妙的融入世界音樂的曲風,在作曲上與動畫劇情有完美的結合。 星際牛仔 打鬥場景善用明快、俐落的分鏡配上細緻的爵士樂,常讓筆者看完某些打鬥場景會特別一看再看。 一是老老實實忠於原作,針對「情懷」下手,卡司陣容甚至不需要大牌明星,挑出原作當中最經典最動人的橋段照搬,絕對不會得罪原作黨,這是最保險的安全作法。 當然,保險安全不是通則,特別是那些自認有本事青出於藍超越原作的主創組。

星際牛仔: 電影版

以爵士樂作為動畫主要配樂風格在當時的日本並不盛行,星際牛仔打破傳統規則,將之發揚光大。 2006年5月,北美娛樂門戶網站IGN並將《星際牛仔》的原聲帶,評為史上最佳十大動畫原聲碟之首。 帶著濃濃復古氛圍的科幻世界,星際牛仔的世界觀建構在離我們不遠的未來,2071年人類發明瞭超光速航行科技,實現了星際間的自由旅行。 失控的政府、體制、更加開闊的世界,使得人類社會的運行瀕臨崩解。 賞金獵人制度隨之產生,人們依靠這樣的制度去維持社會的基本秩序。 其實早在 2004 年,當時還未被併購的福斯影業就已經購入《星際牛仔》的翻拍版權,交由當時正值新銳的彼得克瑞格 完成了一份將近十萬字的長篇劇本,並敲定由基努李維 、威爾史密斯 等大咖共同主演。

  • 配合不同的星球風情,動畫配樂相當巧妙的融入世界音樂的曲風,在作曲上與動畫劇情有完美的結合。
  • 首先在配樂上請來日本知名的作曲家菅野洋子,多變的爵士樂風格也為本作帶來深刻的刻畫。
  • 威夏斯猛攻地闖入了一個醫學中心,釋放了狂人皮耶洛(Pierrot LeFou),一個基因增強但討厭狗的瘋狂刺客,並僱用他殺死史派克以換取無限供應的紅眼。
  • 當然星際牛仔的精細程度不會只有標題致敬,音樂、劇情中都可參見製作組的用心致敬。
  • 非常不幸,兼具太空歌劇及西部冒險兩大類型於一身的《星際牛仔》,也成了受害者名單的最新成員。
  • 2021年11月19日於全球Netflix上線,全10集。

原本預計於 2008 年開拍,後來卻因為不明原因而宣告終止,版權也在多年後輾轉由 Tomorrow Studio 購得,最後在 Netflix 大力注資下得以成形。 可惜這個敗部復活的案子,沒能交出漂亮的成果,也令人不禁為 Netflix 接下來即將推出的《機動戰士鋼彈》、《聖鬥士星矢》、《航海王》等同屬日系 IP 的幾部大作感到憂心忡忡。 融合西部冒險、太空歌劇、未來科幻等通俗元素,搭配大量的爵士與搖滾樂,在眾多被西方相中的日系 IP 中,《星際牛仔》可以說是最不容易失敗的一部。

星際牛仔: 世界觀

星際牛仔的世界甚至有電玩、多維空間之門,經濟政治事件,露天遊樂場,飛船,和美國土著的薩滿祭司。 這些未來元素與現代元素相結合,“使得觀衆能很容易地接受星際牛仔的世界”。

星際牛仔: 製作

與此同時,威夏斯在單槍匹馬擊敗長老們接管紅龍幫之前,將桑帝亞戈斬首並殺死了毛。 “Session #”為WOWOW電視臺和DVD內全26集的排序,而()內則是東京電視臺播放的順序。 木衛三的星際街道象徵着現代化港口城市,火星充斥着商店、主題公園、賭場和城鎮。

星際牛仔: 黑卡雜誌《Cowboy Bebop》- 星際牛仔,無垠宇宙的人性光輝

可惜的是,再怎麼盡心盡力的還原模仿,終究只是一場徒勞無功的東施效顰。 2019年10月,周約翰膝蓋受傷,導致製作推遲了約八個月。 2020年4月17日,據悉劇集每集一小時,得以將故事講得更加深入,官方也有意製作第二季。 2020年5月19日,製片人安德爾斯坦接受《SyFy Wire》採訪時透露,目前已經完成了三集,他們在周約翰受傷前至少拍攝了六集。 在同一次採訪中,有消息稱動畫版的導演渡邊信一郎將以創意顧問身份參與製作。 他說:「就我而言,《星際牛仔》在全世界已紅了20多年,並將繼續向前邁進,可謂一份大驚喜及榮幸。」在紐西蘭政府批准後,因COVID-19疫情而停擺的製作在2020年9月30日恢復。

