然而說穿了,《最後生還者》的兩難打從一開始就跟疫苗是否可行無關,而是在考驗「人性」。 從艾莉不需要面罩也能在充滿孢子的空間暢快呼吸這點來看,來看,蟲草的感染很可能是採「先到先贏」的機制,也就是已經是被感染者的艾莉無法再成為其他蟲草的宿主,達到某種意義上的「免疫」。 如果有辦法培養出艾莉體內的突變蟲草並接種到其他人身上,藉此讓對方免除被有害蟲草感染的風險,從廣義的定義來說這也能算是一種「疫苗」。 即便疫苗已經是當代不可或缺的要件之一,也讓許多兇惡的疾病在人類社會絕跡,但是我們仍未有針對真菌感染的可用疫苗或免疫治療(immunotherapy)手段。 即便已經有不少團隊在進行相關研究,截至目前為止都還卡在臨牀試驗階段,距離實際投入生產還有很長一段路要走。 根據遊戲內的文件記錄,被感染者很可能是被菌絲侵蝕大腦邊緣系統(limbic system)纔有如此強烈的攻擊性。
- 被蟲草感染卻沒有變成喪屍的她被視為具有「免疫力」的存在,然而當火螢負責人瑪琳在跟喬爾討論艾莉時,卻提到她體內的真菌「突變」了。
- 《最後生還者2》想透過擺脫公式來推廣它的核心理念,也就是「放下仇恨,試著同情反派」。
- 癒後血清治療(convalescent plasma therapy)便是透過分離痊癒患者的血漿,將抗體直接打進其他病患體內,縮短免疫系統反應的時間。
- 遊戲的特點是有一個人工智慧(AI)系統,人類敵人通過該系統對戰鬥作出反應。
- 但《最後生還者1》已經證明瞭,藝術性可以與劇情公式優雅地共存。
她逃脫時殺死了詹姆士,但是大衛因為戀童癖而不想殺了艾莉,想讓她在食人族待下來。 同時略微恢復的喬爾到處尋找艾莉並發現獵人的蹤跡,同時間,艾莉在逃脫時差點被大衛強暴。 最後艾莉殺死了大衛,喬爾隨後也找到了她,兩人一起逃離。 但逃離當夜山姆因被咬傷變異成感染者,亨利殺死山姆後悲傷不已而自殺。
最後生還者故事: 《最後生還者 第一部》IGN 評測:9 分
)引用了電子遊戲《ICO》和《惡靈古堡4》作為遊戲設計的影響因素。 他說,團隊想創造盡可能逼真的生存恐怖遊戲,包括動作的設計都盡可能做到逼真。 最後生還者故事2025 他還說道,感情的分量需要與世界問題的緊張程度相平衡,製作團隊想把《ICO》的「角色建設和互動」,與《惡靈古堡4》的「緊張和行動」相融合。
- 該遊戲受到評論媒體好評,尤其是在遊戲性、音響設計、配樂、表演、人物和畫質方面,然而其情節及主題在評論界引致分歧,也在Metacritic遭到大量玩家負評轟炸。
- 玩家可搜刮筆記、地圖、漫畫等故事收集品,並在揹包選單中檢視。
- 可惜的是,我們終究沒來得及弄清楚艾莉是哪一種狀況,被喬爾射成篩子的醫生也不可能有機會為自己辯護了。
- 有說法認為此次下架除跟遊戲可能與買家退款引起大量交易糾紛外,也有可能與其含有的暴力元素有關。
- 遊戲的特點是在沒有戰鬥的階段,往往涉及到人物之間的對話。
玩家可搜刮筆記、地圖、漫畫等故事收集品,並在揹包選單中檢視。 《最後生還者》透過民兵火螢(Fireflies)提出一個可能的答案:疫苗。 《最後生還者》仍用細緻且別出心裁的喪屍設定在百家爭鳴的遊戲市場中贏取自己的歷史地位。 這方面的成功得歸功於製作團隊對現實喪屍的考據,為整個故事增添不少沉重的真實感。 幾乎所有商業性的娛樂作品,包括電影、影集、小說、敘事型遊戲⋯⋯都需要遵循特定的公式。
最後生還者故事: 最後生還者評分
