命運石之門011大分析2025!(小編貼心推薦)

通過向過去發送“D-Rine”,“Amadeus紅莉棲”的存在消失了。 因此,俄羅斯在時間機器爭奪戰的介入的餘地也沒有了。 之後,如何渡過與雷斯吉寧的對決呢——通往“命運石之門”的最後戰爭終於要開始了。 在“α世界線”岡部與紅莉犧重逢,並在那短暫的時間幽會之後,岡部在醫院病牀上醒來,再次回到了“β世界線”。

【 最 受 歡 迎 男 性 角 色 】 第一名真的是 永遠的神 前兩天,阿修帶大家看了歐美漫迷最喜歡的女性動漫角色,各位都找到自己的老婆了嗎… 他現在所處的是人造衛星的墜落現場,而到這裡看這個現場也是他要求才來的,這讓兇真一頭霧水,因為明明剛纔是剛看過牧瀨紅莉棲的死。 但是至少有一點,如果真的存在多個時空,那我們應該是最靠前的時空,畢竟如果有比我們更先進的時空的話,那麼我們的周圍應該會有被未來所影響的痕跡。 請協助清理不必要的細節、用語和角色,讓情節介紹更爲簡潔。 ACG類條目的故事簡介不宜超過1000全角字。 將來,在桶子與由季之間誕生的命運的鈴羽。

命運石之門0: 【長頸鹿】命運石之門!合作 少女☆歌劇Revue Starlight

紅莉棲違背岡部的願望,回到過去,拯救了那個少年時對未來迷茫的岡部,最後,劇場版以岡部的迴歸再次作爲結尾。 命運石之門0 按鈴羽所述她當時是個挺有名氣的角色扮演者,和鈴羽的父親(橋田至)於Comic Market裏命運般地邂逅(但在劇場版表示是在網上被橋田用假相結識)。 在動畫DVD特別收錄的第25話中,曾與岡部在洛杉磯有過一面之緣。 大學時代是個超人氣美少女COS愛好者,按鈴羽所述她當時是個挺有名氣的(喜歡)COSPLAY的腐女,和鈴羽的父親達魯(橋田至)於Comic Market裡命運般地邂逅。

他也表示雖然這樣做很費時間,且比起在遊戲中的各個地方指定特定的曲目要麻煩許多,但此舉可以創作出更高質量的音樂,並使其與世界觀有更好的關係。 其中一個分歧點為2010年的真由理之死,為了避免此事發生,岡部回到過去並導致α世界線收束範圍更改為β,在這世界線中紅莉棲被殺,真由理存活,時間旅行也未被發現。 在α和β世界線收束範圍內則有一條不受分歧點影響,名為「命運石之門」的世界線。 遊戲中某些人能保留前個世界線的記憶而不受轉移的影響,擁有這現象的人已知有岡部,而岡部則稱該現象為「探知之眼」(Reading Steiner)。 是由5pb.開發和發行的視覺小說遊戲,為2009年《命運石之門》的正統續作。 命運石之門0 全球地區的PC版遊戲由Spike Chunsoft代理,並在2018年5月8日公開。

命運石之門0: 命運石之門0的圖片

岡部開始尋找和鈴羽一起從未來過來的椎名篝。 在桶子的協助下一個找人專家來了,她就是幾次在別的世界線殺害真由理的“ROUNDER”成員桐生萌鬱。 這個時候,岡部對眼前再次出現的萌鬱抱有強烈的不安和懸念。

  • 眷戀於在岡部的未來道具研究所進行實驗的那種輕鬆親切的感覺,而不是在美國研究時那種人們之間冷淡的關係。
  • 想起以前的記憶,就好像回到了兒童時期一樣。
  • 因為長時間沒用過筷子而使用叉子來喫杯麵,因為長期住在美國,與岡部同樣都喜歡上了Dr Pepper。
  • 大學時代是個超人氣美少女COS愛好者,按鈴羽所述她當時是個挺有名氣的(喜歡)COSPLAY的腐女,和鈴羽的父親達魯(橋田至)於Comic Market裡命運般地邂逅。
  • 那個瞬間,岡部陷入了世界扭曲的感覺之中。
  • 然而《命運石之門0》並不是一部完全改編的作品,它擁有全新的劇本,開發團隊也指它「可以合理地歸類為續作」。
  • 可能..不算bug,奏未來都有被洗腦,B線是二次洗腦(AB作用不一樣)徹底完成前逃跑成功,其實就是B奏開頭–(強行延長故事時間XD)–A奏(改)結尾。
  • 故事內容是本篇的超壓縮版本,甚至硬核還原到了“遊戲裡沒有存檔點”(雖然可能對部分不能一口氣通關的玩家來說大概有點頭疼)。

只要你喜歡科幻題材,喜歡文字冒險遊戲,喜歡攻略各式各樣的美少女,那《命運石之門》都將是你的絕佳選擇。 命運石之門0 命運石之門0 在原版中玩家甚至能對手機的桌布和來電鈴聲進行設定,精英版為了讓玩家集中在故事中同時為了降低難度,刪除了這個部分不得不說是個遺憾。 相反如果直接玩原作遊戲的話被勸退的可能性就更大了,開篇討論科學的部分直接就給很多玩家一個“下馬威”,長篇大論枯草乏味的科學理論,也很容易讓你玩遊戲的過程中你會產生“我到底是來玩遊戲的還是來上網課”的靈魂拷問。 本作重視的是“劇情中的設計或許在現實生活中真的可以實現”的真實感,官方更是給出了《命運石之門》“99%的科學加上1%的幻想”的宣傳語。 劇情中縝密浮現在最後解開整個真相之時,將給玩家前所未有的衝擊。 劇場版《命運石之門 負荷領域的既視感》2011年9月13日,本作於電視首播第24話完畢後,公佈製作《劇場版 Steins;Gate》的消息。