星際牛仔: 電影神搜

不但在類型上跳脫當時日系 ACG 普遍的低齡化,題材選擇也有向西方文化靠攏的傾向,獲得諸如「星雲賞」等大將的殊榮絕非僥倖。 標題中“Bebop”這個詞,源於爵士樂中的一個分類比波普,從標題上就已經表明了整部動畫所採用的的爵士樂風格。 而整部作品被認爲是日本動畫向西方文化學習融合的先驅,從畫面、配樂到劇情都洋溢着的西洋音樂情結,加上深邃內斂的主題,給人不同以往日本動畫的獨特風格,在日本本土和歐美市場取得了一定的藝術和商業上的成功。 該作品於1998年11月召開的第3屆神戶動畫獎獲得“作品賞”,並於2000年獲得日本科幻大會星雲獎。

星際牛仔: 星際牛仔 (2021年電視劇)

在上週時,由 Netflix 所推出的日本經典動畫《星際牛仔》真人版改編影集釋出了首批劇照,粉絲們得以一窺故事中的主角羣——周約翰 飾演的「史派克」、穆斯塔法沙克爾 飾演的「傑特」以及丹妮艾拉皮內達 飾演的「菲」的扮相。 沒有充滿未來感的觸控螢幕,Spike拿來搭配晚餐的仍然是映象管電視。 星際牛仔題材前衛科幻但在欣賞的過程中反而有濃濃的懷舊感。 帶有強烈自由風格的世界觀,也使得製作組得以著墨在一些更加前衛非主流的題材–同性戀、犯罪、毒品,因為開闊的宇宙世界觀,都能以不同於現代社會的樣貌出現,別俱特色。 Spike身為賞金獵人不免在宇宙間穿梭、與這些身懷不同故事特色的人相遇經歷,也提供了做為閱聽者的我們能對於一些前衛觀點有不同的思考觀點。

星際牛仔: 真人版影集

好一點的還會保留基本人設和故事架構,激進一點的可能除了人名以外全部都徹底原創。 星際牛仔2025 星際牛仔獨特之處從英文名稱Cowboy Bebop就可看出端倪,比波普 Bebop 本身就是一種爵士樂類型,強調個人即興能力、刺激的聆聽感。 星際牛仔可謂將Bebop這種樂風,從音樂轉移到了動畫之中。 但因為與史派克相戀,並幫助他脫離組織後,就一直在躲避威夏斯的追殺,雖然在片中出場機會和對她的描述都不多,但卻是牽動整個主線劇情發展的重要人物。

在動畫版本中,每當故事來到一個轉折,角色陷入無處可逃的困境,觀眾也跟著一籌莫展時,角色卻多半淡然處之。 動畫主創:原作矢立肇、編劇信本敬子、導演渡邊信一郎,巧妙設計出這些反差,一方面呈現角色的孤獨與惆悵,用以加深他們在觀眾心中的可憐與可悲,從而激起更多的共鳴與共情。 這也不是第一次有改編電影的女性演員因為身材不夠接近原作角色的設計而遭到粉絲的批評。 派內達對此以幽默回應,但同時也嘲諷了一些期望真實世界的女性能夠看起來像原作動畫誇張造型的粉絲們。

為了在人力資源不足的情況下抓捕罪犯,有些組織開始允許個人抓捕通緝的罪犯並換取獎金,“賞金獵人”這個職業也就由此誕生了。 史派克(Spike)和傑特(Jet)是駕駛飛船Bebop號在宇宙中以捉拿逃犯獲取獎金為生的賞金獵人。 星際牛仔 兩人在星際間的旅程中,結識了身負巨債、嗜財如命的美女菲(Faye)和電腦神童艾德(Ed),並收養了擁有高智商的數據狗愛因(Ein)。

星際牛仔: 音樂

順帶一提,Cowboy Bebop每一集的動畫標題都是致敬爵士樂和搖滾樂名曲的曲名。 當然星際牛仔的精細程度不會只有標題致敬,音樂、劇情中都可參見製作組的用心致敬。 說到星際牛仔Cowboy Bebop除了上述的精美內容更不能不提對於音樂的大量著墨。 首先在配樂上請來日本知名的作曲家菅野洋子,多變的爵士樂風格也為本作帶來深刻的刻畫。