艾比一開始就註定失去玩家的認同,無論後續補上了多少角色刻畫,都是徒勞。 這是一個失去女兒的父親,「失去親人」是很能讓人感同身受的情緒。 喬爾本來並不是一個討喜的角色,他以非法走私維生,幹過壞事,表面冷酷又不擅袒露心事。 喬爾所在的小鎮因為疫情陷入混亂,他帶著女兒倉皇逃跑,女兒卻在途中被射殺。
相比之下,《GameSpot》的Mc Shea認為後末日世界的視覺表現是「平凡的」,讓人產生「似曾相識的感覺」。 遊戲的畫面經常被評論家評為PlayStation 3遊戲的最佳畫面,《Game Informer》的赫爾格森稱其為「主機遊戲中無可比擬的」,IGN的莫里亞蒂稱其讓遊戲充滿了真實感。 最後生還者故事2025 Destructoid的史特靈寫道,遊戲在視覺上令人印象深刻,隨著遊戲的深入更加令人難以置信,但技術問題,如在遊戲劇情早期階段的一些「混亂和基本」的紋理,對視覺效果留下了負面影響。 ),可容納最多八人進行四對四對抗的連線遊戲,角色操作、戰鬥方式及可製作的道具則與單人模式類似。 遊戲提供三種模式:「補給爭奪戰」、「求生戰」和「盤問」。 任一模式下,玩家皆須選擇所屬陣營,分別為「火螢」和「獵人」,並以讓陣營中的生存者存活為目標。
最後生還者故事: Talk:最後生還者
描述女主角艾莉(Ellie)尚未遇見男主角喬爾(Joel)時發生的故事。 艾莉將與改編漫畫版《最後生還者:美國夢(American Dreams)》登場的摯友萊莉(Reliy)一同冒險。 最後生還者故事2025 如同《最後生還者》聚焦在艾莉與喬爾之間的羈絆一般,《最後生還者:遺落》將透過一連串足以改變兩人一生的事件,來深入探索艾莉與萊莉之間的羈絆。 但是和以往的同類題材遊戲有着很大的不同,兩名主角個性鮮明,在探索困境下人類的心理波動,突出放大主角們的心理活動。
最後生還者故事: 最後生還者
從影集《陰屍路》(The Walking Dead)到電玩《最後生還者》(The Last of Us),主角都是在美國,而且當殭屍危機爆發後都往鄉下逃。 研究指出,如果你在美國,洛磯山脈北部或許是不錯的選擇。 是的沒錯,在《最後生還者》的末日世界中不僅元兇蟲草是虛構產物,就連帶來希望的疫苗也是現實世界中並不存在的東西。 一代的角色成長曲線處理得很成功,幾乎每個階段,玩家都能看到喬爾跟艾莉的成長。 艾莉一開始倔強又渾身帶刺,後來她學會跟喬爾相處,再後來她甚至不願意喬爾離開。
最後生還者故事: 最後生還者 (電視劇)
在遊戲的大部分時間裡,玩家控制著喬爾,負責護送少女艾莉橫跨美國。 在遊戲的冬季部分,玩家還會控制艾莉,並在開場時短暫地控制喬爾的女兒莎拉。 由頑皮狗工作室開發,於2013年發行的恐怖生存遊戲《最後生還者》(The Last of Us)以,寫實風格的末日場景、動人的角色刻畫等特色撼動人心(不管是感動或是怕到發抖XD)。
最後生還者故事: 製作
因為這些作品的重點在於其商業價值,讀者、觀眾或玩家花錢,是希望能買到娛樂,若是商品不符合受眾口味,則會在商業上遭受挫敗。 最後生還者故事2025 本條目屬於電子遊戲專題範疇,該專題旨在改善中文維基百科電子遊戲類內容。 您若有意參與,歡迎瀏覽專題主頁、參與討論,並完成相應的開放性任務。 不過,目前《最後生還者 二部曲》多人遊戲模式內容尚未確定具體推出時程,但預期會在2023年公佈更多消息。
最後生還者故事: 最後生還者播出信息
《Polygon》的科拉爾也認為戰鬥系統有缺陷,尤其是與感染者的戰鬥,並指出遊戲中的AI有些時候很「荒謬」,「打破了頑皮狗努力營造的氛圍」。 喬爾和艾莉之間的關係是遊戲的重點,所有其他元素都是圍繞它來發展的。 德魯克曼說,他希望本作在為所有電子遊戲開發商提高設計劇情的標準,因為他覺得電子遊戲產業之內,講故事的標準並不夠高。 最後生還者故事2025 最後生還者故事 德魯克曼的意圖是實現敘事上的革命,最後,該遊戲的敘事也確實引發了類似電影《全面啟動》所激發的熱烈討論。