命運石之門0: 命運石之門0各話製作

出現的攻擊直升機,不是萊斯基恩他們美國的,而是俄羅斯的。 無論嘗試多少次,時間機器的破壞也是不能迴避的嗎? 等待着沒有放棄並思考方法的岡部他們的是,一個痛苦的決斷。

命運石之門0: 命運石之門0關聯節目

《命運石之門0》PlayStation 4和PlayStation Vita版於歐洲北美地區的代理商為PQube,前者於2016年11月25日發售,後者則為四天後。 它們亦有包含原聲帶光碟、原畫集、徽章和毛絨玩具的「Amadeus Edition」可供販賣,另外限定版就只包括遊戲本身和原畫集。 至於Xbox One版就在2017年2月22日以數位下載的方式發行。 因為這封d-mail有包含刪除助手的記憶數據,所以直接把篝的雙重記憶線封死了,不得不說,花田厲害。

命運石之門0: 命運石之門 0

收到的短信的部分內容會以藍色下劃線標識,就像瀏覽器中的超鏈接一樣。 大部分來電或者短信並不需要玩家去注意,但是有某些點需要玩家採取行動。 此外與本作同一系列的另一部作品《CHAOS;HEAD》中的角色會不時“穿越”過來,而女主角牧瀨紅莉棲偶爾會引用《零之使魔》角色露易絲的臺詞。 本作也會有意地影射一些現實事物,如將日本著名論壇2ch影射爲@ch,多次提到的神祕機關SERN則是影射現實中的CERN(歐洲核子研究組織)。 評論家對《命運石之門0》的遊戲玩法意見不一,有些人覺得它過於複雜,亦有人覺得其情節太過簡單。

命運石之門0: 命運石之門0作品概要

擁有非常高超的電腦技術,是一名超級駭(哈)客。 對自己製造的機器會採用V+數字+小數點+數字的軟件式命名法。 命運石之門0 雖然被岡部甚至自己認定會成為「童貞魔法師(30歲都還沒交過女朋友的男性)」,但是未來還是有結婚生子,其女兒就是鈴羽。 稱呼別人時似乎常常會在他人姓名後方加「氏」字,另講話時常常加上「常考」(叫人用基礎常識思考)等@Channel的網路用語。 2015年12月10日於PS3、PS4、PS Vita同時發售。 以β世界線中主角岡部倫太郎未能在7月28日救回牧瀬紅莉棲之後的故事。

命運石之門0: 命運石之門0第八話有感——

因為疫情的影響,今年有不少新番動畫延期到了2021年播出,這導致 2021年一月番的陣容… 當然,在科幻影視類作品裡,「穿越」的形式就不那麼走科學路線了,例如我們今天要聊的這部《命運石之門》,主人公兇真無意間研究出了時光機器,無意間發動,全程燒腦,腦洞大開。 命運石之門02025 這麼一款在整個文字冒險遊戲上都堪稱傑作的遊戲,或許用再多的語言去讚美都顯得十分徒勞。

命運石之門0: 命運石之門 聰明睿智的認知計算

前面有說到0裡面的變動多半是因為現在的行動間接導致過去改變,所以必須從岡倫接到助手電話後做出什麼行動這個方向來思考,而流程圖如下。 另外,志倉千代丸也表示實際上從重播第23話後就有了此次變更內容的決定,而遊戲的延期也是為了配合動畫的播放。 但是,如果要使用時間跳躍機器從2036年回2011,必須得經歷至少3000次時間跳躍。 肩負這龐大到無法預計的精神壓力,岡部決意踏上了回到過去的漫長旅途。

命運石之門0: 命運石之門0

故事發生在岡部自我到達“命運石之門”世界線後的一年,真由理沒有死,紅莉棲也沒有遇害,是一個沒有時間機器和D-Mail的世界,時間以爲的按照既定的規矩前行,既不會發生迴轉,未來也不會發生改變,亦不存在其他的世界線。 這是岡部所期望的在重複着收縮與擴張的無數世界線中漂流奇蹟般的到達了的世界線。 可是那份被稱爲既視感猶如幻覺般的感覺是岡部存在過的痕跡,深深的印刻在大家的記憶裏。

首先節奏不再拖沓,他完全不顧及新觀衆的觀感,因爲受衆羣體中新觀衆根本沒有被當做目標羣體,這也是我一開始說《石頭門0》纔是四月最粉絲向的作品。 再過一段時間的話,會因爲燃料不足而無法到達紅莉棲在離開這個世界的那天。 就在鈴羽對過去進行着出發的準備的同時,另一方面真有理也堅定了自己的決心。 到現在爲止,距離篝失蹤已經過去好幾個月了,在此期間,岡部他們使用了各種各樣的手段,但都無法尋到篝的行蹤。

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