動畫中的幾位原日本配音演員參與了真人改編,重新擔任日本配音版中各自的角色,並將增加數名新的配音員。 史派克的日本配音員山寺宏一表示:「希望觀眾能看見周約翰演出我之前詮釋史派克一角時的氣場,他在此版本中巧妙地扮演了該角。我早就期待真人版了,能感受到該作對動畫的強烈尊重。」另外由於原作動畫中為傑特一角配音的石塚運昇已於2018年過世,改由楠大典擔任日語版配音。 其實不論哪一種,都沒有絕對的對錯,最終還是成敗論英雄。 《星際牛仔》真人影集,乍看之下似乎是選擇了第一條路,不但片頭幾乎一比一複製了原版動畫,整體配樂和插曲,也請來日方的菅野洋子將動畫版使用過的樂曲重新編曲;包含登場角色的服裝道具、場景陳設,甚至是畫面色調上,都非常盡力的還原 1998 星際牛仔2025 年版的動畫風格。

主角史派克Spike便是遨遊在星際間的賞金獵人,而動畫中文譯名為星際牛仔更是由此而來。 科技的開闊與星際的發展並沒有讓人類體制趨於更加集權,反而因為廣闊的世界跟存在相對微弱的政府體制,形成了一個充滿各式各樣色彩的多元宇宙。 但動畫中的未來物品設計反而缺少了一些高科技的樣貌,也許是動畫推出的年代尚早,我們可以見到各種現代物品的樣貌與未來做出融合。 另一點是,由動畫或漫畫改編的真人作品的其中一項樂趣,便是利用全新形式的媒體在原作中加入額外的向度,畢竟要將動漫的 2D 風格轉換到真人作品勢必得加入一些全新的設計。 星際牛仔 如許多超級英雄電影,雖然許多角色們的服裝和造型與原作漫畫有著明顯的差異,但電影團隊往往會在取材原作的同時,避免完全照搬所有的細節,藉此為觀眾們帶來不同的風格。 也希望 Netflix 的《星際牛仔》真人影集版最終能有著類似的成果,帶來一次成功的改編。

因為在真人改編作品中,對於角色造型等細節勢必會做出一些大大小小的改動。 星際牛仔 當年的動畫共廿六集、每集內容約廿分鐘出頭,各集劇情看似獨立,講述一段段小故事,其實全部內容都是以同一個主題連貫而成,也就是「成年人的孤獨」──每個角色無論是主角或配角,是賞金獵人或是通緝罪犯,他們都是背負著孤獨的社會邊緣人。 表面上給觀眾看的是一套鬆散的冒險短篇,可實際上卻是從基調、意境、一直到背面內核,都是維持極度的統一。

星際牛仔: 製作

要是認真數算這些年下來被好萊塢搞砸砸掉的日系 ACG 經典 星際牛仔 IP,這名單恐怕不短。 非常不幸,兼具太空歌劇及西部冒險兩大類型於一身的《星際牛仔》,也成了受害者名單的最新成員。 雖說早在 Netflix 官宣真人化之初就已經不怎麼期待,甚至做好了全面崩盤的心理準備,實際看完真人影集成品之後,即便很想稱讚劇組為了還原動畫所做的種種努力,但整體來說,終究還是一次失敗的翻拍。 Spike本身堪稱就是Bebop的最佳代言人,充滿隨性的處世哲學、充滿激情的生活以及隱含在內心對世界的反抗精神。

星際牛仔: 真人版影集

2019年4月,影音串流平臺Netflix在官網公開了真人版製作中的消息。 星際牛仔2025 2021年11月19日於全球Netflix上線,全10集。 玩家化身爲“星際牛仔”中身爲賞金獵人的主角們來進行遊戲,採用格鬥系統,也可以切換成第一人稱視角來進行精準射擊。 2071年,隨著超光速航行技術的實現,人類得以在太陽系範圍內方便的自由移動,但是由於設計上的失誤,這種技術引發了月球的爆炸,無數的月球碎片被吸引向地球,造成了空前絕後的大災難。 由於這次災難,國家、政府等權利機構都極為不穩定,治安問題也成為了一個難題。

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