最後生還者故事: 最後生還者所獲榮譽
遊戲設定在末日之後的美國,玩家將操控喬爾,護送少女艾莉橫跨美國,他們在旅程中相扶持作戰以求存活。 玩家可使用槍枝和簡易武器,並可以使用潛行來抵禦敵對的人類和被蟲草屬變異真菌感染的食人生物。 在多人遊戲模式中,最多8名玩家參與合作和競爭玩法。 最後生還者故事2025 伍德沃德在2020年發售的遊戲《最後生還者 第II章》中為狄娜完成動作捕捉與配音。 德魯克曼起初有意將遊戲改編為電影,麥辛考慮到遊戲的長度和節奏,建議他改編為影集。 麥辛稱改編影集是為了填充內容和擴展情節,而不是刪減劇情。
在戰鬥中,玩家可以使用遠程武器,如步槍、獵槍和弓,以及短程武器,如手槍和短管獵槍。 玩家還可以搜刮有限的近戰武器,如水管和棒球棍,並投擲瓶子和磚頭來分散敵人的注意力、使敵人眩暈或攻擊敵人。 保健包、刀和燃燒彈等裝備可直接找到或使用收集的物品製作。 通過收集藥丸和藥用植物,玩家可以提高健康值上限和治療速度等屬性。
直到有一天艾莉遇見了自己的小夥伴Riley Abel,二人便開始了共同冒險的故事。 優點:令人稱讚的視聽效果,最大限度利用PS3的機能。 極其豐富的互動和細節,將求生主題發揮到淋漓盡致。 巨無霸(Bloaters):遊戲裏出現的次數不多,可以遠程攻擊,最好的辦法就是繞着打。
在《最後生還者》中擔任監製的第一天,德魯克曼就患上了頭痛,並出現複視,第二天他就發現自己需要進行緊急眼科手術,因爲左眼的感染威脅到了他的視力。 評論迥異的狀況,使發售前的劇情透示風波在網絡社羣有所延續。 有分析指出,媒體評論不論好壞,幾乎都提到開發商限制了可以引用的內容,而這似乎使記者無法全面向玩家闡述評分背後各種細節的考量,在發售後資訊偏向負面的網絡氣氛下自然形成嚴重落差。 《重製版》包括之前發行的可下載內容,如《最後生還者:拋諸腦後》和一些多人遊戲地圖。
最後生還者故事: 最後生還者怪物系統
頑皮狗雖在處理劇情和人物關係上很不錯,但在某些方面《行屍走肉》會更出色一些。 另一位編輯Chris則表示基本贊同Tamoor的觀點,並稱雖然喜歡《最後的生還者》,但也認爲它並不會是本世代(主機)最棒的遊戲。 多人遊戲模式敘述了2大陣營“獵人”(The Hunter)與“火螢”(Fireflies)的生存者彼此抗爭的故事,最多可展開4對4的團隊對戰。
最後生還者故事: 角色
故事發生在”波士頓隔離區”,20年前這裏曾發生過一次”真菌爆發”,毀滅了所有的現代文明,政府迅速封閉了整個城市以防真菌傳播到外界,不過依然有倖存者在其中繼續生活。 後來,由於這種真菌的泄露和擴散,這種隔離失去了意義,整個美國人口密集的城市均遭真菌感染。 稱讚了升級後的影格率,並評論道原來的影格率是一種「明顯的劣質體驗」。
最後生還者故事: 最後生還者故事簡介
麥辛表示影集避免直線敘事的故事線,會增添一些原始故事中不存在的隨機遭遇。 他補充稱影集還會加入從遊戲中刪除的內容,包括德魯克曼向他透露的一個「令人驚愕的」情節。 德魯克曼稱影集劇本中的臺詞有些直接取自遊戲中的對話,有些則有很大的改編。 根據HBO的要求,遊戲中一些動作繁瑣的教學過程被刪改,著重於角色之間的戲劇衝突。 遊戲的藝術指導、動畫和人物模型均被完全重製,以利用PlayStation 5硬體的優勢。